[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]鑒于很多新人不會(huì)用內(nèi)存補(bǔ)丁,自定義名稱之類的,所以寫了本文希望對大家有所幫助。
鑒于很多新人不會(huì)用內(nèi)存補(bǔ)丁,自定義名稱之類的,所以寫了本文希望對大家有所幫助。
首先是下載:
那么,好的,接下來就是關(guān)于內(nèi)存補(bǔ)丁等修改的講解。
首先講一講基本的修改技術(shù)。
VAN分為內(nèi)存修改和存檔修改兩種,而這里只講內(nèi)存修改。因?yàn)樗却鏅n修改方便N倍,那么,首先要打開游戲,載入存檔,然后打開VAN,點(diǎn)選【文件-Attach to san10】如圖。

再看看你的全局信息,已經(jīng)讀取到游戲了。

那么接下來就是各種修改了,首先是最簡單得內(nèi)存補(bǔ)丁。
內(nèi)存補(bǔ)丁的作用:
可根據(jù)喜好改變游戲參數(shù),使游戲更有趣味性。
具體說明如下:
a、自由登陸新武將(中文版無需此功能)
登陸新武將時(shí)不再需要輸入假名注音,可以直接在游戲中創(chuàng)建修改新武將
b、子女登陸補(bǔ)丁(僅適合PK版)
登陸子女時(shí),姓名字注音隨便輸入,即可完成命名
【Bug修正】
a、新武將旗幟bug修正(僅適合中文版)
中文版新建游戲的時(shí)候不會(huì)自動(dòng)設(shè)置新武將的旗幟,這個(gè)補(bǔ)丁修正了這個(gè)問題(目前已支持復(fù)姓)
b、中文PK版援軍補(bǔ)丁
中文PK版不知道為什么在日文PK的基礎(chǔ)上又作了一些改動(dòng),比如主動(dòng)伏兵花的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)。
而不能主動(dòng)增援的設(shè)定想必很多朋友都頗有微詞(說不定這還是臺(tái)灣光榮好不容易想出來的“新增特性”)。這個(gè)補(bǔ)丁就是用來屏蔽這一特性的
【去除限制補(bǔ)丁】
a、去除義兄弟總數(shù)限制
四海之內(nèi)皆兄弟,3個(gè)義兄是不是覺得太少了呢?現(xiàn)在可以隨便的和別人結(jié)拜了
b、去除劇本時(shí)間限制
游戲331年就強(qiáng)制結(jié)束了,或許還有人會(huì)覺得不夠,雖然此時(shí)應(yīng)該不會(huì)剩下幾個(gè)武將了。這個(gè)補(bǔ)丁足夠讓你玩到2008北京奧運(yùn)會(huì)了
c、太守五品官限制補(bǔ)丁、都督二品官限制補(bǔ)丁
我覺得太守必須要五品官以上沒什么必要,如果是新勢力的話還真是要花不少時(shí)間去培養(yǎng)。所以這里把要求改成七品官,這樣應(yīng)該就不會(huì)出現(xiàn)攻下城后手下的人都沒資格當(dāng)太守的情況了。
同樣都督要求二品官以上也會(huì)導(dǎo)致新勢力很難找到合適的軍團(tuán)長人選
d、去除請求援軍限制補(bǔ)丁
去除了一些額外的要求,比如兩城太守不能是仇敵、相性差別不能太大等等(這個(gè)是導(dǎo)致多數(shù)請求被拒絕的主要原因)。電腦仍然會(huì)權(quán)衡利弊后決定是否派遣援軍
