[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]暗影之刃:再次出擊可以說是手機(jī)游戲移植PC端中的典范,質(zhì)量非常的高,今天小編就給大家?guī)戆涤爸校涸俅纬鰮舻膱D文攻略,圖文教程視頻流程攻略包括菜單/界面”“游戲模式”“游戲/操作技巧”“故事背景”“關(guān)卡流程試玩解析”,一起來看看吧。
暗影之刃:再次出擊可以說是手機(jī)游戲移植PC端中的典范,質(zhì)量非常的高,今天小編就給大家?guī)戆涤爸校涸俅纬鰮舻膱D文攻略,圖文教程視頻流程攻略包括菜單/界面”“游戲模式”“游戲/操作技巧”“故事背景”“關(guān)卡流程試玩解析”,一起來看看吧。

《暗影之刃:再次出擊》是一款由Dead Mage制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲一共包含七個(gè)章節(jié),你所扮演的忍者將突破各種陷阱阻撓,擊敗大魔王。游戲風(fēng)格和《忍者龍劍傳》非常相似。
暗影之刃:再次出擊 圖文攻略 圖文教程視頻流程攻略
游戲介紹
《暗影之刃:再度出擊》是一款由Dead Mage制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。
游戲一共包含七個(gè)章節(jié),你所扮演的忍者將突破各種陷阱阻撓,擊敗大魔王。
游戲風(fēng)格和FC時(shí)代的《忍者龍劍傳》非常相似,斬殺敵人的特效非常血腥。
游戲操作感強(qiáng),節(jié)奏快,能給人以血脈噴張的爽快感。

菜單/操作/界面
主菜單包含開始游戲、視頻等設(shè)置功能。額外能容包含游戲中解鎖的精美畫冊(cè),同時(shí)還有一個(gè)地圖編輯器。

本作按鍵相對(duì)簡(jiǎn)單,可以用手柄游戲,更添爽快感。
Z:跳躍
X:攻擊
LShift:沖刺
C:手里劍
方向鍵:控制方向

本作界面也很簡(jiǎn)潔,中部黃框代表當(dāng)前關(guān)卡所用時(shí)間。
左側(cè)紅框是忍者生命,藍(lán)框?yàn)槭掷飫?shù)量。
綠框內(nèi)是每關(guān)三個(gè)需要收集的漢字。

一、教程部分
1、游戲模式
游戲分為故事模式和挑戰(zhàn)兩類。
故事模式就是通常的過關(guān)流程,有簡(jiǎn)單劇情。
挑戰(zhàn)模式則是在不同的地圖上完成通關(guān)任務(wù)。

挑戰(zhàn)模式有多樣的地圖可以選擇,你還可以自己用地圖編輯器制作。
每個(gè)挑戰(zhàn)都會(huì)顯示你所用的時(shí)間,你要做的就是不斷刷新這個(gè)時(shí)間。

故事模式則有7個(gè)關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡設(shè)置3個(gè)難度。
完成上一關(guān)卡解鎖下一個(gè)關(guān)卡。
完成低級(jí)難度解鎖高級(jí)難度。

2、游戲/操作技巧
空中按沖刺鍵可以額外沖刺一段距離。
這個(gè)技巧很有用,許多地方需要空中沖刺才能到達(dá)。

向上或向下沖擊的過程中攻擊會(huì)引發(fā)特別攻擊效果。
這個(gè)效果很具有觀賞性和實(shí)用性。

在沖刺過程中按攻擊會(huì)引發(fā)強(qiáng)力攻擊。

空中沖刺如果遭遇目標(biāo)同樣會(huì)進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。

空中時(shí)按下并攻擊目標(biāo)會(huì)觸發(fā)斬殺攻擊。

鐵拳是強(qiáng)力的敵人,要小心應(yīng)付。
對(duì)付他最好的辦法就是利用移動(dòng)效果進(jìn)行強(qiáng)力攻擊。
或者想法到其背后給予致命打擊。

