[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]日前,Square Enix 制作人吉田直樹在接受媒體采訪時(shí)表示,為了《最終幻想14》他每天的睡眠時(shí)間減少到只有寥寥數(shù)個(gè)小時(shí)。
日前,Square Enix 制作人吉田直樹在接受媒體采訪時(shí)表示,為了《最終幻想14》他每天的睡眠時(shí)間減少到只有寥寥數(shù)個(gè)小時(shí)。
“自從全面接手改造《最終幻想14》后,我的工作時(shí)間一般從上午10點(diǎn)開始,直到第二天凌晨2點(diǎn)或3點(diǎn)才能結(jié)束,睡眠時(shí)間真的太少了。”吉田直樹說,“目前我只能全力以赴,繼續(xù)改善PC版,然后盡快推出PS3版。”

《最終幻想14》是系列的第二款網(wǎng)游,但是在經(jīng)歷多年開發(fā)后,PC版一經(jīng)上市卻得到了媒體和玩家的一致惡評(píng)。吉田直樹此前是《阿加雷斯特戰(zhàn)記》、《交叉利刃》和《最終幻想11》的制作人,他是《最終幻想14》新上任的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。
PS3版《最終幻想14》預(yù)定將于8月18日上市。公司總裁和田洋一表示,游戲在經(jīng)過大幅改進(jìn)后達(dá)到了能令人滿意的效果,8月18日當(dāng)天也將正式對(duì)PC版恢復(fù)收費(fèi)運(yùn)營(yíng)。
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