[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《龍騰世紀(jì)3:審判》是一款非常好玩的RPG游戲,游戲中一共有三種職業(yè),分別是戰(zhàn)士、盜賊、法師。今天小編就為各位玩家?guī)磉@三個(gè)職業(yè)的技能解析,供玩家參考借鑒。
技能詳解之法師篇:
1. 靈魂系:
靈魂系的大師傾向于呼喚靈魂來保護(hù)自己與隊(duì)友,并且能夠使用來自影界的精華。 他們的魔法更注重?cái)噥y對(duì)手施法,保護(hù)自己人不受敵方法術(shù)的傷害,并能夠醫(yī)治傷患。

靈魂屏障
靈魂法師創(chuàng)造了一個(gè)閃閃發(fā)光的護(hù)罩將所有隊(duì)友都防護(hù)起來,就像一條額外的血量。
主動(dòng)技能;
屏障值:4692(隨法師等級(jí)上升);
影響范圍:4米;
冷卻時(shí)間:24秒;
精力消耗:50;
任何攻擊都必須先消耗完屏障值,才能傷害到實(shí)際血量,但屏障可以被驅(qū)散魔法解除。

優(yōu)雅防御(靈魂屏障進(jìn)階技能)
靈魂屏障現(xiàn)在會(huì)以更穩(wěn)定的形式存在,每一次屏障自然消失后其冷卻時(shí)間都會(huì)減少。
冷卻時(shí)間減少:4秒。

平靜光韻
影響范圍內(nèi)的敵人將刻意忽略施法者的存在,就算你對(duì)其造成大傷害也渾然不覺。
被動(dòng)技能,光環(huán);
威脅度降低:50%;
屬性修正:意志+3。

守護(hù)精靈
當(dāng)施法者的生命值陷入危機(jī)時(shí)會(huì)自動(dòng)生成一層護(hù)罩保護(hù)施法者。
被動(dòng)技能,觸發(fā);
屏障值:當(dāng)前生命值的100%;
冷卻時(shí)間:60秒;
屬性修正:體質(zhì)+3。

驅(qū)散魔法
施法者驅(qū)散友方身上的負(fù)面魔法效果和敵方身上的增益魔法效果。
主動(dòng)技能;
影響范圍:5米;
冷卻時(shí)間:8秒;
法力消耗:35;
具有“邪術(shù)觸發(fā)”效果:對(duì)無法行動(dòng)的目標(biāo)使用將激活連擊。

魔力轉(zhuǎn)化(驅(qū)散魔法進(jìn)階技能)
驅(qū)散魔法現(xiàn)在不僅有驅(qū)散能力,還可以強(qiáng)化自身的魔法效果。
屏障恢復(fù):50%;
傷害加成:25%;
持續(xù)時(shí)間:10秒。

精神爆發(fā)
精神能量爆發(fā)讓周圍所有敵人都陷入蹣跚狀態(tài)。
主動(dòng)技能;
傷害范圍:5米;
冷卻時(shí)間:8秒;
法力消耗:20;
具有“邪術(shù)觸發(fā)”效果:對(duì)無法行動(dòng)的目標(biāo)使用將激活連擊。

強(qiáng)化噴發(fā)(精神爆發(fā)進(jìn)階技能)
每個(gè)被精神爆發(fā)影響到的敵人都將強(qiáng)化施法者自身的屏障。
屏障加強(qiáng):10%每個(gè)敵人。

屏障復(fù)蘇
擁有已經(jīng)激活屏障的施法者和其隊(duì)友的精力值、法力值回復(fù)速度上升。
被動(dòng)技能;
法力/精力回復(fù):35%;
屬性修正:體質(zhì)+3。

再生
施法者召喚靈體醫(yī)治倒地的隊(duì)友讓他們?cè)俅螐?fù)蘇并加入戰(zhàn)斗。
主動(dòng)技能;
影響范圍:2米;
冷卻時(shí)間:60秒;
法力消耗:85。

生命守護(hù)(再生進(jìn)階技能)
靈體現(xiàn)在將持續(xù)守護(hù)目標(biāo)一段時(shí)間,減免傷害并再次復(fù)活目標(biāo)。
傷害減免:25%;
持續(xù)時(shí)間:15秒。