離敵人有一定距離的攻擊會(huì)引發(fā)牽引效果。
主角會(huì)把敵人拉過來攻擊。

利用手里劍攻擊遠(yuǎn)程敵人。
手里劍使用后會(huì)緩慢恢復(fù)。


當(dāng)主角跑向敵人時(shí),會(huì)有短暫的時(shí)間忍者刀會(huì)閃光。
這時(shí)攻擊會(huì)觸發(fā)移動(dòng)攻擊效果,攻擊力更強(qiáng)。
上面提到的對(duì)付鐵拳就是用這招。

通關(guān)評(píng)價(jià)取決于收集黑字、珠子。
還有殺死敵人以及所用時(shí)間。

當(dāng)附著于墻面時(shí),按上下鍵可以緩慢滑動(dòng)。

背后攻擊會(huì)引發(fā)強(qiáng)力的背刺效果。

觀察敵人的攻擊方式,利用跳躍躲閃。
在空中沖刺快速接近敵人并了結(jié)他。

空中按下并按跳可以向下直接沖擊。

附著于墻面時(shí)利用上一招同樣可以快速降到底。

空中沖刺到墻面時(shí),按住沖刺鍵不放。
這時(shí)就能接著跑酷上墻了。

二、關(guān)卡流程試玩解析
1、劇情背景
主角Kuro正在苦練忍術(shù)。
突然,一伙強(qiáng)人闖入了修煉場(chǎng),他們是來追擊報(bào)信者的。

這種事怎么能忍,Kuro利劍出鞘。
幾個(gè)小嘍啰被輕松解決。

但是,報(bào)信者還是重傷不治。
不過在死前,他告訴了Kuro,忍者大師有危險(xiǎn)。
Kuro立即動(dòng)身前去幫助大師。

2、流程試玩解析
游戲本身內(nèi)容很簡(jiǎn)單,玩家操控Kuro,進(jìn)入7個(gè)關(guān)卡進(jìn)行挑戰(zhàn)。
關(guān)卡內(nèi)有各種陷阱,如圖中地上紅色的刀刃。
還有各類珠子、黑字等加分物品,如圖中左上黃色的大型珠子。

除此之外,還有各類敵人等待著玩家。
Kuro需要利用不同的操作和攻擊技巧打擊他們。
例如圖中遠(yuǎn)處守衛(wèi)的敵人,就可以用手里劍先行消滅。

珠子在關(guān)卡各處都有,一般小型珠子都在行進(jìn)的道路旁。
大型珠子和黑字則需要一些跳躍技巧進(jìn)入相對(duì)隱蔽的區(qū)域獲得。

關(guān)卡中還有各類障礙需要破除。
圖中的隔板就需要沖刺攻擊打碎才能前進(jìn)。

通關(guān)所用時(shí)間也是游戲的重要評(píng)定因素。
因此除了操作熟練,還需要簡(jiǎn)化操作。
圖中下方的敵人就可以利用跳躍沖擊攻擊,同時(shí)吃到沿途的珠子。


圖中紅色的臉譜就是存檔位置。
死亡后會(huì)在最新的存檔位置復(fù)活。
死亡是會(huì)降低評(píng)價(jià)得分的。

最后,玩家會(huì)來到一個(gè)巨大的紅色龍紋位置。
這就是通關(guān)位置,接近龍紋就會(huì)通關(guān)了。

通關(guān)后就是顯示評(píng)價(jià)。
用時(shí)越少,殺怪越多,獲得珠子和黑字越全,得分越高。
再扣除死亡罰分就是總評(píng)價(jià)分了,筆者手殘,第一次只得了個(gè)B。
不過都可以反復(fù)挑戰(zhàn),關(guān)卡結(jié)構(gòu)和怪物位置會(huì)很快摸清,得A也不是難事,看你的了。

未完待續(xù)
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