e、去除勸告勢力限制補(bǔ)丁
勸告不再需要雙方的關(guān)系在友好以上。本來這就是一個(gè)很不合理的限制
f、去除拜師能力限制
【主角系列補(bǔ)丁】
a、一夫多妻補(bǔ)丁
如果你扮演女武將的話,也可以一女多夫(不過光榮也就提供了兩個(gè)特殊人物的老公)
功能:
1)、自宅可以顯示多位老婆
(一屏至多5個(gè),注意不會(huì)有“一覽”的按鈕,老婆太多的話需要手動(dòng)一個(gè)個(gè)點(diǎn)
另外只有一個(gè)會(huì)有老婆的圖標(biāo),那個(gè)就是你的正室^_^)
2)、老婆不會(huì)亂跑(僅針對除蔡琰以外的特殊人物)
b、陳情鎖定
其實(shí)我也蠻討厭陳情的,不過有時(shí)候還是有些用處的。
這個(gè)補(bǔ)丁可以讓陳情保持不變,但是并不把它歸0。
c、間諜不被發(fā)現(xiàn)
從此你就可以高枕無憂了,敵人的情報(bào)將盡在你的掌握之中
d、酒館任務(wù)隨機(jī)化
本來酒館的任務(wù)與日期是直接相關(guān)的,所以不管你如何讀檔那些任務(wù)都是不變的。這個(gè)補(bǔ)丁將使酒館的任務(wù)徹底隨機(jī)
e、特殊任務(wù)重復(fù)完成
現(xiàn)在可以反復(fù)完成靈山巡游的任務(wù)了(也包括七王都、能力修行等只能完成一次的任務(wù))
f、單挑必秒殺、防止主角被秒殺
可以讓主角必秒殺或者防止被秒殺
(注:“必秒殺”補(bǔ)丁會(huì)影響所有的單挑,包括歷史事件中的)
g、屏蔽大地圖劫匪
很討厭的設(shè)定,而且三十又不可以請保鏢。(雖然東漢末年確實(shí)是比較亂)
h、自由交易補(bǔ)丁
不再需要仕官且交易城市屬于自勢力
i、屏蔽自動(dòng)提案
那些白癡的武將不會(huì)再來煩你了
j、提案必成功補(bǔ)丁
你的boss不會(huì)隨便拒絕你的合理建議了
【內(nèi)政系列補(bǔ)丁】
a、登用必成功補(bǔ)丁
適用于登用在野和敵方武將。(敵我通用,慎用。不過十代的電腦很少來挖人)
b、治安自由執(zhí)行補(bǔ)丁(僅針對城市的任務(wù)分配)
因?yàn)橹伟矆?zhí)行的時(shí)間一般比其它內(nèi)政短,自己種田的時(shí)候比較難協(xié)調(diào),很容易治安就先滿了。有了這個(gè)補(bǔ)丁之后就不必過于擔(dān)心這個(gè)問題了
c、城內(nèi)活動(dòng)瞬間完成、內(nèi)政瞬間完成
讓你在城市里包括內(nèi)政、裁決、依賴(酒館任務(wù))、師事、宴會(huì)等活動(dòng)瞬間完成(注:游戲中最小的時(shí)間間隔是1/8天,所以這個(gè)補(bǔ)丁不是真正意義上的不花時(shí)間)
d、去除內(nèi)政30日下限
現(xiàn)在你的手下做內(nèi)政不會(huì)再至少需要30天了
e、內(nèi)政30日下限敵我通用
所有的武將做內(nèi)政都至少需要30天,以方便種田派規(guī)劃
f、破壞必然失敗
無需再為敵人頻繁的破壞騷擾而煩惱了
【征兵系列補(bǔ)丁】
a、青州兵自由征用補(bǔ)丁
游戲中只有青州兵是不能新設(shè)的,是不是有那么一點(diǎn)點(diǎn)遺憾?使用此補(bǔ)丁后,你就可以自由新設(shè)青州兵
