[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《九陰真經(jīng)》是一款由同名小說改編動作角色扮演類游戲,游戲的故事情節(jié)發(fā)生在明朝東廠之亂的時期,帝國的權(quán)利被動搖,游戲充滿了歷史違和感。
《九陰真經(jīng)》是一款由同名小說改編動作角色扮演類游戲,游戲的故事情節(jié)發(fā)生在明朝東廠之亂的時期,帝國的權(quán)利被動搖,游戲充滿了歷史違和感,下面小編給大家提供九陰真經(jīng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)視頻。
九陰真經(jīng)戰(zhàn)斗視頻
九陰真經(jīng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)
九陰真經(jīng)的武學(xué)招式中,有“虛招”、“實(shí)招”和“架招”三種,其實(shí)質(zhì)相當(dāng)于石頭剪刀布之間相互克制——
架招即為防御,可以降低實(shí)招傷害。
虛招即為破防招式,可以破防并且造成負(fù)面狀態(tài)。
實(shí)招為攻擊,可以對目標(biāo)造成傷害。
造成大量的傷害的招數(shù),主要是實(shí)招,虛招并不能造成大量傷害,其主要作用是破掉對方的防御,引發(fā)僵直等負(fù)面狀態(tài),架招也不能造成大量傷害,但是架招可以防御或者反彈大量傷害(反擊)。注意,架招是一種技能招數(shù),架招跟招架是兩個概念。
招架和閃避,九陰也是有的,但是不是招式技能。在這種前提下,架克實(shí)就很自然了,架招可以封擋或者反擊實(shí)招,虛克架,利用虛招來破其防御,或者迷惑敵人,陷敵于被動,為后續(xù)的實(shí)招造成傷害準(zhǔn)備條件。
然后則實(shí)克虛也就順理成章了。
從這種方式可以看出,戰(zhàn)斗中的策略,主要是圍繞怎樣盡量發(fā)揮實(shí)招的傷害,或者創(chuàng)造實(shí)招造成傷害的條件而展開的,虛招,架招都是策略用途。
那我們就可以知道,在兩個人的各項(xiàng)數(shù)值一樣的情況下,實(shí)vs實(shí)的對抗,主要就是看誰招式威力更大,或者是可以同時對雙方造成傷害;
實(shí)vs虛,對虛的一方造成大量傷害,但是也許虛的一方也會附帶對實(shí)的一方帶來一些負(fù)面影響;
虛vs架,架招被破,陷入負(fù)面狀態(tài);
虛vs虛,也許雙方都無損,也許雙方都陷入負(fù)面;
架vs實(shí),則架招防護(hù)或反彈傷害給實(shí)方;
架vs架,那就是雙方都沒事。
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