[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]第六關(guān):天秤杰克,關(guān)卡特點(diǎn)本關(guān)戰(zhàn)斗中的投射攻擊速度減半,但是傷害加倍。凍結(jié)時(shí)間,炸彈和法器傷害加倍。
第六關(guān):天秤杰克
關(guān)卡特點(diǎn)
本關(guān)戰(zhàn)斗中的投射攻擊速度減半,但是傷害加倍。
凍結(jié)時(shí)間,炸彈和法器傷害加倍。
因此,傷害躲避變得容易,但是需要更加的專注。

本關(guān)由6組冒險(xiǎn)組成,前5組都為線性。
最后一組則為兩條長(zhǎng)直線,關(guān)卡流程很長(zhǎng),交戰(zhàn)卡數(shù)量巨大。
需要妥善管理食物和生命,稍不注意可能就只有重頭再來(lái)了。

關(guān)卡流程
離開(kāi)塵埃國(guó)王的王座,我向著巨鷹的來(lái)向前進(jìn)。
沿路都是亡靈統(tǒng)治的山谷。
一派死寂。

本關(guān)亡靈谷怪物數(shù)量增加,強(qiáng)度大增。
不過(guò)多數(shù)都是強(qiáng)盜怪,只要注意躲避還是很好對(duì)付。

走出亡靈谷,回到了沙漠的邊緣。
突然,一陣狂風(fēng)襲來(lái)。
經(jīng)驗(yàn)告訴我沙暴來(lái)了。

可以選擇跑上山坡或者原地不動(dòng)。
抽成敗卡決定是否受傷。
爬上山坡成功幾率較大。


除了強(qiáng)盜,本關(guān)還有大量的鼠人。
注意戰(zhàn)斗時(shí)躲避其遠(yuǎn)程噴吐。
鼠人死亡時(shí)的毒霧也要遠(yuǎn)離。

暴民層出不窮,我已經(jīng)沒(méi)有可以施舍的糧食。

選擇什么也不給有極大幾率失敗。
會(huì)遭到大量傷害。
最好還是選擇給予食物或則躲開(kāi)。

為了躲避連綿不斷的暴民,我沖向了一個(gè)山洞。

躲避則抽取成敗卡,直接進(jìn)入則觸發(fā)戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)斗難度較大,可能是多個(gè)法師的組合。

法師發(fā)動(dòng)屏障時(shí)攻擊是無(wú)效的。
必須抓住其攻擊后的短暫時(shí)間進(jìn)行反擊。

法師雖然被我擊敗,但是我卻被一個(gè)陌生的力量拉了過(guò)去。
該死的召喚法師,召喚了魔物卻將我卷了進(jìn)去。

召喚魔物很可能是BOSS組合,作戰(zhàn)方式和之前一樣。

殺死了法師召喚的魔物,卻發(fā)現(xiàn)他的傳送門(mén)沒(méi)有關(guān)閉。
突然,傳送門(mén)毫無(wú)預(yù)兆的來(lái)到了我的腳下。

驚喜傳送門(mén)會(huì)直接將該階段桌面冒險(xiǎn)結(jié)束,進(jìn)入下一個(gè)階段。
最后的天秤杰克會(huì)在9張卡牌中隨機(jī)出現(xiàn)。

就在我慶幸傳送門(mén)將我?guī)蛄诵枰姆较驎r(shí),一直巨鷹突然撲了下來(lái)。
躲起來(lái)和逃跑需要抽成敗卡,可以躲過(guò)巨鷹的猛撲。
如果按兵不動(dòng)則會(huì)被抓起。

巨鷹會(huì)將玩家放置到一個(gè)隨機(jī)的卡牌位置。
如果掙扎則可能跌落造成傷害。

我突然意識(shí)到,這似乎是我之前還回鳥(niǎo)蛋的那只巨鷹。
于是我任由它抓起飛行。
這只通靈的鳥(niǎo)兒將我放到了天秤杰克的處所,真是走運(yùn)!

