[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]早期游戲:魔靈本身就是一個混線型的角色,在早期有不錯騷擾能力
魔靈屬于一個混線型的英雄,前期有不錯的騷擾能力,在對面補(bǔ)刀的時候多用A+Q去消耗隊友
對面想跟你換血的話也不必懼怕,前期擁有E的魔靈,在大多數(shù)的情況吃虧都是對面,你的主要還是farm,所以在盡量不漏掉補(bǔ)刀的時候在去騷擾。
兵線不要壓的太前,雖然魔靈本身有E和W,但是兵線太長,打野的有紅BUFF或者對面控制較多的境況下,你也會被迫交掉閃現(xiàn)或者一血。同理對面壓線厲害的話你也叫打野的來幫助你gank吧

符文:

(這套是我自己使用符文。紅色穿透這個不多說了。黃色護(hù)甲因為魔靈被動原因要去A人。所以會被小兵仇恨這樣可以減少傷害。藍(lán)色成長AP魔靈本身發(fā)熱期間就是中后期所以不太需要固定AP來打前期。精華方面我選著用移動這個和藍(lán)色類似。看個人習(xí)慣吧)
天賦:

(我使用的是21 0 9的天賦。攻擊天賦的3攻擊則是前期要去多A對面而沒有選擇哪4點AP。通用方面也可以選擇4點移動而不去加回藍(lán)。不過這樣的話在拿到第一個藍(lán)BUFF之前就要算好自己的藍(lán)了)
技能順序:
-
-
- 
(左邊優(yōu)先于右邊。也有些朋友是先1級Q然后滿W。W傷害雖高。但是W的CD太長和耗藍(lán)太高沒有主Q消耗那么劃算)
}
召喚師技能:
+
(這個應(yīng)該沒有異議吧)
技能介紹&分析:
發(fā)條纏繞[ 被動 ]
奧莉安娜的普通攻擊造成額外魔法傷害,對同一目標(biāo)連續(xù)攻擊造成 10 / 18 / 26 / 34 / 42 / 50 (+法加成*0.15 )額外傷害。攻擊同一目標(biāo)在4秒內(nèi)造成額外20%的魔法傷害,第二次命中,40%的額外傷害。最多疊加2次
(這個技能可以前期可以平A打出ADC的傷害,從而輕松補(bǔ)刀,所以在對面補(bǔ)刀的時候我會盡量去A對面。)
指令:攻擊[ Q ]
奧莉安娜指揮她的魔偶魔偶向目標(biāo)造成傷害,并對區(qū)域內(nèi)目標(biāo)造成魔法傷害60 / 90 / 120 / 150 / 180(+法術(shù)傷害*0.4)點魔法傷害。
冷卻時間:6 / 5.25 / 4.5 / 3.75 / 3 秒施法消耗:50 點魔法值施法距離:825
(短CD,低耗魔,對線期主要消耗技能,也可用于限制對面走位,彈道速度偏慢,需要一定的預(yù)判,還能用來探草)
指令:雜音[ W ]
奧莉安娜指揮她的魔偶發(fā)射一陣磁性波動,對它附近的目標(biāo)造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法術(shù)傷害*0.7)點魔法傷害。指令結(jié)束后,魔偶會提高附近區(qū)域內(nèi)的20% / 25% / 30% / 35% / 40%友軍速度,并減速敵軍
冷卻時間:9 / 9 / 9 / 9 / 9 秒施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 點魔法值施法范圍:255
(風(fēng)箏神技,高額的加減速效果,給團(tuán)隊加速用于先手,給對面減速方便撤退。作用不言而喻了)
指令:守護(hù)[ E ]
被動效果:魔偶貼近的友軍會獲得額外的10 / 15 / 20 / 25 / 30(+法術(shù)傷害*0.3)護(hù)甲與魔抗
主動效果:奧莉安娜指揮她的魔偶飛向一名友軍,對飛行路徑上的敵軍造成60 / 90 / 120 / 150 / 180法術(shù)傷害,到達(dá)目標(biāo)后會給友軍英雄會在制造4秒護(hù)盾,強(qiáng)度為:80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法術(shù)傷害*0.4)。
