[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]本文僅獻(xiàn)給被瘋狂電腦**的新手玩家,妙手就不要過來(lái)吐槽了。我也是菜鳥,曩昔沒怎么玩星際1,星際2出來(lái)后覺得很不錯(cuò),打了兩個(gè)星期,APM 160,沒上過戰(zhàn)網(wǎng),因?yàn)橄矚g虐待電腦。
本文僅獻(xiàn)給被瘋狂電腦**的新手玩家,妙手就不要過來(lái)吐槽了。我也是菜鳥,曩昔沒怎么玩星際1,星際2出來(lái)后覺得很不錯(cuò),打了兩個(gè)星期,APM 160,沒上過戰(zhàn)網(wǎng),因?yàn)橄矚g虐待電腦。
瘋狂電腦是作斃的,雙倍資源,錢多,造兵多,愛一波流,蟲族和神族的AI相對(duì)比較容易點(diǎn),3BG爆叉叉配合哨兵,開分礦出點(diǎn)巨像和虛空就能搞定,在這里重點(diǎn)說下人族AI。
PS:下面說的是正面對(duì)抗,不是放超大的打法。追獵有錢就造,第二波攻擊,正常情況下,你會(huì)有4,5個(gè)巨像,10個(gè)左右追獵,電腦會(huì)出一點(diǎn)維京,追獵就點(diǎn)維京,細(xì)致巨像走位,用電兵的話細(xì)致放電。
放超大的話,開局分一農(nóng)人到電腦家門口放PE,然后雙兵營(yíng),出幾個(gè)狂戰(zhàn)士,不到5分鐘電腦就降服佩服了,這樣搞一次就沒意思。)然后出農(nóng)人,早出氣礦。很辛苦對(duì)吧,因?yàn)槟闶切率郑鄬?shí)習(xí)就好了,我相信不用多久,你只要隨便搞搞就能虐的電腦生不如死了。很快電腦第一波就來(lái)了,一般是槍兵加掠奪,或者死神加槍兵掠奪,或者有少量坦克,不過沒關(guān)系肯定能防守住了。
防住第一波,馬上開礦,開家門口的礦,分礦放幾個(gè)炮臺(tái)星際爭(zhēng)霸2。然后放下兩個(gè)機(jī)器工廠開始爆巨像,操作過硬的話可以用閃電兵。
正面對(duì)抗的話,開局堵路口,(小地圖就不用探路了,四人地圖就探下看下在哪里就OK。配合炮臺(tái),一般以很少價(jià)錢就能全殲,打完直接往電腦家里推,這時(shí)間電腦沒什么兵了,剩下的A就行了。
緊要思路就是防守?cái)U(kuò)張,二礦不要去別的地方開,就在家門口,否則你一造好電腦就來(lái)推了,而這個(gè)時(shí)間電腦兵力比你多出很多,不靠地形和炮臺(tái)的優(yōu)勢(shì)有可能干不過,電腦補(bǔ)兵非常快,這時(shí)間主力拼殘了,幾本就沒戲了。
即使自定義地圖系統(tǒng)在《星際爭(zhēng)霸》時(shí)期就已經(jīng)流行,但直到《魔獸爭(zhēng)霸3》、直到DOTA,這一系統(tǒng)才真正成為玩家游戲的主旋律。先放熔爐,后放兵營(yíng),再放控制核,兵營(yíng)出來(lái)不造狂戰(zhàn)士,在路口放下5炮臺(tái),產(chǎn)少量的追獵者。如果第二波沒有順利推掉電腦,那會(huì)有些難打了,因?yàn)殡娔X很有錢,聚兵很快,這時(shí)間要做好偵查,看看電腦的主力,電腦來(lái)推,就偷襲它的分礦,它不會(huì) 對(duì)拆,肯定會(huì)回來(lái)救的,不要硬碰,趕緊跑,多來(lái)幾回,就能把他耗死了。而DOTA的發(fā)展甚至也完全超過了暴雪的預(yù)計(jì)…… 不管怎樣,即使現(xiàn)在,大家還無(wú)法對(duì)《魔獸爭(zhēng)霸3》的命運(yùn)作出百分之百的定論星際爭(zhēng)霸2。但隨著《《星際爭(zhēng)霸2》》的日益臨近,大家是否將親眼眼見,又一場(chǎng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的王朝更替?
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
難過
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼(StarCraftⅡ) 正式公測(cè)完美破解版
即時(shí)戰(zhàn)略 / 10-07-22
星際爭(zhēng)霸2:自由之翼(StarCraftⅡ) 官方中文硬盤版
即時(shí)戰(zhàn)略 / 11-08-19
星際爭(zhēng)霸2高難度防御塔戰(zhàn)爭(zhēng)
游戲地圖 / 11-02-17
星際爭(zhēng)霸2基地防守-RPG地圖11
游戲地圖 / 11-02-17
星際爭(zhēng)霸2魔獸爭(zhēng)霸3地圖-RPG地圖10DotA的復(fù)刻版
游戲地圖 / 11-02-17
星際爭(zhēng)霸2人族VS被感染者-RPG地圖09
游戲地圖 / 11-02-17
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.yuuuo.com 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論