不過為了保證平衡性,建議打完此補(bǔ)丁后再作如下改動(dòng):首先調(diào)整新設(shè)和補(bǔ)充的費(fèi)用(默認(rèn)可以不花錢的哦),然后根據(jù)你的需要改動(dòng)它的攻防加成、兵種相克(畢竟誰都能征,所以能力必須調(diào)低一些)
b、特殊兵種自由征用
同上,不過提供所有特殊兵種的自由征用
c、兵種自由強(qiáng)化
我覺得光榮最白癡的設(shè)定,居然要主角親自執(zhí)行才可以。為了升級(jí)騎兵跑來跑去的那個(gè)麻煩啊~~
d、裝備自由制造
我以前都是專門放著一批垃圾武將滿中國跑干造兵器的事情,現(xiàn)在不用跑老遠(yuǎn)去了,直接可以在本城制造
e、裝備禁止制造
你也可以通過調(diào)整設(shè)備的價(jià)格來實(shí)現(xiàn)
【外交系列補(bǔ)丁】
a、臣服必被接受
有時(shí)候你的強(qiáng)大勢力去主動(dòng)向弱小勢力臣服都會(huì)被拒絕,電腦的AI可想而知。
b、放浪軍自由說服
主要為了配合手動(dòng)新增勢力(參見FAQ中的說明),現(xiàn)在可以在有勢力的城市使用說服了
【戰(zhàn)役系列補(bǔ)丁】
a、屏蔽戰(zhàn)役聯(lián)動(dòng)
【戰(zhàn)斗系列補(bǔ)丁】
a、電腦發(fā)動(dòng)戰(zhàn)役屏蔽補(bǔ)丁
戰(zhàn)役的引入是三十的一個(gè)創(chuàng)新,但效果還不盡如人意。如果你覺得電腦時(shí)不時(shí)發(fā)動(dòng)戰(zhàn)役很麻煩的話,可以使用這個(gè)補(bǔ)丁屏蔽電腦發(fā)動(dòng)戰(zhàn)役(你仍然可以發(fā)動(dòng)戰(zhàn)役)
b、指揮禁止補(bǔ)丁
指揮確實(shí)bt,現(xiàn)在你可以手動(dòng)禁止它
c、無糧減士氣補(bǔ)丁
原來一天只減1、2點(diǎn),無關(guān)痛癢。現(xiàn)在提高到10~15點(diǎn)
d、去除疲勞導(dǎo)致的士氣下限
原來打完一戰(zhàn)之后士氣至多150,疲勞越大士氣上限就越低。此補(bǔ)丁去除了這一限制
e、去除元戎特性補(bǔ)丁
元戎的特性有些bt,如果你覺得穿墻和連線不盡合理,可以屏蔽掉這些特性
f、增加行動(dòng)力、行動(dòng)次數(shù)
提高行動(dòng)力上限到99,默認(rèn)行動(dòng)點(diǎn)加倍。方便修改地形耗費(fèi)行動(dòng)力,以更好地體現(xiàn)兵種和地形的差異
g、石陣不消失補(bǔ)丁
h、城破不算失敗
此補(bǔ)丁會(huì)帶來一些負(fù)作用,慎用。具體如下:
游戲只根據(jù)城防為0或駐守或攻擊部隊(duì)為0來判斷戰(zhàn)斗結(jié)束。因此使用此補(bǔ)丁后,所有的據(jù)點(diǎn)和無太守的城市都無法攻下(因?yàn)闆]有部隊(duì))
i、提高戰(zhàn)斗受傷概率
適合火攻、陷阱、落雷、毒泉等的受傷
【戰(zhàn)斗作弊補(bǔ)丁】
a、各種計(jì)謀的必然成功補(bǔ)丁