靈魂力量
施法者的任何屏障現(xiàn)在將從影界中抽取更多能量。
被動(dòng)技能;
屏障加成:50%。

2. 風(fēng)暴系:
精通風(fēng)暴的法師擅長從風(fēng)暴中吸取雷電的力量,用于癱瘓敵人并造成連鎖反應(yīng)。

連鎖閃電
施法者創(chuàng)造一道閃電在敵人中穿行,對(duì)他們?cè)斐烧饝匦Ч?/p>
主動(dòng)技能;
有效距離:5米;
攻擊次數(shù):4;
電能傷害:250% 武器傷害;
震懾持續(xù)時(shí)間:8秒;
冷卻時(shí)間:8秒;
法力消耗:50。

電弧沖擊(連鎖閃電進(jìn)階技能)
連鎖閃電現(xiàn)在能跳躍到更遠(yuǎn)距離的目標(biāo)和在更多目標(biāo)之間傳遞。
距離加成:4米;
額外目標(biāo):2個(gè)。

能量彈幕
施法者釋放出數(shù)個(gè)能夠自主追蹤目標(biāo)的能量彈。
主動(dòng)技能;
能量彈數(shù):12個(gè);
每擊傷害:66% 武器傷害;
冷卻時(shí)間:16秒;
法力消耗:50;
具有“邪術(shù)觸發(fā)”效果:對(duì)無法行動(dòng)的目標(biāo)使用將激活連擊。

能量轟炸(能量彈幕進(jìn)階技能)
每一發(fā)擊中的能量彈都將降低目標(biāo)對(duì)施法者法杖傷害屬性的抵抗力。
魔法抵抗:-2%每發(fā)命中。

風(fēng)暴襲擊者
風(fēng)暴尾隨施法者而來,就算沒有得到施法者的召喚,也會(huì)劈落到隨機(jī)的一個(gè)敵人頭上。
被動(dòng)技能;
電能傷害:300% 武器傷害;
傷害范圍:25米;
冷卻時(shí)間:15秒;
屬性修正:魔力+3。

閃電箭
施法者釋放出一道閃電箭傷害目標(biāo)并癱瘓其一段時(shí)間,如果目標(biāo)周圍有其他敵人,癱瘓時(shí)間還會(huì)加長。
主動(dòng)技能;
電能傷害:200% 武器傷害;
癱瘓持續(xù)時(shí)間:每個(gè)附近的敵人增加2秒;
冷卻時(shí)間:24秒;
法力消耗:65。

閃電爆發(fā)箭(閃電箭進(jìn)階技能)
閃電箭擊中的目標(biāo)周圍敵人越多則造成的傷害越大,如果其他敵人和目標(biāo)離得足夠近,閃電箭將形成一道沖擊波擊倒周圍所有敵人,并保持目標(biāo)持續(xù)癱瘓中。
傷害加成:彈著點(diǎn)4米范圍內(nèi)每個(gè)敵人提供200%傷害加成。

導(dǎo)電體質(zhì)
施法者花費(fèi)的法力越多造成的傷害也就越大。
被動(dòng)技能;
傷害加成:每耗費(fèi)10%法力傷害增加5%;
屬性修正:魔力+3。

風(fēng)暴聚集
施法者的法杖開始和區(qū)域內(nèi)的魔法元素產(chǎn)生共鳴,每一次法杖攻擊都將減少公共冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能;
公共冷卻時(shí)間減少:0.5秒每次法杖攻擊;
屬性修正:意志+3。

靜電充能
施法者釋放電系魔法時(shí)也將電能充盈自身,任何在施法階段攻擊施法者的敵人都將被電弧擊中并陷入震懾狀態(tài)。
被動(dòng)技能;
電能傷害:100% 武器傷害;
震懾持續(xù)時(shí)間:6秒;
屬性修正:體質(zhì)+3。

電光牢籠
在區(qū)域范圍內(nèi)創(chuàng)建一個(gè)電光牢籠,癱瘓任何想要從中離開的敵人。
主動(dòng)技能;
持續(xù)時(shí)間:8秒;
影響范圍:9米;
癱瘓持續(xù)時(shí)間:2秒;
冷卻時(shí)間:32秒;
法力消耗:65。

閃電牢籠(電光牢籠進(jìn)階技能)
電光牢籠的能量增強(qiáng)到可以傷害任何企圖離開他的敵人,甚至殺死他們,一道閃電箭會(huì)自動(dòng)生成攻擊準(zhǔn)備離開的敵人。
電能傷害:50% 武器傷害。

