[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]曾經(jīng)日系游戲在整個游戲市場中占有舉足輕重的地位,而在統(tǒng)治游戲界20年以后,日式游戲逐漸表現(xiàn)出頹勢,已經(jīng)難以與歐美游戲相抗衡,著實讓人唏噓!
2.鬼泣
《鬼泣》,又名《惡魔獵人》(Devil May Cry),是由CAPCOM以意大利著名文學(xué)作品《神曲》為靈感而開發(fā)的經(jīng)典動作游戲,游戲充滿了黑暗的哥特式風(fēng)格,以華麗的戰(zhàn)斗與豐富多彩的武器為主要 特色,曾被業(yè)界譽為“動作游戲NO.1”。最初是作為《生化危機4》由三上真司開發(fā),后由于游戲風(fēng)格與傳統(tǒng)“生化危機”恐怖風(fēng)格大相徑庭而轉(zhuǎn)為現(xiàn)如今的 “鬼泣”系列。“鬼泣”系列有幾個比較突出的特點,游戲場景充滿著西歐獨有的黑暗式金屬哥特風(fēng),游戲氣氛神秘詭異,戰(zhàn)斗風(fēng)格華麗爽快,技能招式狂霸酷炫 拽,主人公的形象設(shè)定又充滿了濃濃的痞子風(fēng)格,銀白色的頭發(fā),紅色的大衣,風(fēng)流瀟灑放蕩不羈的性格,腹黑嘴炮為人處事經(jīng)常按著自己的性子來,無論與什么人 說話都帶有強烈的冷嘲熱諷意向,這些典型的日式ACT風(fēng)格到了外包的《DMC鬼泣》中被更改的面目全非,忍者理論作為一家徹頭徹尾的西方游戲制作組給玩家 帶來了一個光怪陸離的游戲場景和一個西式殺馬特風(fēng)格的中二但丁......

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