[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]王牌英雄是一款不錯(cuò)的動(dòng)作游戲,游戲中玩家可以體驗(yàn)到爽快的格斗效果,而且各種技能的搭配也是這款游戲最大的特色之一。
王牌英雄是一款不錯(cuò)的動(dòng)作游戲,游戲中玩家可以體驗(yàn)到爽快的格斗效果,而且各種技能的搭配也是這款游戲最大的特色之一,最近有玩家研究出了掛機(jī)方法和暴力升級(jí)的方法。
傻瓜掛機(jī)和暴力升級(jí)方法
持續(xù)研發(fā)各種暴力或傻瓜式升級(jí)方法,在娛樂(lè)的同時(shí)也確實(shí)具有一定的意義,執(zhí)著于勛章晉升的童鞋們不妨一試,如若能起到拋磚引玉的效果那就太令人欣慰了
首先是傻瓜式掛機(jī)流程
這種升級(jí)模式能夠?qū)崿F(xiàn)零操作無(wú)限掛機(jī),當(dāng)然零操作指的是部署完畢后可以零操作而不是一上來(lái)就什么都不做。對(duì)于上班族來(lái)說(shuō)不失為一種選擇。
角色選擇:Gnow,德普,猴子
狗:花血上限,花攻速,花攻擊
德普:盾,自動(dòng)回血,最大血
猴子:炸彈傷害、炸彈傷害、炸彈CD
地圖:砂圖(怪獸圖)
電腦難度:隨意
電腦角色:牛仔、青蛙、雷昂(這三人貧血,血小于210)
前期準(zhǔn)備:三個(gè)角色選一個(gè)1V3推塔到對(duì)方基地
對(duì)方全塔破壞時(shí)要求:我方前面兩塔也被破壞、電腦全員等級(jí)一致為10級(jí)左右、我方三角色完成2L基本加點(diǎn)

如圖所示:
1、德普以炮塔模式部署在基地前小平臺(tái)后(防止漏網(wǎng)小兵打到塔)
2、平臺(tái)末端種上四朵花(上下路小兵都會(huì)跳躍到小平臺(tái)上)
3、放敵人小兵過(guò)半場(chǎng)
4、猴子在敵人基地前高處持續(xù)丟炸彈(設(shè)置好技能快捷鍵重物壓上,如回車(chē))
要點(diǎn):敵人等級(jí)10級(jí)左右這樣算上死亡懲罰時(shí)間跟空降耗時(shí)剛好夠猴子炸彈每三枚炸回家一人無(wú)限循環(huán)
至于小兵你會(huì)發(fā)現(xiàn)無(wú)限循環(huán)始終保持在壓制我方的趨勢(shì)上
敵人除了空降自然獲得陽(yáng)光無(wú)其他收入所以等級(jí)會(huì)始終定位,于是形成一個(gè)封閉的循環(huán)的狀態(tài)
接下來(lái)介紹暴力升級(jí)模式
優(yōu)點(diǎn):效率高(4分鐘一級(jí))
缺點(diǎn):極度考驗(yàn)?zāi)托?/p>
角色選擇:女槍、狗、德普
女槍?zhuān)簹⑺缹?duì)方英雄獲取陽(yáng)光獎(jiǎng)勵(lì)、其他隨意
狗:花血、花攻、花攻速
德普:血上限、自動(dòng)回血、盾

這種版本的狗跟德普只是為了防止意外,畢竟有比沒(méi)有好,主力還是女槍
半小時(shí)110級(jí)、一小時(shí)220級(jí)所以愿意打多久就打多久吧,隨時(shí)可以暫停。
為了升級(jí)難度越低越好吧,不排除有大神為了挑戰(zhàn)增加難度。
這種玩法能把王牌玩成無(wú)盡的生存模式,前期電腦自然好打,但是時(shí)間久了再水貨級(jí)數(shù)也會(huì)慢慢起來(lái),所以耗得越久越難打,可以作為一種挑戰(zhàn)。
最主要的還是小兵的平衡,不能被推也不能推別人。
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