3. 火焰系:
火焰系法師總是戰(zhàn)場上最常見的攻擊手,即便是能夠在其第一輪攻擊中存活下來的敵人也無法逃過恐懼和持續(xù)痛苦的折磨。

爆燃
施法者點(diǎn)燃一個(gè)敵人,讓其陷入恐慌中逃跑并慢慢享受無盡的痛苦直至死亡。
主動(dòng)技能;
火焰?zhèn)Γ?00% 武器傷害;
恐懼持續(xù)時(shí)間:8秒;
冷卻時(shí)間:20秒;
法力消耗:65。

皰疹之痛(爆燃進(jìn)階技能)
爆燃的溫度增加數(shù)倍,讓敵人痛不欲生。
恐懼持續(xù)時(shí)間增加:8秒。

獻(xiàn)祭
施法者以目標(biāo)為中心引燃火焰之環(huán),讓目標(biāo)遭受巨大沖擊。
主動(dòng)技能;
火焰?zhèn)Γ?00% 武器傷害;
燃燒持續(xù)傷害:每秒75% 武器傷害;
燃燒持續(xù)時(shí)間:8秒;
影響范圍:3米;
冷卻時(shí)間:16秒;
法力消耗:35;
具有“邪術(shù)觸發(fā)”效果:對(duì)無法行動(dòng)的目標(biāo)使用將激活連擊。

野火(獻(xiàn)祭進(jìn)階技能)
獻(xiàn)祭的溫度提高并且冷卻時(shí)間減少,讓施法者能夠頻繁的使用。
火焰?zhèn)映桑?00% 武器傷害;
燃燒傷害加成:每秒75% 武器傷害;
冷卻時(shí)間減少:4秒。

閃點(diǎn)
當(dāng)施法者造成了一次致命一擊后,下一次法術(shù)釋放將不會(huì)觸發(fā)任何冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能;
冷卻時(shí)間:10秒;
屬性修正:魔力+3。

焰卜師
由于施法者精通召喚火元素,因此他們能夠造成敵人更大的恐慌。
被動(dòng)技能;
燃燒持續(xù)時(shí)間加成:25%;
恐懼持續(xù)時(shí)間加成:25%;
屬性修正:意志+3。

純凈燃燒
施法者的火焰將凈化其他元素,每次施法都將減少公共冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能;
冷卻時(shí)間減少:1秒/每次施法;
屬性修正:意志力+3。

火焰地雷
施法者將花時(shí)間在地面刻下一個(gè)符咒,當(dāng)其準(zhǔn)備好后,任何試圖跨過符咒的敵人都將遭到傷害并進(jìn)入蹣跚狀態(tài)。
主動(dòng)技能,符咒;
火焰?zhèn)Γ?600% 武器傷害;
激活延遲時(shí)間:3秒;
冷卻時(shí)間:24秒;
法力消耗:35。

灼熱符文(火焰地雷進(jìn)階技能)
被火焰地雷擊中的敵人將被噴發(fā)到空中并受到持續(xù)燃燒傷害。
燃燒持續(xù)傷害:每秒200%武器傷害;
燃燒持續(xù)時(shí)間:8秒。
混沌聚焦
當(dāng)施法者釋放火焰魔法時(shí),其自身激活的一般屏障值都將加入到魔法威力中去,屏障值越多傷害加成越大。
被動(dòng)技能;
屏障值加成:50%計(jì)入火焰法術(shù)傷害值;
屬性修正:魔力+3。

火焰之墻
施法者創(chuàng)造了一個(gè)火焰屏障傷害所有進(jìn)出的敵人,并讓他們陷入恐慌狀態(tài)。
主動(dòng)技能;
大小:6米;
持續(xù)時(shí)間:20秒;
燃燒持續(xù)傷害:每秒200% 武器傷害;
燃燒持續(xù)時(shí)間:8秒;
恐懼持續(xù)時(shí)間:4秒
冷卻時(shí)間:32秒;
法力消耗:35。

不息之焰(火焰之墻進(jìn)階技能)
火焰之墻現(xiàn)在更加巨大,燃燒時(shí)間更長。
大小加成:3米;
傷害持續(xù)時(shí)間加成:4秒。

4. 寒冰系:
寒冰系的施法者更喜歡控制自己的目標(biāo),他們總能讓目標(biāo)變得緩慢和虛弱,這對(duì)一只隊(duì)伍來說非常有益。

深冬之握
施法者將目標(biāo)凍住并造成寒冰傷害。
主動(dòng)技能;
寒冰傷害:200% 武器傷害;
凍結(jié)持續(xù)時(shí)間:4秒;
戰(zhàn)栗持續(xù)時(shí)間:8秒;
冷卻時(shí)間:16秒;
法力消耗:65。

