[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]隨著《刺客信條》與《使命召喚》這樣的經(jīng)典游戲系列一天天的淪為泡菜游戲,那些對于R星開發(fā)的GTA系列抱有期望的玩家可能會失望了,這個系列將堅(jiān)持高品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)!
隨著《刺客信條》與《使命召喚》這樣的經(jīng)典游戲系列一天天的淪為泡菜游戲,那些對于R星開發(fā)的GTA系列抱有期望的玩家可能會失望了,這個系列將堅(jiān)持高品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)!
去年R星推出《俠盜獵車5》,讓本世代主機(jī)燃盡了最后的光芒,被認(rèn)為是本世代十年來最好的游戲。然而,《俠盜獵車4》和《俠盜獵車5》之間相隔了整整五年,玩家當(dāng)然希望這么優(yōu)秀的游戲能出的越快越好,比如,每年出一部?然而,日前R星的母公司Take-Two“再一次”否定了這種可能性。

在接受MCV采訪時,Take-Two的CEO Strauss Zelnick重申了公司對游戲“年度化”的反對!白屚婕移诖覀兊男伦魍玫模拖袼麄儠诖乱徊007電影一樣。我們的目標(biāo)就是創(chuàng)造永不衰落的系列游戲。”
“幾年前,我們推出一個游戲后,先賣游戲本身,再推出各種版本。而現(xiàn)在我們推出一個游戲后,會(但并非一定)繼續(xù)推出DLC。這是我們談的復(fù)發(fā)性消費(fèi)支出,如何在沒有游戲上市的年頭繼續(xù)讓玩家參與其中,并且花錢。”他說。
Zelnick承認(rèn),《俠盜獵車5》的成功給Take-Two帶來了巨大的收益,該作無與倫比讓公司去年第三財(cái)季的報(bào)表特別的好看!爸两駷橹, 《俠盜獵車5》在全球共賣出了3.25千萬套,這個成績是非凡的。其中70%的玩家嘗試了《俠盜獵車OL》在在線體驗(yàn),在這款免費(fèi)增值游戲中,玩家的消費(fèi) 占到了我們整個數(shù)字利潤的一半。”
“玩家在用自己的錢包告訴我們,他們還想玩游戲!”
《俠盜獵車5》PC版和次世代主機(jī)版的傳聞沸沸揚(yáng)揚(yáng),但目前R星仍未公布任何確定消息。一個好游戲的吸引力就是這樣,不用官方自己出馬,僅靠玩家和媒體就能讓炒作永不停息。
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