天秤杰克是一只巨大的蜥蜴般的怪物。
看來(lái)我的對(duì)手已經(jīng)不僅僅只是人類。

蜥蜴會(huì)進(jìn)行噴吐攻擊,可以擊退玩家。
其防御格擋能力出眾,需要找準(zhǔn)機(jī)會(huì)攻擊。
而且天秤杰克生命力頑強(qiáng),需要做好持久戰(zhàn)準(zhǔn)備。

后方會(huì)有蜥蜴嘍啰偷襲。
最好不要呆在橋上。
盡量找個(gè)寬敞的空地角落作戰(zhàn)。

天秤杰克防御后反擊傷害較高,而且會(huì)擊倒玩家。
一定要注意躲避其攻擊,不要被擊倒后遭到圍毆。
小嘍啰也會(huì)遠(yuǎn)程噴吐,被擊中后會(huì)硬直。

閃避翻滾找空隙攻擊杰克。
注意其都上有紅色標(biāo)示時(shí)不要攻擊。
一番苦戰(zhàn),我終于擊敗了這個(gè)似乎從地獄里鉆出來(lái)的惡魔。

從天秤杰克手里,滑落了一個(gè)權(quán)杖,看來(lái)是他控制鼠人和蜥蜴人的神器。
而我也明白,他不過(guò)只是一個(gè)看門(mén)狗。
真正的黑暗,還隱藏在更暗無(wú)天日的深淵里!

[page]第七關(guān):白骨皇后[/page]
關(guān)卡特點(diǎn)
本關(guān)玩家每次購(gòu)買道具都會(huì)受到一個(gè)詛咒。
因此道具基本只能通過(guò)交戰(zhàn)卡事件獲取。
本關(guān)還有多個(gè)戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),需要玩家有較強(qiáng)的操控能力。

白骨皇后關(guān)卡分為多個(gè)桌面冒險(xiǎn)階段。
大多具有分支的交戰(zhàn)卡排列。
關(guān)卡中還有黑暗住民交戰(zhàn)卡,會(huì)給經(jīng)過(guò)的玩家造成大量傷害。

關(guān)卡流程
擊敗天秤國(guó)王,我在熔火朔金的地下通道前行。
酷熱和怪物的偷襲讓我有些疲憊。
突然,一陣清涼的風(fēng)伴隨的斑駁的光影迎面拂來(lái)——我來(lái)到地面了。

不過(guò),迎接我的可不只是微風(fēng),這是一場(chǎng)巨大的風(fēng)暴。
我只好轉(zhuǎn)身,試圖再次躲進(jìn)洞穴里。

如果選擇直接進(jìn)洞則進(jìn)入戰(zhàn)斗,獲勝就完成交戰(zhàn)。
如果試圖躲避風(fēng)暴則抽失敗幾率很大的成敗卡。
失敗則遭受大量傷害。

堪堪躲過(guò)了風(fēng)暴,我鉆出洞來(lái)。
卻正看到一只巨鷹猛撲下來(lái)。

我被這只巨鷹抓住,飛往高空。
精疲力盡的我決定聽(tīng)天由命。
卻不曾想巨鷹居然將我放置到了新的旅程上。

還沒(méi)來(lái)得及高興,我就被眼前的怪相驚呆了。
一堆混沌扭曲的生物在前方徘徊。
我這才發(fā)現(xiàn),我正處在一個(gè)深淵洞穴的門(mén)口。

原路返回可以尋找新的道路,不過(guò)線性交戰(zhàn)卡排列就只能試圖繞過(guò)。
有極大幾率失敗。
失敗后會(huì)抽取多張傷害卡。

被黑暗住民折磨的夠嗆,我勉強(qiáng)逃到了洞穴里。
發(fā)現(xiàn)一個(gè)垂死的冒險(xiǎn)者躺在那里。

詢問(wèn)冒險(xiǎn)者可能會(huì)觸發(fā)有獎(jiǎng)勵(lì)的戰(zhàn)斗。
無(wú)視則會(huì)收到傷害卡。

具有分支結(jié)構(gòu)的交戰(zhàn)卡排列。
臺(tái)階或者BOSS卡很可能就在主線路徑上。

我沒(méi)法幫助受傷的英雄,他已經(jīng)沒(méi)救了。
但是他的寶物可能會(huì)對(duì)我的冒險(xiǎn)有很大的幫助。

寒冰利齒可以凍結(jié)并減速受到攻擊的目標(biāo)。
還可以發(fā)射冰錐進(jìn)行遠(yuǎn)程傷害。
不過(guò)蜥蜴人寒冰抗性很高。

我對(duì)英雄的不敬使我受到了詛咒。
英雄裝備一般都很好,但是拿他們的裝備會(huì)受到強(qiáng)力詛咒。
這里就會(huì)損失一半的最大生命,注意,是生命上限直接降低一半。