可以讓計(jì)謀必然成功,不過與以前的戰(zhàn)斗作弊器不同,這里計(jì)謀必然成功適用于敵我雙方。但因?yàn)閿橙擞?jì)算AI時(shí)仍然會(huì)考慮概率,所以使用計(jì)謀的頻率并不會(huì)提高
(注:補(bǔ)丁僅會(huì)在計(jì)謀有可能成功的情況下才會(huì)發(fā)揮作用。也就是說,當(dāng)你使用計(jì)謀的成功概率=0時(shí),計(jì)謀就不會(huì)成功。比如裂帛當(dāng)你比對方武力低時(shí),很容易出現(xiàn)成功概率為0的情況)
b、爬墻必成功補(bǔ)丁
這個(gè)看個(gè)人喜好了,雖然改了之后攻城就更容易了,不過看著自己的部隊(duì)好不容易爬上城墻居然下不下來也確實(shí)很氣人
c、火箭必然著火
敵我通用,碰到會(huì)火箭的敵人可要小心啊
d、水面不被沖走
現(xiàn)在不用擔(dān)心boss被水沖走導(dǎo)致功虧一簣的情況了
e、單挑必被接受
使用呂布獨(dú)步天下吧
f、勸告必被接受
使用小豬舌辯天下吧
g、不中陷阱補(bǔ)丁
街巷戰(zhàn)中不必再謹(jǐn)小慎微了
h、自由指揮補(bǔ)丁
有感于電腦AI太低嗎?那就用你的聰明才智來指揮戰(zhàn)斗吧(解除不能指揮比自己身份高武將的限制)
i、陷阱不耗金錢
挖個(gè)坑而已,為何還要花錢?這樣私兵也可以布置陷阱了
【其它類型補(bǔ)丁】
a、武將不死
生老病死應(yīng)該是正常的現(xiàn)象,不過誰不希望長命百歲呢?這個(gè)可以滿足你的要求
b、武將免疫
上面的補(bǔ)丁并不影響生病,換句話說,到了100多歲的時(shí)候,武將列表就會(huì)萬里江山一片紅了。我覺得生病的設(shè)定一定程度上體現(xiàn)了年齡對能力的影響。用了這個(gè)補(bǔ)丁之后,平時(shí)武將就不會(huì)動(dòng)不動(dòng)就生病了
c、去除災(zāi)害
災(zāi)害應(yīng)該是調(diào)味劑,可以為游戲增色,不過有時(shí)候后方被那么災(zāi)害一下,我還得派人再去內(nèi)政,著實(shí)麻煩。現(xiàn)在可以不必?fù)?dān)心這個(gè)問題了
d、勢力旗幟補(bǔ)丁
原來你反亂的時(shí)候,分配到的都是很難看的旗子。雖然可以用修改器改回來,不過可能大家都對此很不滿意。
使用這個(gè)補(bǔ)丁之后,游戲就會(huì)先把好看的旗子分給大家了,呵呵
e、異民族強(qiáng)化補(bǔ)丁
是不是覺得異民族才3、4千兵力,幾十的經(jīng)驗(yàn)和士氣和歷史太不符合了?這個(gè)補(bǔ)丁可以加強(qiáng)異民族的部隊(duì)數(shù)量和質(zhì)量,結(jié)合修改菜單下的定制異民族武將的能力(附加信息——特殊人物能力),就可以滿足你的期望了
f、武將列表自然排序補(bǔ)丁
原來的武將列表雖然是按姓名排序的,但并不是由漢字的拼音決定。現(xiàn)在改成由武將編號(hào)排序,這樣就和修改器一致,同時(shí)也方便編輯新武將(在“新武將編輯”中,默認(rèn)仍按姓名排序,需要手動(dòng)按一下排序)
使用方法Attach to san10后點(diǎn)選補(bǔ)丁項(xiàng),把希望執(zhí)行的補(bǔ)丁選上“√”(如圖)

