導(dǎo)彈的冒險(xiǎn)之旅

標(biāo)簽: 導(dǎo)彈人 豎版過(guò)關(guān) 官網(wǎng):http://www.yuuuo.com
《導(dǎo)彈人(Missileman)》也可稱(chēng)之為《導(dǎo)彈發(fā)射者》,是導(dǎo)彈的冒險(xiǎn)闖關(guān)為主,來(lái)自開(kāi)發(fā)商Shinnosuke Ohashi推出的新作,在蘋(píng)果商店賣(mài)出了18塊的高價(jià),雖然Android版是免費(fèi)的,但是游戲設(shè)定還是相當(dāng)虐心,導(dǎo)彈發(fā)射者安卓版如果死亡需要重新開(kāi)始。
《導(dǎo)彈人》是一款以高速滾動(dòng)為主要題材的2D彈幕射擊類(lèi)手機(jī)游戲,在這里你是一個(gè)屁股坐在導(dǎo)彈上的人,用導(dǎo)彈射擊敵人,賺取經(jīng)驗(yàn)和金幣來(lái)升級(jí)你的導(dǎo)彈。 你能擊敗所有敵人嗎?擊敗這里所有的BOSS嗎?還在等什么趕緊下載吧!
在游戲中玩家將會(huì)扮演一名導(dǎo)彈人,在避開(kāi)各種障礙物的同時(shí),還要兼顧消滅迎面襲來(lái)的各種敵人,整個(gè)冒險(xiǎn)旅程緊張刺激,不僅如此,戰(zhàn)力不斷提升的導(dǎo)彈也會(huì)為我們展現(xiàn)相當(dāng)華麗視覺(jué)效果。
進(jìn)入游戲之后立刻就展開(kāi)了玩法學(xué)習(xí),簡(jiǎn)單的幾步流程基本上就明白了游戲的操作機(jī)制,與傳統(tǒng)的彈幕射擊游戲相比,這里的操作方式有一些變化,你可以任意滑動(dòng)來(lái)控制主角的移動(dòng),不過(guò)要想發(fā)射導(dǎo)彈就必須再額外用另一根手指點(diǎn)擊屏幕,這么做的意義小編實(shí)在是不能理解啊。
在這里我們無(wú)法選關(guān),只能說(shuō)盡可能地去戰(zhàn)勝所有困難,能走多遠(yuǎn)是多遠(yuǎn),一旦失敗就只能從頭再來(lái),不得不說(shuō)這樣的設(shè)定還是有些殘酷的。當(dāng)然了,為了方便難度的遞進(jìn)和各類(lèi)兵種的安排,游戲還是設(shè)置了關(guān)卡節(jié)點(diǎn),一個(gè)關(guān)卡有四個(gè)節(jié)點(diǎn),每個(gè)節(jié)點(diǎn)我們可以使用收集到的齒輪來(lái)說(shuō)升級(jí)相應(yīng)的技能,可以是主武器,或是支援和防護(hù)技能等等,不過(guò)需要注意的是這些技能大部分是被動(dòng)的。

戰(zhàn)斗的過(guò)程中可以看到敵人會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在前方任何位置,基本上就是一發(fā)一個(gè),不過(guò)導(dǎo)彈從發(fā)射再到擊中目標(biāo)會(huì)有一定的時(shí)間間隔,因此我們需要把握好發(fā)射的提前量。話說(shuō)回來(lái),面對(duì)越來(lái)越多的敵人,無(wú)差別不間斷地發(fā)射導(dǎo)彈才是王道,等算好提前量再發(fā)射顯然就太遲了。
游戲中加入的技能提升系統(tǒng)確實(shí)會(huì)給我們帶來(lái)酣暢的射擊感受,比如你可以將導(dǎo)彈的威力提升,或是加入一個(gè)濺射傷害等等,殺敵效率會(huì)有不小的提高。有一點(diǎn)需要注意的是,我們飛行的時(shí)候要特別留心場(chǎng)景的變化,特別是狹窄的通道有可能會(huì)讓我們發(fā)生碰撞進(jìn)而掉血。
每一關(guān)的第四小節(jié)就是我們常說(shuō)的 BOSS 戰(zhàn)了,BOSS 的攻擊手法還是很規(guī)律的,血量談不上很厚,但如果不能積極地把握時(shí)機(jī)給予其傷害,那么同樣還是很煎熬的。另外有一個(gè)問(wèn)題就是,由于游戲全程需要雙手操作,那么就意味著遮擋問(wèn)題會(huì)比傳統(tǒng)彈幕射擊游戲更為突出,所以總的生存率并不高。還有一點(diǎn)就是,游戲中敵人射出的彈幕相當(dāng)少,更多是通過(guò)自殺性襲擊給我們帶來(lái)傷害。
操作體驗(yàn)難度較高的一款射擊彈幕游戲。
場(chǎng)景畫(huà)面非常吸睛,跟同類(lèi)射擊類(lèi)相比算有點(diǎn)小創(chuàng)新,要求玩家操作靈巧,因?yàn)橛行┩ǖ婪浅*M窄,容易碰撞死亡;玩法是街機(jī)挑戰(zhàn)形式,躲避障礙同時(shí)摧毀敵人,死亡的話需要重頭再來(lái),成本有點(diǎn)高影響玩家信心;
但游戲節(jié)奏把控上還算合理,戰(zhàn)斗過(guò)程中可以收集裝備進(jìn)行升級(jí),大部分是被動(dòng)技能,升級(jí)效果也是比較華麗酷炫的,射擊感還不錯(cuò),挺爽的。
豎版游戲(共358個(gè))
豎版游戲,顧名思義就是不需要你進(jìn)行橫版處理,直接就可操作玩樂(lè)的游戲分類(lèi),隨著科技的發(fā)展手機(jī)屏幕也越來(lái)
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