[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]這次我新建了新角色,一樣的噩夢(mèng),但是和以往不一樣的是,這次因?yàn)槭怯眯聶C(jī)器玩的,所以沒去下MOD和DLC,我覺得太有趣了!原來龍騰世界的戰(zhàn)斗一樣有趣!現(xiàn)在已經(jīng)停不下來啦!原汁原味,沒有洗點(diǎn),沒有箱子,沒有用不完的包包。沒有首飾,沒有戒指。玩了龍騰這么久,第一感受到龍騰戰(zhàn)斗的魅力!
以前一直覺得龍騰的戰(zhàn)斗沒新鮮感,估計(jì)是自己裝了很多MOD,和DLC大大降低游戲難度的原因,以至于前面玩的N多角色完全無腦的就這么通了。我裝的MOD也就是給角色洗洗點(diǎn),給加加入的同伴自由分配屬性,官方的三大任務(wù)還有送送戒指項(xiàng)鏈弓之類的,什么龍骨裝備的漂亮外形武器MOD基本不用,打著特沒意思,難度太低了。 Pause成為了擺設(shè)。 MOD區(qū)的幾個(gè)難度增強(qiáng)Mod也用了,也很簡單,因?yàn)橛辛烁鞣N洗點(diǎn)Mod我們就可以用最佳的配置去打變態(tài)的電腦。就像星際,坦克都把口子堵好了,電腦就知道地面上送兵,再多的兵也沒難度吧。
這次我新建了新角色,一樣的噩夢(mèng),但是和以往不一樣的是,這次因?yàn)槭怯眯聶C(jī)器玩的,所以沒去下MOD和DLC,我覺得太有趣了!原來龍騰世界的戰(zhàn)斗一樣有趣!現(xiàn)在已經(jīng)停不下來啦!原汁原味,沒有洗點(diǎn),沒有箱子,沒有用不完的包包。沒有首飾,沒有戒指。玩了龍騰這么久,第一感受到龍騰戰(zhàn)斗的魅力!
終于建了個(gè)妹妹當(dāng)主角,看大家都捏theresa~~偶也心動(dòng)了隨便捏了個(gè),開始游戲!上圖!


要說第一個(gè)難點(diǎn),給我“難度”這兩個(gè)字的地方就是lothering門口的那群農(nóng)民!無語,太夸張了!虎落平陽被犬欺~ 這十一個(gè)Refugee簡直成了我的噩夢(mèng)!我是是灰袍啊~~我不甘心!

在S/L一個(gè)小時(shí)之后,他們成功被我殲滅~
PS:當(dāng)時(shí)主角沒學(xué)陷阱,最后用盜賊妹妹的手雷+風(fēng)箏大法解決了他們,Morrigan加入隊(duì)伍如果沒有自動(dòng)分配補(bǔ)丁,是沒有辦法在這里加出cone of cold的~
現(xiàn)在殺了這11個(gè)農(nóng)民都比當(dāng)初殺只龍有感覺哈!
接下來我?guī)е鴮?duì)alistair的好感~~以前一直是MT噠~一行人來到了Redcliffe ~一定要讓他先給我表明身份!為了....為了....

這里僵尸玩的比較激烈,忘記了存圖~ 大概LOAD了5~6次吧~
通過精妙絕倫的微操,我過五關(guān)斬六將~進(jìn)入了城堡,接了任務(wù)~終于步入正題了,對(duì),circle tower!其實(shí)每次打我都選的法師塔是第一站,因?yàn)榧訉傩浴@次因?yàn)閾屃薃listair的位置,偶當(dāng)MT了~當(dāng)然沒他份了~塔3的魅魔小隊(duì)~一個(gè)魅魔,6個(gè)騎士,讓我又是S/L了一個(gè)小時(shí)。我進(jìn)塔之前怕Morrigan和wynne吵架,就沒帶她,結(jié)果萬分惡性的和6騎士與魅魔的隊(duì)伍較量了一個(gè)小時(shí)之久。

