[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]dota imba 3.78新增近衛(wèi)防御戰(zhàn)模式,新增英雄虛靈射手,為全能騎士、幻影刺客、流浪劍客和術(shù)士增加了A杖效果,讓我們來拭目以待吧
新添加新模式
近衛(wèi)防守模式(AD)。此模式下近衛(wèi)軍團(tuán)不會(huì)產(chǎn)生任何兵種,天災(zāi)軍團(tuán)每一段時(shí)間會(huì)獲得額外的金錢及經(jīng)驗(yàn)值,但若在20分鐘(在開啟NM/NT/NB模式的情況下,每少一路兵限定時(shí)間減少4分鐘)不能內(nèi)摧毀近衛(wèi)終極建筑,則判定天災(zāi)失敗。
此模式下近衛(wèi)方的建筑物會(huì)獲得50點(diǎn)攻擊力,500點(diǎn)生命值,以及基礎(chǔ)20%,每分鐘提高1.5%的傷害減免的增益。 AD模式與BB SS AK模式互斥

對(duì)于以上模式相關(guān)問題大概的整理了一下得出最搭配的指令是:
-rd ad em fe fn st
也就是25選一,近衛(wèi)防守戰(zhàn),簡易模式 ,掉落裝備,野怪快速刷新,強(qiáng)化建筑。
對(duì)于這個(gè)模式的討論:
在近衛(wèi)沒有小兵的情況下,那么近衛(wèi)的英雄將會(huì)被牢牢的被禁錮在兵線上,同時(shí)天災(zāi)將獲得整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)的所有權(quán)。天災(zāi)可以利用前期拉野解決部分問題。同時(shí)減少近衛(wèi)殺死小兵獲得的經(jīng)驗(yàn)。目前不能確定能否和SC指令兼容,如果兼容那么配合強(qiáng)化小兵的一波推入是必須的。
寫在前面的話:
這個(gè)模式將很需要考驗(yàn)雙方的壓制和GANK力,天災(zāi)在只有前期抓捕能做得好,有等級(jí)優(yōu)勢(shì)才能獲得成功。20分鐘很短,所以大家需要的不光是前期對(duì)兵線的控制減少近衛(wèi)獲得的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)要做好自己這里的GANK和FARM節(jié)奏,一波PUSH才是王道!
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