如果單純的幫助英雄送回靈魂而不拾取他的寶物。
則會(huì)揭示英雄的回歸這張交戰(zhàn)卡的位置。
必須走到該位置才能獲取獎(jiǎng)勵(lì)。

我小心的在這深淵之地穿行。
卻不料還是被突如其來(lái)的傳送門(mén)籠罩。

當(dāng)我穿越迷霧來(lái)到現(xiàn)實(shí)后,我發(fā)現(xiàn),白骨皇后已經(jīng)在眼前了。
她和他的亡靈嘍啰們正等著我的到來(lái)。

白骨皇后和嘍啰都具有遠(yuǎn)程攻擊能力。
這時(shí)能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程反射的盾牌會(huì)很有用處。
隨時(shí)注意敵人頭上圖標(biāo),注意躲避。


注意皇后起身處的骷髏王座。
那里可以召喚并治愈骷髏。
如果不能快速取勝,最好先摧毀王座。

經(jīng)過(guò)一番纏斗,我將白骨皇后斬于刀下。
這個(gè)孕育黑暗的丑陋亡靈終于魂飛魄散。
我離黑暗的核心又更近了。

注意游戲中很多交戰(zhàn)卡因?yàn)樘幚矸绞降牟煌紩?huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)。
例如慈善這張卡,如果你通過(guò)捐贈(zèng)食物完成。
則通關(guān)后會(huì)獲取卡牌獎(jiǎng)勵(lì)和更高階的慈善交戰(zhàn)卡。

關(guān)卡特點(diǎn)
瘟疫皇后關(guān)卡中,玩家失去詛咒的同時(shí)會(huì)失去一個(gè)道具。
該特性對(duì)游戲影響較小,玩家可以不用特別在意。
不過(guò)關(guān)卡中怪物遭遇的強(qiáng)度增大。

關(guān)卡冒險(xiǎn)流程較長(zhǎng),基本上是線性排列。
玩家只能一步一個(gè)腳印的去獲取勝利。

關(guān)卡流程
擊敗了亡靈之母白骨皇后,我繼續(xù)向深淵腹地前行。
沿途人煙越來(lái)越少,怪物越來(lái)越多。
在一個(gè)昏暗的沼澤,我終于迷失了方向。

由于線性地圖,無(wú)法另選路徑。
給予沼澤中的陌生人食物或金幣可以讓他帶路通過(guò)。
否則只有通過(guò)成敗卡走出沼澤或受到傷害。

本關(guān)會(huì)有大量鼠人和蜥蜴人參戰(zhàn)。
注意鼠人的遠(yuǎn)程和快速攻擊。
蜥蜴人防御較強(qiáng),可以在解決鼠人后對(duì)付他們。


布滿陷阱的王座大廳往往會(huì)有大量的怪物。
可以利用寬闊的地形拉著怪物觸發(fā)陷阱。
自己則注意持續(xù)翻滾。

我跟著一個(gè)模糊的身影勉強(qiáng)走出了沼澤。
卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)人居然是一個(gè)德魯伊。
他請(qǐng)求我保護(hù)他們的儀式。

拒絕則略過(guò)事件。
接受則需要找到德魯伊的儀式地點(diǎn)并完成交戰(zhàn)。

我答應(yīng)幫助德魯伊完成儀式。
并成功幫助他擊敗了來(lái)襲的強(qiáng)盜。
原來(lái)他是開(kāi)啟了皇家寶藏的大門(mén)。

試圖打開(kāi)皇家寶藏會(huì)有很小的幾率成功并獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。
失敗則會(huì)受到巨大的傷害,幾乎等于關(guān)卡游戲結(jié)束。
離開(kāi)則略過(guò)事件,繼續(xù)旅程。

沒(méi)有抵擋住寶藏的誘惑,卻也沒(méi)能躲過(guò)陷阱的襲擊。
我沒(méi)有拿到寶物,卻被陷阱幾乎殺死在那里。
拖著孱弱的軀體,我卻滾進(jìn)了一個(gè)熔火的深淵。