或者在補(bǔ)丁-內(nèi)存補(bǔ)丁-設(shè)置中選擇想要的補(bǔ)丁。(如圖)


內(nèi)存補(bǔ)丁不是一勞永逸的東西,每次打上補(bǔ)丁之后只會(huì)延續(xù)到游戲關(guān)閉。再次開啟游戲請重新打補(bǔ)丁。
這里有個(gè)簡單的方法可以每次不用重復(fù)打相同的補(bǔ)丁。
點(diǎn)選補(bǔ)丁-內(nèi)存補(bǔ)丁-保存【如圖】(第一次設(shè)置之后。若之前無任何補(bǔ)丁操作使用這項(xiàng)是沒用的。換句話說,這項(xiàng)是記錄你保存之前所打的補(bǔ)丁)

這樣的話設(shè)置就保存下來了。 第二次進(jìn)入游戲時(shí)就可以直接點(diǎn)擊補(bǔ)丁-內(nèi)存補(bǔ)丁-載入,使用內(nèi)存補(bǔ)丁了【如圖】

接下來是內(nèi)存修改的基本修改方法。(當(dāng)然,不夠細(xì)心者建議使用游戲自帶的編輯功能。PK版在開局時(shí)有“游戲中的編輯”設(shè)定。把該項(xiàng)設(shè)定成“ON”)
那么,就以為例。首先我們選擇人物進(jìn)入游戲,哇塞,錢什么的好少啊!

好吧!老天就賜給本殿50000兩白銀吧!
VAN方法:
Attach to san10后可進(jìn)行內(nèi)存修改,以主角金錢為例。
在編輯-主角信息中我們找到了主角的人物。
接下來就是萬惡的修改啦。
右鍵單擊人物的那一行,選多項(xiàng)修改。

會(huì)出現(xiàn)這個(gè)頁面。

那么,我們將主角的金錢改成5W。

選“OK”關(guān)閉這個(gè)頁面之后,很多新人以為改完了,就高興的回到游戲……結(jié)果絲毫沒有改變。因?yàn)樯倭艘徊健?br/>
============【所有修改都需要這一步才能完成】=========
如圖:文件-保存修改

好了,保存完成,接下來切換回游戲。
當(dāng)然,此時(shí)修改已經(jīng)完成,但不會(huì)馬上生效,隨便進(jìn)一個(gè)場景再出來(經(jīng)過游戲中的一天),修改就完成了。(如圖)

【關(guān)于普通修改的其余說明】「重要!」
1:每次修改之后,如繼續(xù)游玩后還需要修改,請?jiān)谛薷闹八⑿拢ǚ駝t容易BUG)。【編輯-刷新顯示】(如圖)

2:盡量不要在游戲中改變主角武將(雖然修改器可以實(shí)現(xiàn),但是80%會(huì)出BUG)
3:通過修改使武將“瞬移的時(shí)候”請慎重操作。
4:若想改變城市太守,請?jiān)诔鞘行畔⒑蜌v史武將(或新武將)執(zhí)行雙重修改。
(城市那邊修改城市太守,武將那邊修改武將身份所在地要改為該城市的宮城。)
【接下來是自定義名稱的修改】
游戲中,想修改武將名字寶物名字等,單純的修改是無法完成的。這里就需要用到傳說中的自定義名稱。
那么,這次以修改張遼的姓名為例。目標(biāo),把「張遼」的姓名改為“神 將軍”那么開始,首先確認(rèn)游戲

那么,好的,修改現(xiàn)在開始。
首先是Attach進(jìn)入內(nèi)存修改,之后再編輯-歷史武將中找到張遼,右鍵-多項(xiàng)修改,打開如圖的界面

接下來是修改姓名。
自定義名稱的修改是在下面。(往往帶有藍(lán)字的都是自定義名稱,都需要用這類方法修改。)
如圖,修改完成后點(diǎn)擊OK

現(xiàn)在修改器中的名稱已經(jīng)改了。

那么繼續(xù),補(bǔ)丁-自定義名稱-保存。(如圖)

