戰(zhàn)爭(zhēng)策略+卡牌養(yǎng)成,惡搞三國(guó)題材暴漫來襲

標(biāo)簽: 暴漫群英傳 戰(zhàn)爭(zhēng) 官網(wǎng):http://www.yuuuo.com
惡搞三國(guó)‘暴漫群英傳’在近期開啟測(cè)試了,這款以無節(jié)操為主打的戰(zhàn)爭(zhēng)策略卡牌手游,以夸張的卡牌造型和無節(jié)操的對(duì)話讓玩家們爆笑不止,結(jié)合戰(zhàn)爭(zhēng)策略與卡牌養(yǎng)成的整體思路將卡牌手游后期后期過于單調(diào)的問題完美的解決了,玩家將在不斷的戰(zhàn)爭(zhēng)中強(qiáng)化自己,武將們終于可以帶領(lǐng)士兵拼戰(zhàn)沙場(chǎng)!
《暴漫群英傳》是一款無節(jié)操回合制戰(zhàn)斗手游,每次出牌時(shí),呆萌的形象,夸張的造型,都讓你忍不住想爆笑,當(dāng)然玩家需要依靠自己的英雄和實(shí)力,合理的為每個(gè)英雄配備適合的兵種以及揚(yáng)長(zhǎng)避短的布陣,挑戰(zhàn)歷史上的各路三國(guó)諸侯,解密三國(guó)背后的不為人知的故事,才可取得最后的勝利!
獨(dú)創(chuàng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
研發(fā)團(tuán)隊(duì)投入大量心血在《暴漫群英傳》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,在傳統(tǒng)卡牌核心玩法上進(jìn)行了突破創(chuàng)新。三軍用命的車輪大戰(zhàn),彰顯極致策略。
玩家可將10位英雄分配到前、中、后軍,結(jié)合英雄所帶兵種的相互克制,上百種天賦技、武將技、謀士技搭配出不同策略組合。讓戰(zhàn)斗具有高度的策略性,突破現(xiàn)有戰(zhàn)斗的固有玩法,創(chuàng)造新的一代卡牌手游。
可以操作的秘策系統(tǒng)
三國(guó)時(shí)期出現(xiàn)了非常多的戰(zhàn)術(shù)秘策,《暴漫群英傳》中也將這個(gè)元素融入進(jìn)游戲中,一個(gè)良好的策略組合,將會(huì)讓你戰(zhàn)無不勝。
在傳統(tǒng)卡牌的戰(zhàn)斗模式上增加了玩家可操作的部分,戰(zhàn)斗中玩家只需要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候點(diǎn)擊秘策,即可對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局起到意想不到的結(jié)果。及時(shí)的釋放秘策使得戰(zhàn)斗不在顯得單調(diào),大大增加了玩家的趣味性。
多樣的養(yǎng)成系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以通過多種方式對(duì)英雄進(jìn)行養(yǎng)成培養(yǎng)。英雄達(dá)到一定級(jí)別,可以通過與其他英雄進(jìn)行合體后,來突破到下一級(jí)別。有的英雄也可以通過消耗功勛不斷的進(jìn)行進(jìn)階來突破到下一級(jí)別。多樣化的突破方式,讓玩家的培養(yǎng)方式不在單一。
豐富的軍機(jī)處任務(wù)系統(tǒng)
在《暴漫群英傳》中,玩家可以在軍機(jī)處,處理各種軍務(wù),升級(jí)銅雀臺(tái)和聚寶盆 。
軍機(jī)處的任務(wù)多種多樣,有“搖一搖”、“劃一劃”等結(jié)合手機(jī)特點(diǎn)全新設(shè)計(jì)出來的任務(wù),也有需要玩家開動(dòng)頭腦的答題任務(wù),還有考驗(yàn)玩家手下英雄實(shí)力的戰(zhàn)斗任務(wù)。
如果指導(dǎo)特定英雄處理相關(guān)軍務(wù),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將增加。處理軍務(wù)有機(jī)會(huì)捕獲坐騎,和獲得各種裝備、技能書、道具。
士兵系統(tǒng)
《暴漫群英傳》中,將英雄和士兵完美的結(jié)合在一起。英雄不在是光桿司令,要想英雄變強(qiáng),給他裝備士兵就必不可少。
隨著英雄的等級(jí)提升,帶兵的數(shù)量也會(huì)不斷提高。戰(zhàn)斗中會(huì)不斷的損失士兵,玩家需要注意及時(shí)的補(bǔ)充士兵,才能保持戰(zhàn)斗力。
不同的兵種之間,有相互克制的關(guān)系,合理的搭配士兵,也是克敵制勝的關(guān)鍵。高級(jí)兵種的招募,需要相對(duì)應(yīng)的兵符才能招募,玩家在平時(shí)一定要注意收集相關(guān)兵符,這樣才能打造出一只王者之師。
在暴漫群英傳中‘士兵’是很重要的戰(zhàn)力組成部分,下面來介紹他們的克制關(guān)系,自身屬性,分類等等:
士兵分類
士兵總的分為一般兵種和進(jìn)階兵種;
一般兵種:分為三個(gè)兵種為長(zhǎng)槍兵、輕騎兵、長(zhǎng)弓兵,招募時(shí)間為20分鐘,招募士兵數(shù)為50,所需花費(fèi)為1000銀兩;
進(jìn)階兵種:分為三個(gè)兵種為重戟兵、重騎兵、強(qiáng)弓兵,招募時(shí)間為40分鐘,招募士兵數(shù)為100,所需花費(fèi)為20000銀兩,并且需要兵符才可招募。
招募時(shí)間
總的招募時(shí)間為4小時(shí),VIP玩家可拓展招募時(shí)間條4小時(shí)(永久);可加速招募時(shí)間,一次花費(fèi)10元寶,減少招募時(shí)間15分鐘。
攜帶數(shù)量
武將攜帶士兵數(shù)量與主角等級(jí)成正比,主角等級(jí)1可攜帶5個(gè)士兵,等級(jí)2可攜帶10個(gè)士兵,以此類推;每個(gè)武將均個(gè)攜帶士兵,與該武將等級(jí)無關(guān),僅跟主角等級(jí)有關(guān)。
攜帶效果
一般兵種:每一個(gè)士兵給武將增加6生命、4防御、4攻擊
進(jìn)階兵種:每一個(gè)士兵給武將增加9生命、6防御、6攻擊
隨著主角等級(jí)的提升,攜帶士兵數(shù)量也將提升,士兵系統(tǒng)的加成也就越大,在戰(zhàn)斗時(shí)這方面乃是重中之重。
溫馨提示:進(jìn)階兵種的兵符可以從各個(gè)副本中幾率獲取。
克制關(guān)系
步兵克制弓兵
弓兵克制騎兵
騎兵克制步兵
克制時(shí),傷害增加15%
被克制時(shí),傷害減少15%
游戲采用縱版戰(zhàn)斗的風(fēng)格,卻不是傳統(tǒng)卡牌類前進(jìn)式的推圖,而采用的是前中后三路軍分別對(duì)陣的模式,這就給玩家自由選擇的空間了,假如擁有的英雄強(qiáng)力的不夠多,那么也可以只上前軍,進(jìn)而以一軍對(duì)戰(zhàn)他人的三軍,這樣配合游戲中的秘策技能的冷卻時(shí)間反而可以取得戰(zhàn)斗的先機(jī)。豐富的活動(dòng)也讓你在刷圖挑戰(zhàn)之余休閑一下,試下運(yùn)氣什么的,尋寶、、著實(shí)很接地氣啊!
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