熔火之心是高階怪物的戰(zhàn)斗區(qū)域。
如果要戰(zhàn)斗,最好選擇直接攻擊,交談也只會(huì)引發(fā)戰(zhàn)斗。
可以選擇逃走。

怪物時(shí)強(qiáng)大的熔巖巨人。
傷害和防御都是極高的。

好在其攻擊硬直較長(zhǎng),可以靈活的躲避。
格擋依然會(huì)受到部分傷害,最好是閃避作戰(zhàn)。

擊敗了熔火之心的巨大怪物,我爬出了洞穴。
遇到了一個(gè)為孩子祈求食物的牧師。
給予食物會(huì)收到獎(jiǎng)勵(lì)卡或者祝福。

祝福則可以和惡魔商人換取魔法物品。

本關(guān)會(huì)出現(xiàn)海上作戰(zhàn)場(chǎng)景。
骷髏數(shù)量大,格擋頻繁,很難對(duì)其造成傷害。
而且被骷髏擊中會(huì)有硬直,被圍毆就危險(xiǎn)了。

我在混沌的河邊找到了一個(gè)雕像般的撐船人。
他答應(yīng)帶我去尋找瘟疫皇后。
這是鼠人的母親。

瘟疫皇后可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
毒素可能造成額外的傷害。

皇后帶的鼠人也是遠(yuǎn)程居多。
注意反射格擋和躲避。

瘟疫皇后還會(huì)將玩家拉到身邊進(jìn)行攻擊。
這一招無(wú)法躲避,只能在被拉近后迅速翻滾逃離。

首先摧毀樹(shù)立的圖騰可以減少其散布的傷害和詛咒。
瘟疫皇后的戰(zhàn)斗機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),無(wú)法猛沖猛打。
可以繞著場(chǎng)地作戰(zhàn),擊殺嘍啰后專心對(duì)付她。

我殺死了鼠人的皇后,終結(jié)了惡鼠的繁衍。
從老鼠搜刮的戰(zhàn)利品里,我獲得了趁手的兵刃。
同時(shí),我也知道了陰影下的另一只黑手。
我將再次踏上征程,我要繼續(xù)自己的傳奇,我要對(duì)抗——白骨之王!

關(guān)卡特點(diǎn)
本關(guān)玩家受到詛咒后會(huì)減少10點(diǎn)最大生命值。
在戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)攻擊也可能損失生命。
因此在組牌時(shí)應(yīng)該盡量避免戰(zhàn)斗和可能產(chǎn)生詛咒的交戰(zhàn)卡。

本關(guān)流程較長(zhǎng),后期非線性卡牌排列。
但是,通常情況下,臺(tái)階或者BOSS都在離起點(diǎn)最遠(yuǎn)端的交戰(zhàn)卡位置。
如果遠(yuǎn)端有多張交戰(zhàn)卡,則規(guī)劃路徑時(shí)盡量做到到達(dá)后不走重復(fù)路線。

本關(guān)有鎖定交戰(zhàn)卡倒吊男。
該卡會(huì)隨機(jī)給予玩家一個(gè)祝福和一個(gè)詛咒。
由于本關(guān)詛咒減少生命上限,因此倒吊男會(huì)非常棘手。

加之可能抽取的傷害卡里也有根據(jù)詛咒數(shù)量減少生命的卡牌。
因此,除了避免詛咒,提升生命上限也很重要。
同時(shí)移除詛咒的治療商人也是越多越好。

關(guān)卡流程
在冒險(xiǎn)旅途中,你總會(huì)遇到一些奇怪的人和事。
這次也不例外,我在路邊遇到一個(gè)倒掉的男子。
出于好奇,我上前詢問(wèn)他在干什么。

他呵呵一笑,讓我只需要接受命運(yùn)的安排。
倒吊男會(huì)隨機(jī)分配一張祝福和一張?jiān){咒卡給玩家。
無(wú)法避免,只能希望冒險(xiǎn)中不要遭遇該交戰(zhàn)卡。

告別了倒吊男,我在月色下趕路。
在月光下,我看到了幾個(gè)丑陋的身影。
是一群魔物,他們似乎要去襲擊前方的村莊。

獵魔團(tuán)需要在關(guān)卡中遭遇三次并完成挑戰(zhàn)才能解除鎖定。
否則會(huì)一直在套牌中出現(xiàn)。

可以選擇攻擊或者避開(kāi)他們。
需要抽成敗卡來(lái)決定效果。

攻擊成功并擊敗他們會(huì)累積一次對(duì)獵魔團(tuán)的勝利。
如果想要避開(kāi),則可能迷失且同樣可能遭遇攻擊。
迷失后可能出現(xiàn)在任意一張交戰(zhàn)卡位置。

