《無賴契約(Bastard Bonds)》是由Bigfingers制作發(fā)行的一款像素風(fēng)帶有策略元素的RPG游戲。游戲的舞臺(tái)設(shè)定在一個(gè)罪犯和無籍者的流放所,一座無法之地的孤島,你需要招募人員,努力在這個(gè)孤島上求生。
【游戲介紹】
《Bastard Bonds》是一款風(fēng)格趨于成人向的快節(jié)奏、策略RPG游戲,獨(dú)立開發(fā)商Bigfingers為游戲制作了精良的像素級(jí)畫面并提供角色自定義及游戲內(nèi)多達(dá)上千的角色精神屬性。游戲的背景是一座孤島,這里是法外之地,是罪犯和無籍者的流放所,你需要在這里召集一批人隨你作戰(zhàn),從冷酷命運(yùn)中尋找未來。
【游戲配置】
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8 or 10
處理器: 2Ghz or faster processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: 512MB VRam
存儲(chǔ)空間: 需要 700 MB 可用空間
附注事項(xiàng): 1280 x 720 screen resolution or larger, keyboard and mouse
【游戲特色】
經(jīng)典的像素風(fēng)
豐富的角色系統(tǒng)
精致的BGM
長(zhǎng)達(dá)40小時(shí)的游戲內(nèi)容
快節(jié)奏的戰(zhàn)斗模式
【游戲評(píng)測(cè)】
評(píng)測(cè)前言
提起B(yǎng)igfingers,熟悉的玩家可能會(huì)知道,這個(gè)獨(dú)立開發(fā)商之前制作過的作品,都離不開肌肉與哲♂學(xué),有興趣的玩家可以自行檢索相關(guān)信息。剛了解到這個(gè)游戲是Bigfingers制作時(shí),難免會(huì)與其之前作品聯(lián)系起來。但是在試玩過后,才后知后覺的發(fā)現(xiàn)這不過是一個(gè)正常的戰(zhàn)棋類游戲。
游戲的背景設(shè)定為正義隕落,各種各樣的罪犯?jìng)兲与x到Lukatt的貪婪之島上。無論之前是什么樣的歷史在這里都不重要,都是被遺棄之人,在這個(gè)小島上玩家要扼住命運(yùn)的咽喉,把握自己的未來。可以在游戲的過程中最多可以召集3個(gè)隊(duì)友一起踏上接下來的征途。官方稱游戲內(nèi)有超過200個(gè)地點(diǎn),多于1000種的角色自定義,以及不止40小時(shí)的游戲時(shí)間。
滿屏皆是馬賽克
剛進(jìn)入游戲界面,就是滿眼的馬賽克畫質(zhì),對(duì)于畫面黨玩家而言,這無疑是不太能接受的,因此也注定了游戲的受眾面較小。除了標(biāo)題界面的畫面是手繪的風(fēng)格之外,同時(shí)也是玩家能夠看到最高清的圖了,接下來看到的絕大部分畫面都將由像素構(gòu)成。
游戲創(chuàng)建角色的界面,玩家可以從多個(gè)方面對(duì)人物自定義,包括種族、性別、形態(tài)、膚色以及身上的穿著等,囊括了各個(gè)部位。這些個(gè)元素隨便排列組合一下,就是一個(gè)新的人物形象,也難免官方稱有著龐大的個(gè)性定制內(nèi)容。
戰(zhàn)斗像素島嶼
《無賴契約》的制作,將畫面節(jié)約的資源轉(zhuǎn)移到了其他方面上。如同大多數(shù)開場(chǎng)的RPG游戲類似,玩家在正式開始游戲之前需要選擇自己的職業(yè)、性格傾向的特征,這些都以問話的方式進(jìn)行。由于同樣類型的犯人會(huì)被關(guān)押在同一監(jiān)獄,所以在選擇入獄原因的時(shí)候會(huì)影響后續(xù)的第一個(gè)隊(duì)友屬性。選擇小偷職業(yè)可能會(huì)遇到一個(gè)妹子,而選擇謀殺或搶劫則可能還會(huì)到一個(gè)兄♂貴,甚至有可能是獸人,并且部分情況下可能得到一個(gè)使用遠(yuǎn)程魔法攻擊的隊(duì)友。
游戲的操作十分簡(jiǎn)單,一個(gè)鼠標(biāo)足以應(yīng)對(duì),左鍵點(diǎn)擊地面移動(dòng),右鍵則是互動(dòng),攻擊、撿起、使用物品等。至于游戲中的提示說可以按住Shift可以讓角色在回合制的戰(zhàn)斗中速度變快,筆者發(fā)現(xiàn)可以使用長(zhǎng)按右鍵來完成這個(gè)功能。這里提到的攻擊速度變快,是游戲戰(zhàn)斗機(jī)制中要經(jīng)常使用的一個(gè)套路,并且絕大部分的敵人都采取這樣的攻擊方式,所以如果覺得敵人的攻擊頻率很快不必詫異。而玩家需要為攻擊加快付出的代價(jià)就是,在一個(gè)角色積滿數(shù)值之后,會(huì)導(dǎo)致當(dāng)前次數(shù)的攻擊無效并且進(jìn)入破防狀態(tài),一定回合之后才能恢復(fù)防御。此外,戰(zhàn)斗的時(shí)候不能使用道具,這樣也導(dǎo)致了某些情況下,即使角色身上來了補(bǔ)給品卻無法使用的情況。玩家也只好先將殘血角色調(diào)離戰(zhàn)場(chǎng),需要注意的是,玩家的角色一旦死亡則游戲結(jié)束,而隊(duì)友死亡并沒有致命的缺點(diǎn),并且隨身攜帶的物品會(huì)掉落在地上。
像素也能玩出花
除了戰(zhàn)斗的快節(jié)奏與爽快,精致的BGM也是這類游戲必不可少的組成之一,開放商制作了完整的原創(chuàng)音樂,讓冒險(xiǎn)變得飄忽不定,沒有一種腳踏實(shí)地的感覺,充滿了對(duì)未來的未知感。與環(huán)境對(duì)應(yīng)的各種音效,流水下雨聲,叢林間的雜音,都讓整個(gè)游戲變得豐富立體。與之匹配的BGM各富特色,不盡相同。
一邊,游戲的可玩性同樣毋庸置疑,長(zhǎng)達(dá)40小時(shí)的一周目通關(guān)時(shí)間,并且能夠讓人具有重玩的欲望。游戲并不急于將自身的元素一股腦灌輸給玩家,而是在慢慢推進(jìn)的游戲過程中逐漸引導(dǎo)玩家去探索發(fā)現(xiàn)。比較遺憾的一點(diǎn)則是游戲目前沒有官方中文,也沒有漢化,對(duì)于這樣一個(gè)游戲而言,如果沒有對(duì)劇情的足夠了解,確實(shí)沒什么動(dòng)力讓玩家一直玩下去。
總體而已,還算是一款不錯(cuò)的像素風(fēng)小游戲,感興趣的玩家可以試試。

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