原本想把AI功能和正版地圖一起聚成再發布的,但是考慮到某些玩家對“正版”的死忠,所以還是把AI單獨的作為一個版更新。。。0.19AI以縱橫最新版2.1
為藍本。和正版比較只是多了一個AI系統。。
AI主要更新如下:
●新增AI自動拾取物品系統,目前還不完善,玩家可以輸入-by(AI不拾取裝備)、-zd(AI拾取裝備)來切換模式。
●修正AI在練功房會無腦的現象,當前AI會買車日墻。
●在沒有書店并且有一定的裝備基礎時,AI會自己進入練功房刷怪升級,并且能夠判斷孔明的安全狀況,當孔明不安全時會自動從練功房出來。
●新增AI指令:輸入-hc可以讓練功房里面的AI緊急回城。
●其它AI功能微調。。。。
地圖系統方面更新:
●更換地圖loading,特別感謝U9網友[某時墮落]的制作和[不敗頑童]的原圖片推薦,以前的游戲群宣傳現均已放入游戲里面,在游戲中按F9即可查看。
●刪除原地圖的部分觸發,現已采用全jass作圖,運行效率更高,鑒于時間問題,以后會逐步的用全新的jass系統替換原來的舊系統。
●取消-m指令,m難度在蛋疼難度下自動開啟。蛋疼找虐難度可以在難度4的基礎上直接輸入指令[“-zn”或“蛋疼找虐”]開啟,高難度下取消了刑天的天火。
●修復了神秘商人之處經驗之書變成敏捷書的BUG,修正書店的書的快捷鍵說明,搬運工價格降低為50木。
●前期巫婆初始等級設為5級,殺死獎勵金幣調整為2000+,調整了某些物品的購買時間間隔。
●水晶球任務獎勵變化,有一定幾率獲得高級裝備;全能之書變化,加30點全屬性和5000點經驗。
●修正姜維、趙廣、趙統的鏡像分身和諸葛瞻的石頭的問題,修正吳懿撒豆成兵技能文本不符的現象。
●蚩尤的25%重擊和粉碎技能取消,增加技能火神降臨并添加智能,其攻擊、生命、屬性、防御降低。
●難度一、二每學習一級技能會額外的增加2點全屬性,難度三、四每學習一級技能會額外增加1點全屬性,蛋疼模式不加。
●金仙丹醫療效果改為回復10000生命。馬忠的穿刺技能增加了閃避和擊暈效果。
●新增加RP值系統,增加了S級套裝,打造幾率與RP值有關,修正了蚩尤套的文字說明不全的現象,調整了蚩尤套裝的屬性。
●刪除吳國使者相關任務,新增軒轅劍開鋒任務,開鋒后其屬性及可用性更大。
●前期獸皮任務獎勵調整。其它數據調整。。。

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