最好選擇直接進(jìn)行戰(zhàn)斗。
怪物也是熟悉的怪物。
只是數(shù)量和質(zhì)量上有所增強(qiáng),作戰(zhàn)方式不變。


洞穴避險(xiǎn)也是有多種選擇。
除了直接攻擊完成交戰(zhàn)外。
可以選擇躲避,抽成敗卡決定是否交戰(zhàn)以及是否受到額外傷害。

或者直接退出洞穴,抽成敗卡決定是否受到風(fēng)暴或大雨的傷害。

本關(guān)的旅行治療者非常有用。
如果遭遇就毫不猶豫的進(jìn)入吧。

如果缺少金錢(qián)甚至可以賣掉部分裝備。
移除掉詛咒后游戲進(jìn)程會(huì)順利不少。

當(dāng)遭遇巨鷹時(shí),可以根據(jù)所處的位置進(jìn)行選擇。
如果已經(jīng)在該階段冒險(xiǎn)的尾聲,可以考慮進(jìn)行躲避。

如果不想進(jìn)入下一個(gè)冒險(xiǎn)階段,最好進(jìn)行掙扎。
不然的話可能因?yàn)槌槿〉酱蟪晒ㄅ贫苯颖凰偷较乱粋(gè)階段。

一路艱難險(xiǎn)阻,疲憊不堪的我來(lái)到了一個(gè)小鎮(zhèn)。
鎮(zhèn)外,一個(gè)英雄奄奄一息。
請(qǐng)求我追殺攻擊他故鄉(xiāng)的強(qiáng)盜。

無(wú)視則可能受到詛咒。
接受任務(wù)則會(huì)在地圖上隨機(jī)位置放置灰燼鎮(zhèn)英雄卡牌。
需要前往該位置完成任務(wù)。

當(dāng)然,如果不順路,你也可以無(wú)視。
不過(guò)帶紅印泥的卡牌首次完成都有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

到達(dá)目的地后,可以選擇戰(zhàn)斗或者交易。
交易的話根據(jù)成敗卡獲取獎(jiǎng)勵(lì)。


夏日炎炎,我在正午的陽(yáng)光中來(lái)到一處圣石。
我突然想起,這就是之前和德魯伊約定的地點(diǎn)。

他們?nèi)缂s在此等待,開(kāi)始了自己的儀式。
而我必須履行諾言,保護(hù)他們,直至儀式完成。

夏至是一張戰(zhàn)斗交戰(zhàn)卡。
而且作戰(zhàn)是分為兩波進(jìn)行。
玩家需要連續(xù)擊敗兩批敵人才能完成交戰(zhàn)卡。

我保護(hù)了德魯伊的儀式,得到了他們的獎(jiǎng)勵(lì)。
同時(shí),一個(gè)結(jié)下了一個(gè)新的約定。
黃昏儀式將在一星期后進(jìn)行。

告別了德魯伊,我向沼澤前進(jìn)。
卻不慎迷了路。
幸好看到前方有個(gè)人影。

后期的迷失在沼澤將無(wú)法通過(guò)給予金幣或食物讓人帶路。
而是遭遇伏擊。

如果選擇離開(kāi),則需要抽成敗卡決定是否走出沼澤。
擊敗伏擊的人搜尋尸體也可能遭遇傷害。

好在我身體健碩,不光走出了沼澤。
還找到了白骨之王的老巢。

白骨之王盾牌格擋防御相當(dāng)嚴(yán)密,很難下手。
其巨劍攻擊力驚人,需要注意格擋和躲避。

首先消滅遠(yuǎn)程的骷髏。
近戰(zhàn)持盾的骷髏不必過(guò)于執(zhí)念。
時(shí)機(jī)合適就打,不合適就躲避。

白骨之王的強(qiáng)力攻擊無(wú)法格擋,只能躲避。
否則會(huì)被擊打倒地。
戰(zhàn)斗可能會(huì)很持久,不過(guò)不算太難。

擊敗白骨之王可以解鎖五芒星。
提升玩家的實(shí)力并給與祝福。
但是怪物強(qiáng)度也會(huì)增加。

德魯伊儀式解鎖的新交戰(zhàn)卡黃昏儀式。
可以將該卡加入卡組。
游戲中有許多這樣的連續(xù)任務(wù)交戰(zhàn)卡,很有代入感。

關(guān)卡特點(diǎn)
本關(guān)玩家在抽取成敗卡時(shí),必須連續(xù)兩次成功才算成功。
任意一次抽到失敗就算失敗。
因此需要盡量避免由成敗卡決定的交戰(zhàn)事件。

