[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL符文系統(tǒng)需要玩家賺取金幣去兌換,有人認(rèn)為對(duì)于新手來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么公平,當(dāng)時(shí)對(duì)于現(xiàn)在已經(jīng)花費(fèi)大量精力的玩家來(lái)說(shuō)又是一種損失,看拳頭公司如何去平衡這個(gè)決定。
LOL符文系統(tǒng)需要玩家賺取金幣去兌換,有人認(rèn)為對(duì)于新手來(lái)說(shuō)沒(méi)有那么公平,當(dāng)時(shí)對(duì)于現(xiàn)在已經(jīng)花費(fèi)大量精力的玩家來(lái)說(shuō)又是一種損失,看拳頭公司如何去平衡這個(gè)決定。
近日拳頭公司在給LOL一份最新的調(diào)查問(wèn)卷中提問(wèn)如果我們用一個(gè)系統(tǒng)替換現(xiàn)有的符文系統(tǒng),你會(huì)有怎樣的想法?或?qū)⒁院髮⒂谰脛h除LOL符文系統(tǒng)。

“接下來(lái)我們想問(wèn)您一些關(guān)于符文系統(tǒng)的問(wèn)題。
假如有一天,符文系統(tǒng)被替換成為了一個(gè)不需要金幣的全新系統(tǒng)——
它的工作原理實(shí)際上與現(xiàn)在的符文系統(tǒng)類(lèi)似:這個(gè)系統(tǒng)會(huì)允許你在賽前進(jìn)行一些屬性選擇,而這些選擇會(huì)影響你在比賽中的表現(xiàn),當(dāng)然,進(jìn)行這些選擇時(shí)有別于符文系統(tǒng),它不需要消耗任何金幣的。而且在選擇的過(guò)程中你可以進(jìn)行多次選擇從而細(xì)化你的屬性搭配(與符文系統(tǒng)不同,因?yàn)榉南到y(tǒng)只允許你選擇一個(gè)已經(jīng)預(yù)先搭配好的符文頁(yè)),這些選擇會(huì)幫助你強(qiáng)化英雄,或者彌補(bǔ)弱點(diǎn)。
玩家使用這個(gè)系統(tǒng)時(shí)不會(huì)有任何額外的消費(fèi),但是如果用這個(gè)系統(tǒng)替換目前的符文系統(tǒng),我們可能無(wú)法返還玩家購(gòu)買(mǎi)符文和符文頁(yè)時(shí)所消耗的金幣和點(diǎn)劵。”
結(jié)合現(xiàn)在新客戶(hù)端即將上線的新聞,我們有理由相信拳頭確實(shí)是想要設(shè)計(jì)(或者已經(jīng)在制作中,甚至有可能已經(jīng)完工了)這樣一個(gè)新的系統(tǒng)來(lái)替換符文頁(yè),由于現(xiàn)在的符文、符文頁(yè)系統(tǒng)確實(shí)限制很大,因此如果真的有這樣一個(gè)新系統(tǒng)實(shí)際上是百利而無(wú)一害的。
不知道大家對(duì)這件事如何看待,支持的一方表示以后對(duì)新手玩家更加友好,不用存大量金幣購(gòu)買(mǎi)符文和符文頁(yè)。反對(duì)的一方則表示自己辛辛苦苦打了這么多年買(mǎi)的符文和符文頁(yè)移除后不給賠償很難接受。
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