《先祖之塔1.04》是比較大型的一款特色的趣味類型的防守地圖,地圖的玩法就是以先祖之塔為主要的核心的功能的,這款地圖日前正式上線更新為全新的1.04新版,感興趣的玩家別錯過了!

先祖之塔1.04地圖信息
地圖名稱:先祖之塔 v1.04(測試版)
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24及以上
地圖作者:雪月嘯
支持人數:1-6
專區地址(無則不填)::-
先祖之塔1.04更新說明
-游戲系統
*增加新手提醒系統,系統不時向新手玩家推送游戲相關信息,包如下含兩個命令:
-help 快速獲得系統提醒
-cnpm 關閉新手提醒系統
-內置存檔
*優化內置存檔系統(建議單玩家時使用);
-洞穴系統
*魔龍洞穴:調整魔龍為非空中單位;
*守衛洞穴:守衛夜間不再放松警惕;
-寶石掉落
*毀滅寶石掉落機率由10%上調至25%;
*先祖寶石掉落機率由3.33%上調至10%;
-測試系統
*增加套裝命令:毀滅套裝:-hmtz、先祖套裝:-xztz
-裝備系統
*護盾、長袍、斗篷類道具的護甲值加成降低兩個等級,調整值如下:
由8/16/32/64/126/256/512/1024/2048下調至2/4/8/16/32/64/128/256/512;
-碎片道具
*增加碎片道具合成時游戲提示合成成功;
-套裝系統
*修正先祖套裝的屬性和技能無效的錯誤;
*修正先祖套裝裝配和拆散時相應屬性無效的錯誤;
*優化套裝系統,當合成毀滅套裝后,若其中部分道具升級至先祖級,則仍擁有毀滅套裝屬性;
-先祖戰神
*修正先祖戰神等級不為最等級的錯誤,存在時間由120秒下調至90秒;
-英雄技能
*靈魂游俠:
靈魂強擊傷害轉為生命值由10%下調至2%;
*靈魂守衛:
靈魂護盾傷害值取消與生命值相關參數,調整為與非加成力量值有關;
靈魂隔斷持續消耗魔法單位傷害魔法消耗由15上調至20;
*靈魂先知
靈魂獸幽魂召喚生物生命加成等級因子由750下調至500;
*靈魂魅惑
魅魔誘惑召喚生物攻擊加成等級因子由10上調至15點;
先祖之塔1.04使用說明
1)后綴為W3X的是冰封王座(TFT)的地圖。
2)后綴為W3M的是混亂之治(ROC)的地圖)。
3)請放到魔獸爭霸Maps\Download\目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可。
4)后綴為W3N的是戰役包,請放在魔獸爭霸Campaigns\目錄下。
5)單人地圖、電影地圖和演示地圖,請在單人游戲中運行。

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