但是卡組中會(huì)鎖定迷失在沼澤這張交戰(zhàn)卡。
其結(jié)果就是玩家如果運(yùn)氣太差,一直無(wú)法連續(xù)抽到成功卡。
就會(huì)一直在沼澤里作戰(zhàn)并找路,很可能戰(zhàn)死或者餓死。

戰(zhàn)敗后還會(huì)有大量食物損失的傷害卡。
本關(guān)一定程度上需要依靠玩家的運(yùn)氣。
如果能早點(diǎn)解除詛咒則會(huì)容易很多。

關(guān)卡流程
由于天秤皇后的詛咒,成敗卡決定的事件異常困難。
像洞穴躲避一類的任務(wù)最好選擇直接作戰(zhàn)。
如果選擇躲避或者離開(kāi)則需要抽取成敗卡。

連續(xù)兩次成功幾率較小。
很可能因?yàn)槌槿〉绞』蛘叽笫≡斐筛蟮膿p失。

迷宮地圖多利用陷阱殺傷敵人。
拖著大量敵人翻滾讓陷阱傷害也是一個(gè)辦法。


迷失沼澤中的戰(zhàn)斗強(qiáng)度較高。
可以采取靈活機(jī)動(dòng)首先擊殺強(qiáng)盜或熟人。
再來(lái)對(duì)付重甲的蜥蜴人或者持盾的骷髏兵。

尋找天秤皇后的冒險(xiǎn)真是迷霧重重。
我總是陷入沼澤難以脫身。
無(wú)休止的戰(zhàn)斗和迷路讓我精疲力竭。

還好,我在補(bǔ)給匱乏的邊緣遇到了一位旅行治療者。
從他口中,我了解到自己受到了詛咒。
看來(lái)天秤皇后已經(jīng)得知了我的動(dòng)向。

惡魔商人現(xiàn)在需要兩個(gè)祝福換取一件裝備。
如果沒(méi)有祝福也不會(huì)對(duì)玩家造成傷害。

解除了天秤皇后的詛咒,我很快找到了方向。
這下,這個(gè)該死的蜥蜴人女巫再也無(wú)法阻止我了。

天秤皇后具有遠(yuǎn)程吐息火球的能力。
火球有一定的速度,不是很容易躲避。
需要集中精力并注意頭上提示標(biāo)志。

地圖中有很多的陷阱,會(huì)無(wú)差別的造成傷害。
可以利用陷阱傷害敵人。
自己則需要靈活躲避或者穿戴火焰抗性裝備。

一定要首先攻擊掉皇后身后的圖騰。
圖騰會(huì)讓蜥蜴人恢復(fù)生命并不會(huì)死亡。
消滅圖騰會(huì)給予蜥蜴人范圍傷害。

終于,在地獄般的熔火中,我擊敗了天秤皇后。
這個(gè)蜥蜴人的育母丑陋的身軀緩緩的倒下了。
魔物繁衍的溫床被我搗毀了。
接下來(lái),就是鼠人最后的壁壘。
我將在那里殺死他們的國(guó)王,終結(jié)鼠人的王國(guó)!

關(guān)卡特點(diǎn)
本關(guān)玩家每次反擊會(huì)受到雙倍傷害并損失食物。
戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度加快,但是受到的傷害大幅增加。
因此在戰(zhàn)斗時(shí)要尤其注意靈活移動(dòng)并看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再攻擊。

本關(guān)有多張鎖定的蜿蜒小徑戰(zhàn)斗交戰(zhàn)卡。
桌面冒險(xiǎn)流程很長(zhǎng),遭遇事件很多。
由于戰(zhàn)斗十分不利,所以需要極高的操控要求。

本關(guān)抽取的傷害卡以生命減半為主。
由于很多幾率事件造成的傷害全憑運(yùn)氣,因此戰(zhàn)斗中一定要盡量少受傷害。
稍有不慎可能就只有從頭再來(lái)了。

