[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于升連舞的一點(diǎn)心得:通常環(huán)境下,修羅開場(chǎng),連舞1級(jí)的小喬非常容易被推倒。要是能熟記地圖華佗膏位置的請(qǐng)不要大意地地吃一個(gè)華佗膏,直接升無(wú)限發(fā)動(dòng)電風(fēng)扇。
在356即將登場(chǎng)的時(shí)候跑來(lái)寫這篇355的心得大概有點(diǎn)不太合適,不管了><第一次寫,雖然大多為原創(chuàng),但也有借鑒,大家磚頭輕拍~
剛開始接觸355時(shí),會(huì)覺(jué)得小喬用起來(lái)非常傷身體,(在連舞等級(jí)未到無(wú)限時(shí))輕連舞范圍小壓制困難,重連舞各種適合被打,殺陣鑒定差范圍小,特殊技傷害保命兩不宜……也難怪翻了許多帖子都把喬妹子定位成吊車尾或D級(jí)人物。無(wú)奈LOLI素優(yōu)美的,再難用也得對(duì)峙下去。但不想用的時(shí)日漸長(zhǎng)(PS2兩年、PC三個(gè)月基本都花這妹子身上了……),越來(lái)越發(fā)明——這妹子還真是深藏不露的主。目前在下除了修羅虎牢關(guān)呂布側(cè)和夷陵吳軍側(cè)外基本都能用小喬一路綠血電風(fēng)扇轉(zhuǎn)下去。下面我就把我這兩年多小喬的心得分享一下~
首先闡發(fā)小喬妹子的招式,具體的行動(dòng)不細(xì)說(shuō)了,只說(shuō)鑒定范圍。
(資深玩家請(qǐng)?zhí)^(guò)這段)
輕連舞:
連舞1:前兩方行動(dòng)壓制前方約120度,本體微量向前移動(dòng);第三方人物轉(zhuǎn)身一次,范圍看似270度其實(shí)沒(méi)有那么大,而且第三方結(jié)束行動(dòng)有點(diǎn)拖泥帶水,算是不大不小的一個(gè)破綻無(wú)雙大蛇z。在連舞未到無(wú)限時(shí),前三方范圍非常小。總評(píng):連舞1時(shí)的行動(dòng)比較不安全。
需要靠的很近才能鑒定出來(lái),真正的單體攻擊。總評(píng):連舞2勉強(qiáng)可以開始接近人堆了。
連舞3:范圍再次擴(kuò)大,因?yàn)橐呀?jīng)完全加入了LOLI的臂長(zhǎng)。連舞2:范圍很明顯的變大了,行動(dòng)基本為雙扇左右揮舞,對(duì)前方敵人壓制很完美(在連舞等級(jí)較低時(shí)長(zhǎng)度不夠,無(wú)限了會(huì)好很多),后背破綻較為嚴(yán)重,不過(guò)可以通過(guò)轉(zhuǎn)向壓制更廣范圍。值得一提的是這360度的一圈出屬性且冰凍概率非常高無(wú)雙大蛇z。總評(píng):連舞3在無(wú)大將的小兵堆里果斷出無(wú)壓力。
連舞無(wú)限:范圍再次擴(kuò)大,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),各種安全各種蠻橫。總評(píng):都出到這里還有神馬好說(shuō)的。
連續(xù)重攻擊:
C1:本體360度鑒定,基本別指望用來(lái)破防無(wú)雙大蛇z。
C2:原地(重音)大擺臂,貌似從第3次擺臂開始破防,連舞無(wú)限時(shí)依然(重音)無(wú)范圍。
連舞2升連舞3的時(shí)間就相對(duì)快多了,連舞3的行動(dòng)尤其是360那一圈非常安全,不過(guò)因?yàn)閷傩赃沒(méi)出對(duì)將大概還有所不足,請(qǐng)?jiān)偃棠鸵粫?huì)。
C3:范圍很優(yōu)美的回旋扇,不過(guò)很容易因?yàn)榛匦臅r(shí)間太長(zhǎng)吃武將一個(gè)跳C……
C4:無(wú)特色一旋風(fēng),范圍還挺優(yōu)美。
C3C4總評(píng):要怪就怪C1C2吧,隱藏可惜了無(wú)雙大蛇z。
蓄力重攻擊:
無(wú)特色一旋風(fēng),連舞無(wú)限時(shí)范圍略大。用這招可以破防(敵人后仰),但是這招硬直有些長(zhǎng),基本等你能動(dòng)了敵人也仰回來(lái)了,可以接無(wú)雙殺將無(wú)雙大蛇z。另外就是可以在敵人跳C時(shí)把他吹回天上,但是機(jī)遇把握不好,不如一個(gè)翻滾完事。