殺6騎士+魅魔S/L一個(gè)小時(shí)的悲劇小分隊(duì)~~最后采用的戰(zhàn)術(shù)是陷阱分離。用身上所有的材料做了3個(gè)陷阱,在S/L一個(gè)小時(shí)之后很愜意的打敗了他們
從dream里面出來了,屬性如下~

現(xiàn)在正準(zhǔn)備上5層打王~ 總體來說,盾戰(zhàn)很廢,但是最好玩,因?yàn)橹鹘亲畲蟮膬?yōu)勢就在于屬性點(diǎn)多,技能點(diǎn)多,這種優(yōu)勢放在盾戰(zhàn)上,幾乎等于沒有優(yōu)勢,我不認(rèn)為主角作為盾戰(zhàn)可以比alistair做得好很多,所以說說這個(gè)游戲有點(diǎn)難的新人是有點(diǎn)道理的,我現(xiàn)在也十分理解為什么有人覺得這個(gè)游戲很難了,如果不了解這個(gè)游戲的系統(tǒng),選一個(gè)盾戰(zhàn)開始確實(shí)十分難混!除了噩夢(mèng),其他三個(gè)估計(jì)都差不多,沒太大區(qū)別。有了溫奶之后情況稍微好轉(zhuǎn),但沒有自己手動(dòng)給新來的隊(duì)友分配點(diǎn)數(shù)的MOD,隊(duì)友攻擊大打折扣,無法形成強(qiáng)里的進(jìn)攻或者互補(bǔ)型天賦,隊(duì)伍的整體實(shí)力自然弱了不少,不然不會(huì)打得這么痛苦。
總的來說盾戰(zhàn)噩夢(mèng)難度確實(shí)十分耐玩,有眼前一亮的感覺(MOD玩太多了),這個(gè)和玩wow打副本時(shí)候一樣,攻擊低才有戰(zhàn)術(shù)的必要,攻擊足夠了就不需要任何戰(zhàn)術(shù)了~繼續(xù)被虐待去·~~

剛才的戰(zhàn)斗!
風(fēng)騷的跑位!
癮蕩的指揮!
強(qiáng)力的隊(duì)伍!
滅了。 。 。 。 。 。
第一次是Alistair抗不住BOSS,穿的T2套。
隊(duì)長總結(jié)了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),小A副T,很輕松的過了。小A冷板凳已成定局。
一切談妥之后,回去救Korna~ 第一次叫伊萬進(jìn)去,試試什么效果,以前都是讓Morrigan進(jìn)去,本來叫大法師進(jìn),說服力不夠。米辦法,嘗新鮮,伊萬進(jìn)吧。我靠,不看不知道,一看嚇一跳。怪不得法師背景里他性格那么懦弱,天賦加得太爛了,血魔法1點(diǎn),法師2點(diǎn),地2點(diǎn),雷1點(diǎn),精神力1點(diǎn)....太雷了。就像是一個(gè)強(qiáng)化了冰箭,強(qiáng)化了大火球,強(qiáng)化了奧數(shù)飛彈的法師。細(xì)節(jié)設(shè)置得很好。從天賦反映出這個(gè)人的無能,因此他只有通過修行血魔法來出人頭地。
偶,賣噶的,選擇了他我才知道我同時(shí)選擇了悲劇,命運(yùn)女神不會(huì)如此垂青于我。滅ing.....

如何才能用伊萬戰(zhàn)勝他們呢???

暫時(shí)卡這里了~~
通過S/L大法,鎖一個(gè)火,秒殺一個(gè)火,風(fēng)箏女妖的方法是正確滴~下一個(gè)女妖更加恐怖,伊萬也不是省油的燈啊!為什么他死了游戲會(huì)結(jié)束? ? ? my goddess...~幾經(jīng)波折,換個(gè)詞,也沒LOAD幾次,一波三折之后,交了任務(wù),人靠衣裝!哪里去找衣服,力量也38了還用說嗎,直奔elf~
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