[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在這款游戲中玩家可以學(xué)習(xí)各種技能來(lái)干掉敵人,而且對(duì)于不同的攻擊方式,傷害的觸發(fā)方式也不一樣。
忍者印記是一款比較有哲理的游戲,在這款游戲中玩家可以學(xué)習(xí)各種技能來(lái)干掉敵人,而且對(duì)于不同的攻擊方式,傷害的觸發(fā)方式也不一樣,下面是小滑頭的觸發(fā)方式和墻角摔法解析。
小滑頭觸發(fā)方式
“小滑頭”就是所謂摔死
最直觀的觸發(fā)方式:用暴躁之蛇將高處的敵人踹下去,有時(shí)連尸體都撈不著。
樓梯上的觸發(fā)方式:地面連擊將人擊退(其他服裝可能踢倒)然后接滑鏟將人鏟飛,只要鏟飛的過(guò)程發(fā)生在一段向下的樓梯上,敵人必然摔死。
但地面連擊后敵人可能連續(xù)后跳躲避,所以要連續(xù)滑鏟追擊2,3次。
半人高臺(tái)階上的觸發(fā)方式:目前沒(méi)有可靠的擊打套路,但輪流用地面打,暴躁蛇,滑鏟打死了幾次了,絕不是偶然的BUG。
平地上的觸發(fā)方式:一切皆有可能,平地一跤摔死是終極目標(biāo)。
另尖兵是可以被體術(shù)打昏的,而且醒來(lái)后不發(fā)警報(bào),但打不死,至少我沒(méi)成功過(guò)。
墻角摔法
將敵人打到墻邊,暴躁蛇起手,地面打+暴躁蛇+空中踢+暴躁蛇。用于銜接的暴躁蛇不能連續(xù)使用,地面打和空中踢的順序可以交換。
以上都是將人往墻上打,最后反向暴躁蛇,敵人必死。
暴躁蛇允許被翻滾躲掉1、2次,空中踢切勿加方向鍵。
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