馬方:范圍太小。
馬C:范圍技,但是近身大概打不到,馬頭的武將也打不到,偶然用用。
輕殺陣:
連舞3級(jí)的前兩個(gè)行動(dòng)打擊鑒定均在前方,且人物本體幾乎不移動(dòng),后背有破綻不過(guò)不嚴(yán)重(LOLI揮速快);第三個(gè)行動(dòng)為360度一圈,安全安全無(wú)雙大蛇z。
重殺陣:
太近太遠(yuǎn)都打不到,鑒定區(qū)MS偏右?蓄力時(shí)間還那么長(zhǎng)……
壓勝:
N次攻擊總歸會(huì)出一次一閃吧,某這里是末了那聲“喵”出的次數(shù)最多= =
輕返:
前推,但范圍居然挺優(yōu)美,前方N個(gè)人都能后仰無(wú)雙大蛇z。
重返:
360度一轉(zhuǎn),冰屬性非常優(yōu)美,可用作起手式。
翻滾:
355第一翻滾名不虛傳,人群代步無(wú)壓力,LOLI前期升連舞3輕1滾或6輕1滾或看到各種蓄力的光就滾都不錯(cuò)。
特殊技:
神速,揮速極慢,指揮猛進(jìn)延伸各種雞肋(其實(shí)指揮挺好玩的><),逃命都嫌不夠,老老實(shí)實(shí)用來(lái)趕路吧。
(真)無(wú)雙:
此外更有多種新增要素!
在雙人對(duì)戰(zhàn)專用的“對(duì)戰(zhàn)模式”中,實(shí)現(xiàn)了與電腦的對(duì)戰(zhàn)功能。結(jié)束式為回旋扇,敵人防御的破防,沒(méi)防御的旋轉(zhuǎn)浮空,就是不吹飛,總之很不安全就對(duì)了,扭完屁股請(qǐng)立即逃跑。
招式闡發(fā)完了,LOLI想安穩(wěn)闖修羅的方針也就出來(lái)了,即:
1、杜絕一切想要放出連續(xù)重攻擊的念頭;
2、要是反,請(qǐng)重返;
3、開神速別想往人堆內(nèi)里沖,猛進(jìn)能推倒小兵但推不倒各種猥瑣的長(zhǎng)槍大叔;
4、無(wú)雙結(jié)束式不安全,所以無(wú)雙快要結(jié)束時(shí)記得往人堆表面挪,扭完屁股后立即翻滾逃走;
5、清兵殺將都靠電風(fēng)扇,有華佗膏就撿,連舞維持馬必備。
關(guān)于升連舞的一點(diǎn)心得:
通常環(huán)境下,修羅開場(chǎng),連舞1級(jí)的小喬非常容易被推倒。要是能熟記地圖華佗膏位置的請(qǐng)不要大意地地吃一個(gè)華佗膏,直接升無(wú)限發(fā)動(dòng)電風(fēng)扇。要是找不到華佗膏就去找小兵打,不過(guò)咱不建議用殺陣打,小喬輕重殺陣鑒定都不好,還不如老老實(shí)實(shí)用扇子揮。找個(gè)人群邊緣開始揮,3輕一滾先撐到連舞2,需要注意的是小兵身上開始冒光了就馬上要滾,小LOLI行動(dòng)快的副作用就是很容易因?yàn)榘存I快而多揮一下,從而錯(cuò)過(guò)最好的翻滾時(shí)間。等連舞2時(shí)就可以開始逐步淘汰翻滾的次數(shù)了,2級(jí)的扇子壓制范圍略廣,多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)向周圍的敵兵若何怎樣不了你,需要注意的是時(shí)刻連結(jié)在人群的邊緣,淘汰背面壓力。C1C2總評(píng):大擺臂諧音大敗筆,哦耶。連舞3升連舞無(wú)限的時(shí)間很短,等到連舞無(wú)限時(shí),小喬的熱身活動(dòng)也算徹底完成了。
關(guān)于大規(guī)模殺傷性武器“電風(fēng)扇”的一點(diǎn)心得:
1、許多攻略都建議小喬空揮前9方等敵將來(lái)了正好開始轉(zhuǎn),個(gè)人覺(jué)得并無(wú)須要。通常而言,在敵將距離喬妹子大約6~10步的距離時(shí)就可以開始空揮。而敵人走近時(shí)看見你在揮基本都市按住防御鍵在四周漫步,這是一個(gè)好兆頭,此時(shí)微微側(cè)開身體(注意繼續(xù)揮),不要管他咱繼續(xù)打氛圍,而可愛(ài)的敵將也基本會(huì)在連舞3行動(dòng)開始的時(shí)候一個(gè)翻滾來(lái)到妹子面前,而此時(shí)正好碰到360度冰屬性的一卷,之后就是“啊啊啊啊啊啊啊—啊~—敵羞,我去脫他”;
