[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》巔峰競(jìng)技場(chǎng)是目前最能拉開土豪與平民的地方,三隊(duì)英雄如果全土豪隊(duì),相信還是很難被攻下,但對(duì)于只有兩隊(duì)強(qiáng)力隊(duì)的玩家就需要權(quán)衡很多了,下面是關(guān)于防守陣容及進(jìn)攻陣容的一個(gè)詳細(xì)分析。
《刀塔傳奇》巔峰競(jìng)技場(chǎng)是目前最能拉開土豪與平民的地方,三隊(duì)英雄如果全土豪隊(duì),相信還是很難被攻下,但對(duì)于只有兩隊(duì)強(qiáng)力隊(duì)的玩家就需要權(quán)衡很多了,下面是關(guān)于防守陣容及進(jìn)攻陣容的一個(gè)詳細(xì)分析。
巔峰競(jìng)技場(chǎng)vs普通競(jìng)技場(chǎng)。實(shí)力的體現(xiàn)(暫時(shí)的),因?yàn)橛?隊(duì)能端上臺(tái)面的玩家不多,所以,想偷取巔峰的勝利,那是很難的。基本沒出現(xiàn)過像普通競(jìng)技場(chǎng)今天第一名,明天200名的尷尬局面。但是,這些現(xiàn)象只是暫時(shí)的,玩家是不斷進(jìn)步的,不久的將來,3隊(duì)主力也將是非常普遍的……當(dāng)然,這就是競(jìng)技。
巔峰競(jìng)技場(chǎng)的競(jìng)技,分析主要有2點(diǎn):
1、足夠的英雄。即:至少3隊(duì)主力。
2、多變的搭配。每次被攻擊防守成功后,如果發(fā)現(xiàn)的話,就及時(shí)變換陣容,或調(diào)整3隊(duì)順序。如果一成不變,很容易被拿下。
接下來說一下自己的心得體會(huì)。
【防守篇】
因?yàn)橹挥械谝幻?隊(duì)才會(huì)完全隱蔽。瓜哥處于前10,只有第一隊(duì)是明隊(duì)。所以會(huì)選擇破綻比較少,同時(shí)勝率比較高的隊(duì)伍。當(dāng)然,這個(gè)隊(duì)伍盡量不要出現(xiàn)敵法或者圣堂,否則必備針對(duì)。所以,瓜哥的選擇是殺手锏隊(duì)伍:小鹿、光法、覺醒潮汐、覺醒全能、覺醒痛苦女王。很多人打這個(gè)隊(duì)伍都會(huì)選擇敵法。打過才知道,敵法只是送能量而已。隊(duì)形的玄機(jī)在此篇就不多介紹了。其目的就在于勝利!!第一場(chǎng)勝率高的話還是比較踏實(shí)的,畢竟下2個(gè)隊(duì)一是實(shí)力,更大一方面還是看臉。
第二隊(duì)瓜哥選擇的也是一隊(duì)比較得意的隊(duì)伍,最主要的也是抗敵法。因?yàn)閿橙诉M(jìn)攻時(shí)前2隊(duì)敵法出現(xiàn)的幾率比較高。正所謂一鼓作氣,瓜哥喜歡2場(chǎng)終結(jié)的戰(zhàn)斗。配隊(duì)伍如下:覺醒藍(lán)胖、猴子、美杜莎、沉默、白虎。這個(gè)隊(duì)伍無論是對(duì)圣堂、敵法、法師隊(duì)都有一定的牽制效果,也是瓜哥的第二主力。(即使暴露2隊(duì),該隊(duì)伍也不會(huì)被針對(duì)。)
第三隊(duì)則要出奇制勝。如果前2隊(duì)有1隊(duì)輸了,第三隊(duì)的效果就是給人措手不及的感覺,就是要高輸出。瓜哥一般為帶敵法的混合隊(duì),如:敵法、人馬、小黑、修補(bǔ)匠、風(fēng)行。或者人馬、雙頭、巫妖、先知、修補(bǔ)匠。
一旦發(fā)現(xiàn)被攻擊防守成功。瓜哥會(huì)將1-2隊(duì)對(duì)倒,也會(huì)將2對(duì)的副T位置進(jìn)行更換,總之要有些變化,不能讓對(duì)手摸到你的門道。
【進(jìn)攻篇】
進(jìn)攻則要簡(jiǎn)單一些,最大的優(yōu)勢(shì)就是能用的英雄夠多。針對(duì)明隊(duì)的作戰(zhàn),要盡量做到必勝。選擇弱點(diǎn)比較突出的隊(duì)伍進(jìn)行攻擊,如上篇說到的敵法、圣堂隊(duì)伍。遇敵法高智力肉克之,遇圣堂光法、雙頭克之。
第二隊(duì)為暗隊(duì)時(shí),要分析對(duì)手第一隊(duì)出擊的英雄,判斷第二隊(duì)英雄的可能性,瓜哥一般還是講主力隊(duì)用作于第二隊(duì)的攻略,進(jìn)行硬啃。但是建議實(shí)力弱一些的玩家第二隊(duì)可以放水,一般來講,防守用于第二防守隊(duì)肯定不會(huì)太差,因?yàn)榈诙?duì)的勝利很重要。如果第一隊(duì)感覺勝率蠻高的情況下,直接將主力用作于第三隊(duì)的對(duì)戰(zhàn)。
【總結(jié)】
巔峰競(jìng)技場(chǎng)確實(shí)存在田忌賽豬的理論。但不是上下等的問題,是法師隊(duì)和物理隊(duì)的博弈。大神一般有圣堂主力隊(duì)、卡爾主力隊(duì)、白牛主力隊(duì)。想贏確實(shí)很難。但是只要該隊(duì)是明隊(duì),還是可以想法取勝的。至于其他2隊(duì)則可以假象一下排布進(jìn)行克制隊(duì)伍,就要蒙幾率了。當(dāng)然,有心的玩家在和目標(biāo)對(duì)手對(duì)戰(zhàn)時(shí),盡量記住對(duì)方的主要英雄,正所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆。
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