《雙球(Duet)》是由Kumobius制作發行的一款休閑益智游戲。本作移植于移動平臺,玩家在游戲中主要控制2個小球闖過層層迷宮,躲避各種障礙。整體畫面簡單,但操作難度卻非常高。
【游戲介紹】
《雙球(Duet)》Kumobius 開發的一款極簡抽象極簡風格游戲,玩家在抽象極簡的世界中挑戰各種障礙,闖過各種迷宮。游戲中的操作簡單而直觀,《雙球(Duet)》中的兩個小圓點不斷向前推進的情況下,通過轉動躲避,整體游戲感覺簡單卻充滿困難,需要冷靜應對,總會有新設定讓人欲罷不能。
【游戲配置】
最低配置
系統:Windows XP
CUP:Core 2 Duo
內存:1 GB RAM
DirectX 版本: 9.0
存儲空間:150 MB
【游戲特色】
完美游戲
讓人喘不過氣來的控制方式和游戲體驗,只為獲得最完美的結果,Duet在挑戰與成就感之間實現了最佳平衡。左右傾斜可以翻轉載體并避開所有障礙物。記住:簡單的開局可以會有困難的結尾。
九大篇章
讓人迷惑的對白,令人精神崩潰的游戲組成了九大篇章。可以重玩任何一關,讓自己的動作更嫻熟,還能解鎖超過50個成就。這是一個考驗您的游戲。
八個尾聲章節
在Duet的尾聲章節中,瀏覽全新的對白,體驗新設計的游戲機制。包括超過40個新關卡、新對白和新混音的游戲音樂。你需要一種新的精神狀態才能收獲這種體驗。
挑戰、加演和更多精彩內容!
在Duet還得不到滿足嗎?
在加演篇章中體現更加燒腦的挑戰。
在無盡模式、尾聲無盡模式和加演無盡模式的成績排行榜上展開競爭
在快跑模式下鍛煉您的反應能力。
催眠音樂
來墨爾本的作曲家和Gotye多樂器演奏家Tim Shiel親自操刀為游戲配樂。十八首獨一無二卻引人入勝的優美曲調保證您在每一個游戲環境都能有身臨其境的感受,另外還有Jojo Petrina為您呈現的全程游戲配音。
關于KUMOBIUS
入選PAX Aus游戲展獨立游戲(Indie Showcase)類別評選,并在Freeplay Festival上入圍游戲設計和音樂兩個類別的最終候選名單。這是Time Surfer和Bean’s Quest幕后制作團隊獲得的又一殊榮。我們之所以稱Duet為“六邊形”游戲,是為了紀念Terry Cavanagh在游戲媒介和種類開拓上的貢獻。
【游戲評測】
游戲設計
《雙球(Duet)》的整體設計簡單,進入游戲后即可快速開始,主界面中左下角可以開啟設置功能,我們可以對音頻、視頻和操作控制進行調整。右下角是選擇關卡和開始游戲,游戲分為故事和尾聲兩個模式關卡,每個關卡有獨立的名字,比如新任、理解等。游戲中支持挑戰系統,在通過關卡和完成固定操作時會獲得成就。每隔一段時間,游戲中都會增加新關卡。目前,游戲的故事模式分為9個章節,每個章節都有不同的挑戰,場景設定很簡單,想要一次挑戰成功卻不是輕易可以完成的,需要多次嘗試,找到規律。
游戲中的沒有劇情和故事線,不過游戲開始后有很科幻感的機器聲音引導用戶執行游戲。當然,每次通過關卡后都會有一些激勵的話語引導玩家繼續挑戰。《雙球(Duet)》的體驗過程中,總會提供一些很有意義的哲理話劇,比如“拒絕變化是愚蠢的。不要否認它。要歡迎它”等之類的,在游戲過程中,玩家的任務非常簡單,就是避開所有障礙,了解運行的軌跡和方式。
《雙球(Duet)》對中文的支持很好,雖然各種哲理語句以及關卡名稱的翻譯都很唯美。游戲開始后,相隔相關聯得同步性圓球就會不斷向上運動,只要與障礙接觸就會結束。游戲機制的設定也意味著死亡非常常見,游戲中不會彈出窗口詢問玩家是否繼續嘗試,直接會跳到關卡開始階段,讓玩家直接開始再次挑戰。
操作玩法
《雙球(Duet)》的玩法簡單直觀,與極簡的環境結合在一起,就構建成了復雜的控制體系。游戲開始后,玩家的任務就是讓兩個容器存貨。也就是屏幕中的藍色和紅色圓球,兩個圓球的運動有同步性,當玩家輕觸屏幕右側時,兩個圓球都會向右,也就是順時針方向運動。當玩家輕觸屏幕左側時,兩個圓球會開始向左,也就是逆時針方向運動。在兩者同步而依賴的運動時,相互構成的圓形也會向上不斷的推進。
游戲中玩家要控制兩個圓球的順時針以及逆時針運動,也就是分別長按或短按屏幕的左側以及右側。關卡中的障礙會從少變多,從靜態變成動態,從規則分布到無序分布。玩家要根據實際變化和設定找出正確的運動方式,保持冷靜,控制兩個同步求避開所有障礙物。游戲中沒有道具系統,也沒有花樣玩法,一切都是靠臨場發揮和規律尋找。游戲的初期,《雙球(Duet)》會提供一些指導性建議,比如屏幕的左側或右側出現等距障礙時,可以按住鼠標點擊屏幕左側/右側,讓同步雙球連貫性通過。
《雙球(Duet)》的控制系統非常優秀,開發商針對復雜多變的場景已經優化的非常到位。游戲中難度最大的就是,不斷變換的障礙,玩家必須看準機會,讓紅藍雙球同步障礙的變化。游戲中玩家只有一次嘗試的機會,如果失敗,本關重新再來。兩個圓球與白色的障礙接觸時,游戲宣告失敗。這時圓球會與障礙上撞擊,產生顏色濺射效果,這也能顯示玩家的嘗試次數。
畫面音效
《雙球(Duet)》的畫面采用極簡設計,兩個圓球的運動和軌跡渲染很精妙。游戲背景中是配合關卡運動的形狀動畫。當然,白色障礙物以及同步圓形運動軌跡這些都不會發生變化。游戲中的音樂效果就像游戲流程一樣,很優美,但卻充滿神秘。在挑戰關卡中,電腦語音的代入感也非常不錯。根據介紹,本作的音樂來自 Tim Shiel,各種背景音樂耐人尋味,讓人身臨其境。
總結:《雙球(Duet)》是一款看似無聊,實際上卻充滿挑戰和有趣元素的挑戰游戲。開發商不斷的為游戲增加新關卡,玩家也在不斷嘗試挑戰中感受到了游戲的獨特設定。游戲可以讓你圖片觀察力的舒服,發散思維,鍛煉大腦的反應。在安靜的世界中,各種正向和反向控制帶來無盡樂趣。

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