2、要是敵將防御住了電風(fēng)扇如何辦?不要緊,此時(shí)立即手動(dòng)控制方向遠(yuǎn)離該敵將,但注意依然要讓電風(fēng)扇打到他,修羅敵將特別鐘情反擊,而且通常都是輕返,要是電風(fēng)扇依然在轉(zhuǎn)誠(chéng)然可以在敵將反擊完(因?yàn)殡x得遠(yuǎn)基礎(chǔ)反不到本體)今后繼續(xù)轉(zhuǎn)他,電風(fēng)扇的末了一轉(zhuǎn)或倒數(shù)第二轉(zhuǎn)也是能冰凍人的,冰住后再來(lái)一套連舞就是;要是估摸敵將反擊后電風(fēng)扇也結(jié)束了,那就可以在敵將反擊的瞬間翻滾到他面前立即開始揮扇,反擊后無(wú)敵時(shí)間結(jié)束敵人是不會(huì)立即防御的。需要注意的是這招對(duì)槍模組不適用,槍模組的反擊正兒八經(jīng)逆天不解釋= =
3、清據(jù)點(diǎn)雜兵用電風(fēng)扇也是很給力的,比較建議空揮前3方,從連舞2的行動(dòng)開始?xì)⑦M(jìn)人群,多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)向做到360度壓制對(duì)小喬來(lái)說(shuō)不是難事,末了電風(fēng)扇卷完周圍也寸草不生了;
4、非常建議開小地圖,小喬的缺點(diǎn)是連舞1、2行動(dòng)后背破綻大,前方壓制好的代價(jià)就是容易被敵人從背面陰到。開小地圖,看到背面有紅點(diǎn)在接近就翻滾逃吧,出連舞無(wú)限的機(jī)會(huì)多得是,小喬無(wú)雙不滿挨一下攻擊基本就等于要挨一整套了;
5、這個(gè)沒(méi)啥好說(shuō)的,喬佳不解釋,喬麗喬瑛拿了還是從速扔了吧。
關(guān)于小喬修羅的各種天敵:
1、戟模組(包括有臉沒(méi)臉正將副將):全人物公敵,想安全的優(yōu)先引開副將先殺之。另外不曉得是不是所有人都是這樣,在翻滾中吃到戟模組的攻擊雖無(wú)硬直但是修羅下掉血嚴(yán)重,萬(wàn)萬(wàn)小心;
解決方案:引開優(yōu)先殺之,重返之
2、小兵的沖刺和跳斬:除了電風(fēng)扇狀態(tài)外小喬需要特別留意這個(gè),連舞123行動(dòng)均不能制止小兵沖刺和跳斬,只能翻滾避開,不要硬抗出電風(fēng)扇;
解決方案:翻滾
3、槍模組(包括有臉沒(méi)臉正將副將)的跑C:傷血嚴(yán)重且會(huì)掉連舞;
解決方案:小地圖常開
4、孫尚香月英的排箭:連舞無(wú)限直接掉回1,滿血直接變紅,真優(yōu)美;
解決方案:優(yōu)先無(wú)雙解決之
5、注意自帶冰屬性的某些魏國(guó)人和凌統(tǒng)的無(wú)雙結(jié)束式、張JJ的跑方和無(wú)雙結(jié)束式,小喬特別容易被冰凍;
解決方案:避開在無(wú)雙中的敵將;小地圖常開
6、背水陣(……技能也算?):據(jù)說(shuō)有了背水陣敵將就不鉆電風(fēng)扇了?我沒(méi)實(shí)踐過(guò),不過(guò)防御大減只會(huì)讓小喬更容易被推倒而已= =
末了附一下在下小喬的武器:
標(biāo)武,冰屬性,武89
真空波,精靈印,真亂舞,一閃
要是拍,請(qǐng)輕拍
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)
無(wú)雙大蛇Z(無(wú)雙OROCHI Z)中文完整版
動(dòng)作冒險(xiǎn) / 13-06-24
無(wú)雙大蛇Z 關(guān)羽招式強(qiáng)化及還原補(bǔ)丁
修改器 / 11-01-15
無(wú)雙大蛇Z 趙云動(dòng)作強(qiáng)化及還原補(bǔ)丁
修改器 / 11-01-13
《無(wú)雙大蛇Z》無(wú)敵存檔 全角色滿級(jí)+頂級(jí)裝備
存檔 / 13-05-15
無(wú)雙大蛇Z多自創(chuàng)人物MOD
MOD / 10-12-20
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角色扮演 / 11-02-05
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