[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]第一個(gè)特點(diǎn)就是爽快的打擊感以及戰(zhàn)斗速度快。第二個(gè)特點(diǎn)類似蝙蝠俠瘋?cè)嗽海诒缓品睌橙巳簹臅r(shí)候,用“躲閃”鍵來(lái)防止被爆菊。能用“蜘蛛視覺(jué)”看到敵人在什么地方,以及阻擋物后面是否有東西。。。
“中間技”就是當(dāng)BOSS和你靠得很近的時(shí)候,你只能看到BOSS的上半身,這是能用上下?lián)u桿來(lái)使出蜘。我理解的是,雙方都疲憊的時(shí)候,用這個(gè)稍微舒緩一些蜘蛛俠:破碎維度,破碎維度。
終結(jié)技就如同大家喜歡玩的黑暗血統(tǒng)一樣,當(dāng)敵人衰弱的時(shí)候,放出終結(jié)技,能看到華麗的招式。
第一個(gè)特點(diǎn)就是爽快的打擊感以及戰(zhàn)斗速度快。
第二個(gè)特點(diǎn)類似蝙蝠俠瘋?cè)嗽海诒缓品睌橙巳簹臅r(shí)候,用“躲閃”鍵來(lái)防止被爆菊。能用“蜘蛛視覺(jué)”看到敵人在什么地方,以及阻擋物后面是否有東西。
第三個(gè)特點(diǎn)是蜘蛛俠能用他的蜘蛛絲滿屏幕的來(lái)回飛。一共有兩種方法:第一是飛到能落腳的地方,第二就是空中接力,原詞是web swing。不要以為這樣蜘蛛俠就不會(huì)摔死了,當(dāng)你不警惕飛到周圍都是懸崖峭壁的地方,就只能來(lái)回?cái)[動(dòng)找機(jī)會(huì)跳到正常的地方。
第四個(gè)特點(diǎn)是有終結(jié)技和中間技。
此游戲充分發(fā)掘了蜘蛛俠的速度/輕快/機(jī)敏等等這些特點(diǎn),有多充分?只能隨著游戲進(jìn)度的推移,才氣公正的評(píng)判。有一點(diǎn)不同是,不是每個(gè)敵人能被終結(jié),嘍羅只能打死。能終結(jié)小BOSS和BOSS。
比如按住重?fù)舭褦橙颂羝饋?lái),之后三下輕擊,直接打飛。操作難度介于波斯王子2和鬼泣4之間,畢竟這部游戲的亮點(diǎn)不在招式上。招式/裝備/血量的升級(jí)靠“蜘蛛獎(jiǎng)牌”的多少來(lái)算的,所以每到一個(gè)場(chǎng)景,就要好好的環(huán)顧周圍,盡量的多拿這些獎(jiǎng)牌。
四個(gè)蜘蛛俠各自都有自己的絕招,比如一身黑衣服的那個(gè),就很像潛入模式了,必須悄無(wú)聲息地把敵人干掉。
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