[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《星際爭霸2》虛空戰(zhàn)術(shù)優(yōu)劣要領(lǐng)詳解:首先,這個戰(zhàn)術(shù)很不熱門,至少在美服上還沒有人有很針對的應(yīng)對。加上家里一開始有一個光炮的輸出,閃耀追獵強攻也不太可取。
《星際爭霸2》英文名稱StarCraft2,此版本為正式公測版,目前供應(yīng)BT種子下載,硬盤版本正在制作中,稍后為大家呈上。
方才自己去試了幾次,很湊巧,BM給我連續(xù)隨了5把PVP,還是在不同的地圖上,對這個戰(zhàn)術(shù)有一定的理解。
首先,這個戰(zhàn)術(shù)很不熱門,至少在美服上還沒有人有很針對的應(yīng)對。加上家里一開始有一個光炮的輸出,閃耀追獵強攻也不太可取。
等把自己的二礦穩(wěn)住,經(jīng)濟有了優(yōu)勢,就能占據(jù)主動了。如果不到26個,氣體和水晶的分配正好夠VS+VR出不朽和虛空,但是BG里就只能在VS好之前出兩個叉子,之后就沒有方法很好的續(xù)上。而急火在虛空上又沒有點掉,不朽就笑了。雖然這個戰(zhàn)術(shù)的核心在于不朽和虛空,但是沒有叉子的掩護是很難發(fā)揮很好的效果。
再說說這個戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)勢和應(yīng)對這個戰(zhàn)術(shù)的一些要領(lǐng)。
法,也就是那些令人無限陶醉的自定義地圖游戲。巨像被虛空+不朽完克,又無法對不朽造成客觀損害,純屬送兵流。
4BG閃耀追獵可行,但是對操作要求極高星際爭霸2。我算了下,極限4BG5分20秒開門,一般5分25秒上下進攻。而且極限4BG是以叉子為主,被虛空克死星際爭霸2。而這個時候先VR的話不朽剛好出現(xiàn),先VS的話虛空剛好出現(xiàn),路口有一個建筑學(xué),加上一個光炮,強上的話很容易被消耗掉。
如果是4BG追獵叉子混淆組合,這個會比極限4BG慢一些,但是有一個小小的Timming,就是在第二個不朽和第二個虛空出來之前,兵力有一定優(yōu)勢。可惜沒有人在看到我光炮了以后還強上,直接就回去開礦了。這個沒有試驗過實戰(zhàn),但是我依然覺得Timing太短,不好把握。
4BG也不是一個好的解決方法。如果是閃耀上坡強打,估計就是送的。首先這個戰(zhàn)術(shù)除了不朽和虛空基本就是一些叉子。叉子近身完克追獵,這個不用解釋星際爭霸2。不朽極其克追獵,三下一個,也不用解釋。追獵擁有的就是閃耀的技能和數(shù)量優(yōu)勢。可是,如果選擇不是第臨時間跳上去,而是等,那不朽有了三個以后追獵就沒有被急火閃耀至后排的強大操作性,直接被秒。如果選擇第臨時間上去,那在CD到之前,就只能硬剛,而這個VSVR戰(zhàn)術(shù)里全部的地面單位都是克制追獵的,跳上坡了以后基本會在一個很狹小的空間里決斗,給叉子充分發(fā)揮,而虛空可以無視建筑后拉,基本是很難點掉。
我遇到一個3BG+VS出地面+鳳凰的,差一點輸?shù)簦匾怯捎趯κ珠_礦早了兵力少了一點,我是坎坎打下。這個時間端里不朽全力輸出,追獵抗不了多久,等CD時間到了,追獵基本就不成形了。雖然CD好了以后兵力對比大概是不朽一個,叉子兩個,虛空一個,而閃耀追獵有5-6個,可是你會發(fā)明,這6個追獵根本拿那個不朽沒有什么方法。開局運營在aac32的帖子里已經(jīng)有了,我就講一些應(yīng)對和細節(jié)問題。
那有效的要領(lǐng)是什么呢?
我自己想到有一個要領(lǐng)是5農(nóng)民采集雙氣礦,如此氣體用起來會快一些,而余下一些錢來出叉子。我覺得鳳凰是一個可行的方法。首先鳳凰建造快,數(shù)量至少大于即是不朽,而這個時候,由于反重力的存在,不朽的輸出就不能見了。而VSVR戰(zhàn)術(shù)對空唯一火力虛空,虛空這家伙打起鳳凰來巨慢,而且沒有不朽輸出,追獵可以頂著叉子強秒虛空,等把虛空秒掉,家里就不要出鳳凰了,而是轉(zhuǎn)一些虛空星際爭霸2。由于空軍的兵力對比是很玄妙的。假設(shè)兩個鳳凰+叉叉追獵面對叉叉+兩不朽一虛空,抬起不朽,秒了虛空之后,就可以撤了。而對手單VS出的虛空是沒有方法再領(lǐng)先過你的空軍,而且VSVR組合對空能力太弱,追獵數(shù)量少,甚至沒有,只要追獵秒了對手虛空,自己的虛空就是白打。對手都沒有還手之力。
首先,農(nóng)民最好有26個-28個。
總之,這個戰(zhàn)術(shù)還是方才試驗階段,我提出一些自己的看法和應(yīng)對要領(lǐng),希望大家能討論討論。我也不希望以后PVP都是TMD巨像掃來掃去。
巧偏重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并舉行升級。單人戰(zhàn)役游戲模式下,《星際爭霸Ⅱ》傳承《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻小說中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰(zhàn)役中顯現(xiàn)自己獨特的魅力。此外,暴雪娛樂通過全球游戲工作環(huán)鏡Battle.net為玩家提供在線游戲模式,并通過一些功能的強化和全新的特色使《星際爭霸Ⅱ》成為競技類即時戰(zhàn)略游戲。
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