關(guān)卡流程
魔物的孕育者已經(jīng)被我悉數(shù)斬殺,但是最后的統(tǒng)治者依然還在肆虐大地。
我找到曾經(jīng)受到我?guī)椭恼賳痉◣煟?qǐng)求他利用傳送門(mén)把我送往深淵之地。
平心靜氣,等待命運(yùn)的召喚。

顯然,傳送門(mén)不并精確,但是已經(jīng)讓我更接近目標(biāo)了。
敵人的守衛(wèi)正在增強(qiáng)。
召喚的怪物實(shí)力非凡。

本關(guān)怪物種類依然是鼠人、蜥蜴人、強(qiáng)盜和法師這幾類。
戰(zhàn)斗方式不變,不過(guò)經(jīng)常會(huì)有曾經(jīng)的BOSS卡加入戰(zhàn)斗。
因此強(qiáng)度增大,對(duì)操控要求很高。


皇家寶藏有75%幾率失敗并損失75點(diǎn)最大生命。
雖然獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,但是風(fēng)險(xiǎn)太大。
關(guān)卡初期可以碰碰運(yùn)氣,失敗就重開(kāi)吧,后期就算了。

獵魔團(tuán)一類的牌怪物強(qiáng)度也大幅度提升。
熔巖巨獸不單單會(huì)在熔火之心里出現(xiàn)了。

實(shí)在怕受到傷害可以到處滾動(dòng)利用陷阱傷害它。

剛剛擊敗瘟疫國(guó)王的召喚者,又遭遇他派出的伏擊者。
在蜿蜒的小徑上,我必須拼死一戰(zhàn)。

本關(guān)會(huì)遭遇多張蜿蜒小徑交戰(zhàn)卡。
場(chǎng)景較為狹小,怪物則很多。
經(jīng)常包含蜥蜴人和骷髏人。

這兩種怪都具有格擋反擊能力。
注意攻擊時(shí)機(jī)。
自身也要以閃避為主,盡量不依靠盾牌。

獵魔團(tuán)如果之前沒(méi)能解鎖,本關(guān)還是會(huì)遇到。
想要避開(kāi)戰(zhàn)斗的話只有抽取成敗卡。

失敗則進(jìn)入戰(zhàn)斗并可能迷路。
成功則規(guī)避戰(zhàn)斗,但是依然可能因?yàn)槊月烦霈F(xiàn)在隨機(jī)的卡牌位置。

戰(zhàn)斗時(shí)注意首先攻擊遠(yuǎn)程骷髏。
近戰(zhàn)依然皮糙肉厚,沒(méi)法輕易擊敗。

擊敗了一波又一波瘟疫國(guó)王派來(lái)的殺手,終于遇到一個(gè)老相識(shí)。
法師巴扎格拉正在研究發(fā)現(xiàn)的黑暗水晶。
我上前跟他打個(gè)招呼。

答應(yīng)幫助法師則會(huì)收到新任務(wù)交戰(zhàn)卡。
需要在其它地方找到任務(wù)交戰(zhàn)卡。
拒絕可能會(huì)引發(fā)法師不滿并遭遇傷害。

跟法師約定了地點(diǎn),我繼續(xù)前行。
在一個(gè)村莊,我決定鐵匠打造一些裝備。

但是,鐵匠的孩子被怪物擄走。
似乎被抓進(jìn)了某個(gè)黑暗的山洞。
鐵匠沒(méi)法工作,我只好陪他一起尋找他的孩子。

進(jìn)入洞內(nèi)可能遭遇戰(zhàn)斗,獲勝后需要抽成敗卡找路。
成功則能夠離開(kāi)洞穴。
如果選擇離開(kāi)則無(wú)法完成任務(wù)。

如果選擇深入洞穴則會(huì)遭遇更多的怪物。
擊敗怪物后需要再次抽取成敗卡找路。


如此反復(fù),直到抽到大成功卡牌才能找到洞穴深處的路。
本任務(wù)難度較大,運(yùn)氣不好的話會(huì)遭遇多場(chǎng)高強(qiáng)度戰(zhàn)斗。
臉太黑的話估計(jì)就再也出不來(lái)了。

經(jīng)過(guò)摸索與纏斗,我終于在洞穴深處聽(tīng)到人類的吶喊。
看來(lái)是鐵匠的孩子,我趕緊掩護(hù)他們撤離。
自己留下斷后。

最終戰(zhàn)怪物為多位BOSS的組合。
如果玩家有重抽怪物的祝福還好。
一次就抽到難熬的組合估計(jì)小命就沒(méi)了。

洞穴深處隱藏著深深的黑暗。
我?guī)缀跤帽M力氣才擊敗邪惡的魔物。
跑出洞穴,終于看到陽(yáng)光了!