好了,現(xiàn)在名稱已經(jīng)保存下來了,接下來,補(bǔ)丁-自定義名稱-載入(如圖)。

這下就載入到游戲里了,再回游戲看看(進(jìn)個(gè)據(jù)點(diǎn)再出來,同樣需要經(jīng)過游戲中的一天。)已經(jīng)改變了。

【說明】
自定義名稱依然是每次進(jìn)游戲時(shí)都要載入。
(第一次設(shè)置保存后,以后每次只要載入即可,無需保存。)
且建議盡量減少修改次數(shù),以免出現(xiàn)BUG。
【至于Fixdata】
這個(gè)是修改一些特殊數(shù)值的。
比如寶物中的寶物特性。
如圖,藍(lán)字部分就是需要使用Fixdata修改的。

至于方法,大概上和自定義名稱相同。依然是修改后保存,之后再載入,這一方法,在此就不贅述了。
以下是VAN的FAQ,希望能給新人們提供幫助
Q:我的修改器怎么用起來是亂碼啊,是不是要下了什么補(bǔ)丁?怎么下啊?
A:壓縮包中的San10Editor.exe是給簡體⺌系統(tǒng)的朋友使用的,San10EditorTC.exe是給繁體⺌系統(tǒng)的朋友使用的。請根據(jù)情況選擇
Q:是不是打過補(bǔ)丁后以后就不用開修改器也行
A:只要打過補(bǔ)丁,關(guān)掉修改器也是可以的
Q:如何將游戲設(shè)置成窗口方式
A:修改器目錄下有一個(gè)“San10WindowPatch.reg”,雙擊導(dǎo)入注冊表即可。如果要恢復(fù)全屏,可以用記事本打開“San10WindowPatch.reg”,將其中的“dword:00000002”改成“dword:00000001”,再導(dǎo)入即可
Q:每次進(jìn)游戲都要打補(bǔ)丁,好麻煩啊
A:沒辦法,因?yàn)槿闹鞒绦蚴羌用艿模荒苤苯有薷?br/>如果你嫌麻煩,可以使用補(bǔ)丁菜單的保存功能將你的設(shè)置保存下來
然后使用“其它”菜單下的“創(chuàng)建命令行快捷方式”在修改器目錄下生成一個(gè)San10.lnk,以后你直接使用這個(gè)快捷方式進(jìn)入游戲即可
Q:修改保存之后,PK版自帶的修改器、孩子都沒有了,也就是說保存的存檔是原版
A:“另存為”確實(shí)是保存成普通版的格式(因?yàn)樾薷钠鞑蛔x取年表的數(shù)據(jù),所以不能存成PK版的存檔格式)
你可以使用“文件”菜單下的“保存修改”,PK的存檔保存后仍然是PK的
如果你怕修改錯(cuò)誤,也可以直接修改內(nèi)存,“保存修改”后在游戲中另存為即可
Q:可以改造型嗎?就是單條,舌戰(zhàn)時(shí)的造型?(如何修改武將列傳)
A:內(nèi)存修改器中與武將形象有關(guān)的不叫“列傳”,而叫“固有編號(hào)”(游戲內(nèi)部的叫法)。在武將修改對話框的第一個(gè)
Q:為什么我的武將旗幟上沒有字?
A:三十中文(1.023版)和PK版有bug,新建游戲時(shí)不會(huì)自動(dòng)分配新武將的旗幟。有兩種解決辦法:
a、你在新建游戲前打上新武將旗幟補(bǔ)丁。這樣新建游戲的時(shí)候三十就會(huì)幫你自動(dòng)分配旗幟了
b、如果你已經(jīng)新建好了,可以在修改器中載入存檔,在新武將界面點(diǎn)右鍵,選擇“自動(dòng)分配旗幟”即可。修改器會(huì)自動(dòng)幫你選擇合適的旗幟
PS:游戲中只支持203個(gè)姓(也就是那些歷⺌史人物的姓)
Q:如何更改勢力的旗子顏色,默認(rèn)的好難看啊
