[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]看過不少刷兵的教程,有SB2的也有SB3的,不管怎么樣,總是有一些小問題或者流程圖不夠精簡等。
看過不少刷兵的教程,有SB2的也有SB3的,不管怎么樣,總是有一些小問題或者流程圖不夠精簡等。
放置一個領(lǐng)域:
1.在RollupBar打開Objects標(biāo)簽并點擊Entity按鈕。
2.打開AI文件夾并拖出AITerritory放置好。(雙擊確認(rèn)形態(tài))
3.拖出一個AI放置。

放置AI wave實體:
1.在RollupBar打開Objects標(biāo)簽并點擊Entity按鈕。2.打開AI文件夾并拖出AIWave。3.放置到場景中。

連接Territory到Wave:
1.選中AITerritory1并點擊Pick按鈕。

2.點擊AIWave1作為目標(biāo)。

賦予AI Grunt 所屬Territory和Wave的ID
1.選中AI。2.在Entity Properties2標(biāo)簽下面賦予Territory為AITerritory1還有Wave為AIWave1。

創(chuàng)建一個簡單的流程圖:
1.選中AITerritory1和AIWave1,在FG視圖中右鍵并點擊Add Select Entity。


2.按照圖片進(jìn)行連接節(jié)點。
如下圖

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