冷卻時間:9 / 9 / 9 / 9 / 9 秒施法消耗:60 / 60 / 60 / 60 / 60 點魔法值施法距離:1100:給指定目標(biāo)一個護(hù)盾可吸收傷害
(被動效果的護(hù)甲與魔抗可以比一般AP生存率更高一些。不錯的護(hù)盾效果,在2級的時候打野不GANK的情況下,我會點出,前期可以抵消大多數(shù)AP一個技能的傷害,在換血上面占點優(yōu)勢。后期在高額AP加成下,往往可以救隊友一名。最好是給突進(jìn)肉或者半肉,距離近了之后Q和W更容易中,減少MISS幾率)
指令:沖擊波[ R ]
奧莉安娜指揮她的魔偶,在短暫延遲后發(fā)射一陣沖擊波,對被波及到的敵軍造成150 / 225 / 300(+法術(shù)傷害*0.7)并且被擊飛到空中
冷卻時間:120 / 105 / 90 秒施法消耗:100 / 125 / 150 點魔法值施法范圍:410$ p9 N: k. Z# ~( G
(這個和大多數(shù)AP的大招比較起來也許傷害不是很高,但是它的效果,在團(tuán)戰(zhàn)中你就會看到,用好了完全可以主宰一場團(tuán)戰(zhàn)的結(jié)果。這是擊飛效果,水銀和凈化也無法解除的。這個技能的范圍需要多加練習(xí)。后期團(tuán)戰(zhàn)給能突進(jìn)的E之后用W+加速,然后人多的時候或者靠近對面C的時候再使用R。還有就是要看好奧利安娜身邊那個箭頭。超過紅色就會回到身邊。可以避免預(yù)算失誤空大什么的)
出裝分析:
出門:
+
核心裝備:
+
+
最終裝備:
+
+
+
+
+
備選裝備:
(對面有多致命的控制,做水銀可以防止被一套帶走)
(對面突進(jìn)角色比較多,可以做一個)
(春哥可以讓你在團(tuán)站中可以呆更長的時間,對于一個持續(xù)輸出AP來說絕對是神器,大多數(shù)我會做春哥作為我的保命裝備)
(逆風(fēng)的情況下,沒錢做大件,我會做這個裝備過度,)
(對面現(xiàn)在的快節(jié)奏,時光也許不能滿足了。不過也不是不可以做)
(后期團(tuán)戰(zhàn),我能非常安全的輸出+A對面的話,我會考慮做一個)
(很圓潤的裝備,早起的話做1-2不錯)
(對抗雙AP的利器,不過我有做圣杯了。所以一般不會去做。不做圣杯可以考慮做一個)
(后期錢多或者身上只有幾百的時候可以考慮咳一瓶藥吧)
(視野的重要性,不多說了)
中期游戲:這個時期魔靈已經(jīng)開始發(fā)熱了,盡量叫打野幫助拿到第二個藍(lán)BUFF和之后的,擁有藍(lán)BUFF的發(fā)條,可以快速的推線,然后這段時間你可以考慮清理自己野區(qū)的F4和3狼。也可以快速去gank上路或者下路,擁有W的發(fā)條支援速度還是相當(dāng)快的。一定要注意看兵線和問清楚隊友對面是否有眼睛。不然你白跑一趟會損失一部分經(jīng)濟(jì)。
后期游戲:你的重要性玩可以和ADC媲美,全技能AOE的魔靈,在前期和中期farm。這個時候的你已經(jīng)擁有裝備支撐了。后期大多數(shù)都是大龍團(tuán)戰(zhàn)或者T下團(tuán)戰(zhàn)。大龍團(tuán)戰(zhàn)盡量讓隊友以你為中心展開,主要保持整形,這點非常重要。至于T下團(tuán)戰(zhàn),你要做的是便是不斷消耗對面,優(yōu)勢的話消耗掉對面大多數(shù)生命值,對面被迫放棄T。或者對面忍不住出T跟你們團(tuán)戰(zhàn),這些都是你想要的,劣勢的話消耗對面大多數(shù)生命值,可以讓對面放棄推T。或者對面血量偏低的情況可以考慮強(qiáng)迫和對面打團(tuán)。不管優(yōu)劣勢消耗并單殺掉對面一個人,都會對你們團(tuán)戰(zhàn)帶來極大優(yōu)勢
喜歡
頂
無聊
圍觀
囧
難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.yuuuo.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論
發(fā)表評論 查看所有評論(0)