A:在勢力信息的右鍵菜單中有“交換旗幟”的功能。首先選擇你要交換旗幟的兩個(gè)勢力,然后執(zhí)行交換即可
(注:畢竟這個(gè)功能實(shí)際上是將兩個(gè)勢力交換,所以雖然我把已知的所有相關(guān)信息都更新了,但不能保證100%,希望大家謹(jǐn)慎使用)
Q:能不能做一個(gè)全武將親⺌密度100和全城市置入間諜的補(bǔ)丁啊
A:請參考Readme“六、修改示例 2、所有城市置入天眼”。其實(shí)很多功能都可以通過多項(xiàng)修改來實(shí)現(xiàn)的
Q:一夫多妻補(bǔ)丁到底是什么意思
A:a、自宅可以顯示多位老婆
b、老婆不會(huì)亂跑(僅針對除蔡琰以外的特殊人物)
所以對新武將是不起作用的
另外這個(gè)只是讓大家能看到多個(gè)老婆,實(shí)際游戲里面還是只認(rèn)一個(gè)老婆的(游戲是根據(jù)你的老婆是誰來判斷,而不是根據(jù)誰的老公是你來判斷你的老婆的)
畢竟游戲本身的實(shí)現(xiàn)就不支持多個(gè)老婆和同時(shí)生多個(gè)子女,所以做這個(gè)補(bǔ)丁只是讓大家聊以解渴,沒有實(shí)際的作用
另外,一夫多妻其實(shí)也適用于一妻多夫的,只不過前面的說起來比較順
說的再明白一點(diǎn),這個(gè)補(bǔ)丁只影響顯示,不影響具體的生活^_^
Q:為什么我通過修改下次生育時(shí)間生了第二胎之后,原來的小孩就變成在野了
A:游戲中一次只能有一個(gè)小孩處于被培養(yǎng)的狀態(tài)。你必須等第一個(gè)小孩冠禮后才能生第二胎
Q:昨晚想修改城市時(shí)有個(gè)問題。云南,最大技術(shù)1500。修改器都市信息中也顯示是1500,雙擊,準(zhǔn)備修改,最大技術(shù)顯示是1000
A:修改的是規(guī)模為小時(shí)的上限,規(guī)模為中大巨時(shí)對應(yīng)的上限分別是*1.5、*2、*3
Q:為何⺌在武將界面新增私兵會(huì)導(dǎo)致游戲自動(dòng)退出
A:錯(cuò)誤原因未知,建議不要在內(nèi)存模式下新增私兵。存檔仍然可以正常修改和新
Q:修改器可否新增刪除勢力
A:目前不可以直接修改。不過你可以利⺌用修改器的更換主角功能實(shí)現(xiàn)
刪除勢力:修改存檔將主角切換至該勢力君主,將君主所在切換到本城,設(shè)施為政廳。選擇放浪,再選擇解散,然后存檔再將主角改回即可
新增勢力:
目標(biāo)城市無主:修改存檔給目標(biāo)君主創(chuàng)建一隊(duì)私兵,將其所屬城市和所在改到目標(biāo)城市,設(shè)施改為自宅。將舌戰(zhàn)技能選滿,選上名士(為保險(xiǎn)也可將能力改到255,以后再改回)。選擇興起,然后選擇說服即可
目標(biāo)城市有主:是主城的話,可以先切到君主變更主城(不要出宮城,而要直接存檔,然后在修改器中將該城武將的所屬和所在改正,這樣就不要武將真的移動(dòng)了);有太守的話,切到君主將太守解除。然后用修改器將該城市改為空城(軍團(tuán)設(shè)為無)
(注:最新版提供的放浪軍自⺌由說服補(bǔ)丁可以直接說服有勢力的城市,不過此功能最好不要在軍團(tuán)或勢力主城使用,因?yàn)橛螒虿粫?huì)使相應(yīng)的軍團(tuán)或勢力撤銷或滅⺌亡,而對應(yīng)的軍團(tuán)長和君主則會(huì)自動(dòng)歸附主角勢力,造成邏輯錯(cuò)誤)
如果想在劇本中新增刪除勢力,可以先用此劇本新建游戲,然后重復(fù)上面的步驟(!注意不要讓時(shí)間流逝!,比如上面的更換主城后,千萬不要出宮城,而要直接存檔),存檔后,再用修改器將此存檔導(dǎo)出為劇本即可