寒冬戰(zhàn)栗(深冬之握進(jìn)階技能)
深冬之握現(xiàn)在變成范圍魔法,可以傷害彈著點(diǎn)附近的敵人,但只有彈著點(diǎn)的目標(biāo)才會(huì)被凍住。
影響范圍:3米。

影界漫步
施法者釋放出不可見的魔力潮汐帶著施法者前進(jìn)一小段距離。
主動(dòng)技能;
持續(xù)時(shí)間:2秒;
冷卻時(shí)間:12秒。

寒霜步(影界漫步進(jìn)階技能)
影界漫步如果穿越了任何敵人都將造成傷害并讓其進(jìn)入戰(zhàn)栗狀態(tài)。
寒冰傷害:300% 武器傷害;
戰(zhàn)栗持續(xù)時(shí)間:8秒。

法力沖擊
當(dāng)敵人摧毀施法者的屏障時(shí)將產(chǎn)生法力爆炸,凍結(jié)周圍所有敵人,施法者下一個(gè)魔法不需要消耗法力。
被動(dòng)技能;
影響范圍:3米;
凍結(jié)持續(xù)時(shí)間:2秒;
屬性修正:魔力+3。

寂靜冬夜
施法者站立不動(dòng)時(shí)將進(jìn)入冥想狀態(tài),回復(fù)法力并減少所有法術(shù)的公共冷卻時(shí)間。
被動(dòng)技能;
冥想起效時(shí)間:3秒或以上站立不動(dòng);
法力回復(fù)效率加成:50%;
屬性修正:意志+3。

寒冬掌握
施法者觸及了寒冰元素的奧妙,其法術(shù)所照成的效果持續(xù)時(shí)間增加。
被動(dòng)技能;
凍結(jié)持續(xù)時(shí)間加成:25%;
戰(zhàn)栗持續(xù)時(shí)間加成:25%;
屬性修正:魔力+3。

冰凍之墻
施法者喚起一堵冰墻阻隔敵人的前進(jìn)路線。
主動(dòng)技能;
大。6米;
持續(xù)時(shí)間:20秒;
冷卻時(shí)間:24秒;
法力消耗:50。

冰川之力(冰凍之墻進(jìn)階技能)
現(xiàn)在冰墻的體積增大,其施法的頻率也增加了。
大小加成:3米;
冷卻時(shí)間減少:8秒。

寒霜地雷
施法者在地面創(chuàng)造數(shù)個(gè)寒冰符咒,當(dāng)其激活后如果有敵人踏上符咒則會(huì)被凍結(jié)。
主動(dòng)技能,符咒;
凍結(jié)持續(xù)時(shí)間:6秒;
激活延遲時(shí)間:3秒;
冷卻時(shí)間:18秒;
法力消耗:35。

碎裂符文(寒霜地雷進(jìn)階技能)
被寒霜地雷凍結(jié)的敵人將失去所有護(hù)甲值,使其更易被擊潰。
護(hù)甲值減少:100%。

堅(jiān)冰護(hù)甲
施法者在自身周圍召喚寒冰防護(hù)自己免遭傷害,站在一個(gè)凍結(jié)的敵人或者被持續(xù)寒冰魔法影響的敵人身旁將減免所有傷害。
被動(dòng)技能;
傷害減免:50%恒定值,100%特殊值;
屬性修正:意志+3。

暴風(fēng)雪
施法者施放出猛烈的暴風(fēng)雪傷害區(qū)域內(nèi)所有敵人并讓他們戰(zhàn)栗。
主動(dòng)技能,可以被激活或關(guān)閉;
寒冰傷害:每秒75%武器傷害;
戰(zhàn)栗持續(xù)時(shí)間:8秒;
影響范圍:8米;
冷卻時(shí)間:24秒;
法力消耗:每秒5。

寒冰風(fēng)暴(暴風(fēng)雪進(jìn)階技能)
暴風(fēng)雪將進(jìn)一步妨礙敵人直至他們凍結(jié)。
傷害加成:75%;
凍結(jié)持續(xù)時(shí)間:4秒。

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