完成任務(wù)后會(huì)獲得鐵匠的報(bào)恩交戰(zhàn)卡。
以后遭遇就可以通過(guò)支付金幣打造裝備了。

繼續(xù)冒險(xiǎn)旅程可能翻開(kāi)黑暗水晶事件第二部分。

我來(lái)到了和法師巴扎格拉約定的洞穴。
里面有他需要研究的黑暗水晶。

但是,有幾個(gè)魔物正被水晶的力量所吸引。
我決定突襲他們。

黑暗水晶的怪物很可能是熔火巨人加法師的組合。
戰(zhàn)斗強(qiáng)度很高,玩家需要斟酌是否完成該事件。

由于法師經(jīng)常站住不動(dòng),戰(zhàn)斗場(chǎng)景又比較大。
可以考慮先把熔火巨像引到一邊戰(zhàn)斗。
盡量不要在火力網(wǎng)中作戰(zhàn)。

完成任務(wù)則能獲得水晶交戰(zhàn)卡。
以后遭遇則能獲得新物品了。

本關(guān)的鼠人有不少遠(yuǎn)程攻擊手。
攻擊還附加毒素,能夠造成持續(xù)的傷害。
需要首先對(duì)付。


法師雖然攻擊方式多樣,傷害高且很硬。
但是注意躲避和跑動(dòng),找準(zhǔn)其施放護(hù)盾到攻擊的轉(zhuǎn)換期。
適時(shí)出手還是能夠避免大部分傷害的。

在穿越了重重迷霧和阻礙后,我來(lái)到地下王國(guó)的深處。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,一個(gè)詭異的王座大廳浮現(xiàn)在我面前。
看來(lái),這就是鼠人最終的統(tǒng)治者瘟疫國(guó)王的宮殿了。

瘟疫國(guó)王移動(dòng)和攻擊速度很快。
傷害很高。戰(zhàn)斗區(qū)域較小。
而且其重?fù)舻挠仓睍r(shí)間較短,不好躲避。

嘍啰鼠人遠(yuǎn)近皆有。
還是需要利用翻滾或者裝備特性快速擊殺遠(yuǎn)程。
如果有范圍傷害能力就更好了。

注意瘟疫國(guó)王也有遠(yuǎn)程能力。
他還能鼓舞和治療鼠人。
所以需要集中力量消滅單一目標(biāo)。

瘟疫國(guó)王還有跳躍攻擊的必殺技能。
不過(guò)該攻擊動(dòng)作較為明顯。
只要注意力集中就能很好的躲避。

瘟疫的國(guó)王最終只留下了一地瘟疫般的綠光。
鼠人最后的堡壘被攻破了。
蕩盡魔物的誓言又完成了一個(gè)分支。

本關(guān)遭遇了多張連續(xù)流程的交戰(zhàn)卡。
盡量完成并獲得進(jìn)階交戰(zhàn)卡。
玩家可以在接下來(lái)的旅程中將鐵匠的感激和靈魂寶石加入新卡組。

我的故事也將隨著眾多事件的完結(jié)而進(jìn)入到最后的高超。
一個(gè)一個(gè)的黑暗元兇倒在了我的面前。
而這一切都是為了最終的目標(biāo)——天秤國(guó)王。
他是深淵地獄最后一道防線,擊敗了他,我就能面對(duì)最終的挑戰(zhàn)了!

喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過(guò)
凱蘭迪亞傳奇2:命運(yùn)之手中文硬盤(pán)版
DOS經(jīng)典 / 10-09-06
命運(yùn)之手漢化補(bǔ)丁 v1.03DM軒轅
漢化補(bǔ)丁 / 14-08-05
命運(yùn)之手簡(jiǎn)體中文漢化補(bǔ)丁V1.0
漢化補(bǔ)丁 / 14-08-06
命運(yùn)之手修改器+4
修改器 / 14-08-07
命運(yùn)是否決戰(zhàn)硬盤(pán)版
CPS2 / 10-07-14
寵物醫(yī)院2:治愈之手(Paws and Claws Pet Vet 2:Healing Hands)硬盤(pán)版
策略模擬 / 10-07-14
專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.yuuuo.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論