《不朽之爭》是一款充滿了刀塔元素的對戰(zhàn)競技游戲,游戲中玩家將選擇一些非常有代表性預(yù)判的英雄來進行對戰(zhàn),不斷的預(yù)判對方的走位來擊敗對手,游戲中還有著yygq的嘲諷系統(tǒng),還有著豐富的游戲模式等待你的加入。
不朽之爭手游是一款以預(yù)判為核心的硬核策略競技手游?缭綍r代的3S級美術(shù)呈現(xiàn),由卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)構(gòu)筑的屋BUG程式模組,廣袤無垠的無縫世界,動態(tài)迎合每一位玩家的擬態(tài)玩法。在這遺失世界的一隅,你將擊敗所遇見的每一個對手,用他們的不甘與懊悔鑄就不朽之名。

1、包含了吃雞和亂多的多種模式,每一局基本上在10分鐘就能解決,節(jié)奏很快。
2、每次的競技要求是在時限內(nèi)擊殺人數(shù)最多的玩家將是最后的勝利者。
3、每一個英雄的技能是在戰(zhàn)斗總不斷進化的,當(dāng)然傷害是會越來越強的。
【游戲特色】- 這是一款以預(yù)判為核心玩法的硬核策略競技手游。
包含亂斗,吃雞(及還在計劃中的組隊PVE)等多種模式,歡聲笑語中打出GG。
【節(jié)奏輕快】- 游戲以10分鐘為時限,時限內(nèi)擊殺數(shù)最高者即是勝者。
如果你要問我贏下一場曠世大戰(zhàn)需要多久,我的回答是10分鐘。
【預(yù)判施法】- 所有英雄技能均為預(yù)判技能。
你的一舉一動我都倍加留心,每一次預(yù)判我都精確到了毫厘。
【技能進化】- 輕量級的Build系統(tǒng),允許你構(gòu)筑自己的最強技能。
我這一鉤下去你闊能會屎。
【玄學(xué)隨機】- 看臉的商店系統(tǒng)。
成功除了不懈的努力,重要的是幸運女神...哦不是商店老板是不是進了我想要的貨。
【策略運營】- 強弱只是一時的,贏才是最有面的。
等我起來了,你們就全完了(0/16/0)。
【輸出靠吼】- 收錄各種刀圈名言和yygq的嘲諷系統(tǒng)。
說最狠的話,挨最毒的打。
看上去還不錯的一款對戰(zhàn)手游,以刀塔的元素為背景,勾肥大戰(zhàn)為玩法還加上吃雞的元素,還有著豐富的技能構(gòu)筑,裝備隨機,策略運營等多種多樣的元素,還有著豐富的嘲諷系統(tǒng),推薦給喜歡對戰(zhàn)競技游戲的玩家。
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