[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]育碧旗下創(chuàng)意橫版冒險(xiǎn)游戲《光之子》即將發(fā)售,相信很多玩家對(duì)游戲中的主人公歷歷在目,主角Aurora設(shè)定是怎么誕生的呢,蘿莉到御姐的變化從何而來(lái),下面就讓我們一起進(jìn)入主角Aurora的世界。
育碧旗下創(chuàng)意橫版冒險(xiǎn)游戲《光之子》即將發(fā)售,相信很多玩家對(duì)游戲中的主人公歷歷在目,主角Aurora設(shè)定是怎么誕生的呢,蘿莉到御姐的變化從何而來(lái),下面就讓我們一起進(jìn)入主角Aurora的世界。
最開始的Aurora形象居然如精靈一般
起初奧蘿拉形象是基于20世紀(jì)的tomboy風(fēng)格,角色的年齡設(shè)定在14歲與16歲之間,一個(gè)充滿好奇心不懼危險(xiǎn)的女孩。起初設(shè)定她的發(fā)型為短發(fā),這也是基于實(shí)現(xiàn)起來(lái)技術(shù)難度較低的考慮。你能看到第一張圖比起現(xiàn)在的作品,設(shè)定的環(huán)境細(xì)節(jié)更為豐富。但這會(huì)讓玩家在實(shí)際游戲的過(guò)程中探索游戲了解故事難度更高,所以最終我們決定采取背景環(huán)境采取水墨畫的風(fēng)格。

起初奧蘿拉形象是基于20世紀(jì)的tomboy風(fēng)格,角色的年齡設(shè)定在14歲與16歲之間,一個(gè)充滿好奇心不懼危險(xiǎn)的女孩。起初設(shè)定她的發(fā)型為短發(fā),這也是基于實(shí)現(xiàn)起來(lái)技術(shù)難度較低的考慮。你能看到第一張圖比起現(xiàn)在的作品,設(shè)定的環(huán)境細(xì)節(jié)更為豐富。但這會(huì)讓玩家在實(shí)際游戲的過(guò)程中探索游戲了解故事難度更高,所以最終我們決定采取背景環(huán)境采取水墨畫的風(fēng)格。
御姐形象的Aurora

在展示給管理層之后,我們收到回饋說(shuō)想要一個(gè)更加獨(dú)特和有辨識(shí)力的奧蘿拉形象。所以我們接著嘗試了不同的風(fēng)格,從簡(jiǎn)單的卡通形象到更具有寫實(shí)風(fēng)格的。最后我們選擇了一個(gè)激進(jìn)版本的奧蘿拉,她有著閃耀、飽滿色彩的頭發(fā)和一把超大的劍。
Aurora最終形象的初稿

隨著設(shè)計(jì)進(jìn)程進(jìn)一步發(fā)展,我們一點(diǎn)一點(diǎn)地改變初始的想法。我們擺脫童話設(shè)定,將孩子形象的奧蘿拉變成少年時(shí)期的形象。記得一個(gè)周一的上午,Pat指出來(lái)我們跟當(dāng)初想法實(shí)在相離甚遠(yuǎn)了,所以大家決定還是要回歸最開始的想法。并迅速確定了一幅當(dāng)時(shí)我的作品,這張作品也就成了最后版本的奧蘿拉形象的初稿。這張畫稿有著該角色一切的關(guān)鍵要素,閃耀的頭發(fā),皇冠與劍。我們覺(jué)得她拖著一個(gè)成年人適用的大劍并戴著皇冠的形象顯得更為可愛(ài)并富有決心,因?yàn)樗龝r(shí)時(shí)刻刻要與武器的重量作斗爭(zhēng)。

在最后重繪奧蘿拉形象時(shí),Serge確定了多個(gè)階段的奧蘿拉樣貌。你可以看到奧蘿拉從孩子時(shí)期的簡(jiǎn)單裝扮到成為一個(gè)少女的優(yōu)雅裝束,這個(gè)靈感來(lái)自于一位服裝設(shè)計(jì)師。她裙擺的圖案取自利莫里亞魔法世界的紋章,櫻桃樹代表著重生。這之后我們?cè)黾恿松徎▓D案以代表冷靜和美麗。
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