九尾忍風傳2.2正式版是一款火影忍者動漫題材防守類魔獸RPG地圖,在最新2.2正式版中對大部分英雄技能進行平衡調(diào)整,增加部分任務獎勵,增加擊殺尾獸特殊獎勵,冒險更加精彩!
九尾忍風傳2.2正式版地圖信息
地圖名稱:九尾忍風傳2.2-彷徨
地圖類型:防守
魔獸版本:1.24-1.28
地圖作者:淚痕
支持人數(shù):1-8
九尾忍風傳2.2正式版更新內(nèi)容
修復部分英雄技能無效果的bug
統(tǒng)一調(diào)整野怪的復活時間
調(diào)整影之玉1/10為1/6
鳴人專屬被動冷卻時間12→15,恢復70%→60%
加大三代目火影的專屬獲屬性點的幾率,即20%→25%
佩恩專屬被動禁魔1S幾率為1/9→1/4
真·鮫肌的被動幾率30%→50%,并將傷害調(diào)整為神圣傷害,吸收的查克拉350→500
真·鮫肌增加新被動,對敵人造成傷害(包括技能)恢復自身本次傷害值*0.1生命值,并削去敵人0.1*本次傷害值的魔法值!
雷神之劍系列被動幾率25%→33%
縫針系列的血躍幾率為1/11→1/8,縫針的被動全部為神圣傷害,無視防御
真斬首大刀殺死敵人獲得鮮血自身恢復敵人最大生命值的10%→30%,被動傷害調(diào)整為神圣傷害,無視防御,攻擊力10000→22000
斬首大刀系列獲得鮮血的幾率為20%→33%,吸收量為1/15→15%,傷害為神圣傷害,無視防御
真·比目魚球的念氣環(huán)繞增加的防御為1500,冷卻時間18→15,生命值魔法值恢復速度變?yōu)?000
真·飛沫的被動傷害由15→11倍全屬性
20倍鏡像獎勵調(diào)整,金錢獎勵由4W-8W→6W-12W,屬性獎勵40-80→50-100,經(jīng)驗獎勵由4000+280*英雄等級→6000+320*英雄等級
遺跡獲得條件重新zhizuo
遺跡技能升級所需金幣微微下降
調(diào)整一代目火影的木龍,千手羅漢傷害范圍
BOSS迪達拉的技能飛鳥爆炸傷害由80→160
重制宇智波斑的Q豪火滅卻技能
加強角都的E技能
凱的E技能被動,寧次的E技能被動,九尾鳴人的E技能被動,八尾奇拉比的E技能為神圣傷害
加強八尾E技能
加強大蛇丸的E技能
兜的E技能間隔為固定10S→5S
二代目火影的飛雷神斬技能間隔由固定11s→13s
提高猿魔攻擊力,猿魔攻擊類型為普通
固定四代目火影的投射苦無距離為1500
八尾的D技能冷卻時間由90S→60S
鬼鮫的D技能冷卻時間由100S→70S
綱手的百豪之術冷卻時間由76S→60S
蝎技能效果優(yōu)化,加強大招百人傷害為單體攻擊3*忍術→6*忍術,傷害為神圣傷害
修煉之石復活重做,石頭減80%的技能傷害→70%的技能傷害。護甲250→300,生命值15w→17w
加強部分小怪
修改查看狩獵目標的方式,狩獵任務獎勵微調(diào),并加入擊殺尾獸。
購買查看狩獵目標調(diào)整至1000,購買轉(zhuǎn)換狩獵目標調(diào)整至2500
尾獸屬性微調(diào),增加擊殺尾獸獲得獎勵機制!
優(yōu)化加強天邪刃
自來也豪炎螺旋丸距離加長,施放速度調(diào)整
自來也蛤蟆油彈冷卻時間由13→10
調(diào)整自來也的技能傷害以及各項屬性
調(diào)整各項專屬屬性
其他調(diào)整請游戲體驗

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