Q:存檔導(dǎo)出為劇本后,在新建游戲時(shí)閃一下就退出來了,為什么?
A:你的劇本編號(hào)和文件名必須對應(yīng)。比如SCEPK000.s10的劇本編號(hào)必須是0
附:存檔另存為劇本的注意事項(xiàng):
1、存檔中有新武將(比如有新武將的勢力)是沒有關(guān)系的,但進(jìn)入游戲時(shí)應(yīng)當(dāng)讓新武將登場(不選也能新建游戲,但對應(yīng)的武將不會(huì)正常活動(dòng))。換言之,劇本與新武將檔必須同時(shí)發(fā)布
2、存檔中的軍勢問題
有軍勢(比如武將正在執(zhí)行任務(wù))不影響新建游戲(但不能選擇所在為軍勢中的武將為主角,否則無法正確新建游戲)。所以導(dǎo)出后,最好再打開劇本執(zhí)行一下“其它”菜單下的“劇本規(guī)范化”以消除無效的軍勢信息。
3、因?yàn)閯”局写嬖?個(gè)軍勢名額(供放浪軍使用),為了和存檔兼容,修改器默認(rèn)將其放入前5個(gè)武將對應(yīng)的軍勢中(否則無法正確導(dǎo)出)。但是,存檔中的放浪軍對應(yīng)的軍勢就無法正確保存了,所以最好不要在存檔中設(shè)置放浪軍。如果確實(shí)需要建立放浪軍的,請以前五位武將為君主建立(就是阿會(huì)喃到尹大目那5個(gè)人),導(dǎo)出為劇本后再更正放浪軍君主和對應(yīng)軍勢的軍勢長即可
未提供補(bǔ)丁的一些說明
Q:戰(zhàn)斗作⺌弊補(bǔ)丁能否只針對我方
A:因?yàn)樾薷钠鲗?shí)現(xiàn)原理的限⺌制,此功能不會(huì)提供。可以使用rangzh的戰(zhàn)斗作⺌弊器
Q:內(nèi)政瞬間完成能否只是用于我方
A:游戲決定任務(wù)期限時(shí)不傳入武將的信息,所以無法分辨
Q:去除時(shí)間流逝的對話框
A:因?yàn)闀r(shí)間主要是耗費(fèi)在計(jì)算AI和軍勢行動(dòng)上,所以單單不顯示時(shí)間流逝框不會(huì)有太大的影響
Q:去除飲酒和結(jié)婚的年齡限⺌制
A:這些限⺌制的年齡離可登場年齡不遠(yuǎn),其實(shí)只要改一下主角出生年即可。一般可以通過修改實(shí)現(xiàn)的,補(bǔ)丁就不再提供了
Q:放浪軍自⺌由說服為何仍需要名士特技
A:因?yàn)檎f服需要選擇武將舌戰(zhàn),而載入所有有名士特技武將的代碼需要調(diào)用的底層函數(shù)影響面較廣,不易修改。所以就不提供了
Q:宗主國摒棄附庸
A:因?yàn)橛螒騼?nèi)部判斷和實(shí)現(xiàn)并不支持宗主國摒棄,所以就不提供了
Q:攻打設(shè)施可以暫停(驃騎兵)
A:游戲內(nèi)部實(shí)現(xiàn)不支持
Q:連勝次數(shù)計(jì)算的bug(gameplore)
A:游戲中統(tǒng)計(jì)戰(zhàn)斗結(jié)果時(shí)只有勝負(fù)兩種狀態(tài),所以中斷被歸入失敗一類
Q:屬國外交
A:游戲內(nèi)部實(shí)現(xiàn)不支持
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難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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