[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近LOLS5賽程想必很多玩家都在沖分,曾經(jīng)的豹女也成了很多玩家比較喜歡的英雄,新版本英雄怎樣游戲呢,看看下面的打法攻略吧。
最近LOLS5賽程想必很多玩家都在沖分,曾經(jīng)的豹女也成了很多玩家比較喜歡的英雄,新版本英雄怎樣游戲呢,看看下面的打法攻略吧。
豹女,曾經(jīng)作為L(zhǎng)OL最給力的遠(yuǎn)程POCK,現(xiàn)如今遭重做后,雖然Q技能已經(jīng)不復(fù)曾經(jīng)那種一Q泉水見(jiàn)的霸道,但在鐘愛(ài)她的豹女粉眼中,改變了打法后的她依舊是狂野的象征!
因?yàn)镽和Q的改動(dòng),AD豹女曾在重做初期成為過(guò)上單一霸,可惜慘遭削弱,現(xiàn)在已經(jīng)很少見(jiàn)到AD豹女上單了,而S5賽季殺人書(shū)的改動(dòng),一次掉一半的沉重代價(jià) 讓很多原本容易疊起殺人書(shū)的英雄不得不慎重考慮,豹女也在其中之一,那么,現(xiàn)如今的豹女應(yīng)該有哪些打法,應(yīng)該怎么用豹女來(lái)取得優(yōu)勢(shì)呢,本帖會(huì)進(jìn)行詳細(xì)解 釋。
首先,技能介紹:
被動(dòng):尋覓。

尋 覓被動(dòng)能給豹女提供大量移速加成,使豹女在對(duì)線階段或是逃生、游走時(shí)機(jī)動(dòng)性得到極大的增強(qiáng),尤其是配合美洲獅形態(tài)的W,躲技能簡(jiǎn)直爽翻天。標(biāo)槍投擲與 叢林伏擊能夠?yàn)閿撤接⑿墼黾右粋(gè)捕獵印記,捕獵印記會(huì)提供敵方視野,當(dāng)擁有捕獵印記的敵方英雄在豹女附近5500碼范圍內(nèi)時(shí),捕獵印記會(huì)使豹女獲得10% 的移速加成,當(dāng)豹女追擊附加有捕獵印記的敵方英雄時(shí),這個(gè)加成會(huì)變?yōu)?0%,所以豹女追擊被附加了捕獵印記的敵方英雄時(shí)會(huì)變得相當(dāng)簡(jiǎn)單,不僅僅會(huì)得到 30%的移動(dòng)速度加成,而且對(duì)擁有捕獵印記的英雄使用撲擊,會(huì)直接越到該英雄身上并造成傷害,推到技能的傷害將增加30%,揮擊擊中擁有狩獵印記的敵方英 雄時(shí),將刷新?lián)鋼衾鋮s時(shí)間為1秒。
Q技能:標(biāo)槍投擲/推倒。

豹女在人形形態(tài)下擲出一支標(biāo)槍,對(duì)擊中的形態(tài)下造成海量傷害,并附加一個(gè) 捕獵印記,標(biāo)槍飛行距離越遠(yuǎn),傷害越高。曾經(jīng)豹女最強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,最大距離傷害傷害足足有250%,高法強(qiáng)的豹女面對(duì)脆皮c位的時(shí)候就是一Q泉水見(jiàn),現(xiàn)在的 Q技能雖然傷害已經(jīng)被削弱到了200%,而且AP加成也大大降低,但在高法強(qiáng)豹女手中,精準(zhǔn)的Q依舊是讓對(duì)面C位畏懼到顫抖的高傷害技能,不過(guò)Q的一項(xiàng)改 動(dòng)對(duì)豹女也是有益的,它的最大傷害從以前的Q最大距離才能完全打出來(lái)到現(xiàn)在的1500碼就能打出全額傷害,所以,現(xiàn)在的豹女Q技能不用再追求最大距離也能 打出相當(dāng)高的傷害了。豹女在美洲獅形態(tài)下的Q,下一次普通攻擊對(duì)目標(biāo)造成海量傷害,目標(biāo)生命值越低,傷害越高,在目標(biāo)生命值為20%的時(shí)候能打出最低傷害 250%的傷害,如果目標(biāo)身上有狩獵印記,那么這個(gè)傷害將是290%,當(dāng)然,這個(gè)和人形態(tài)的標(biāo)槍投擲一樣,被削弱了50%,曾經(jīng)可是沒(méi)有狩獵印記,最大傷 害也足足有300%啊,雖然很難打出最大傷害就是了。
W技能:叢林伏擊/猛撲。

W技能叢林伏擊,放下一個(gè)夾子,獲取被踩中的地方英雄視野,并造成持續(xù)傷 害,現(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有減少雙抗的DEBUFF了,所以作用不大,沒(méi)法用來(lái)壓制敵方走位,只能用來(lái)開(kāi)開(kāi)視野,或者埋伏一下給地方增加一個(gè)捕獵印記,但是美洲獅形 態(tài)下的W可以說(shuō)是豹女的核心技能,追擊,逃跑,躲技能,跳墻,清兵,還有堆積女神之淚。豹女強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性有百分之八十來(lái)自于這個(gè)技能,我甚至不敢想如果以 后豹女大削,這個(gè)技能要是耗藍(lán)了,還會(huì)有幾個(gè)人能玩得下去。
E技能:野性奔騰/揮擊。

豹女奶大力外號(hào)的來(lái)源就是這個(gè)技能了,AP豹女一口奶半管血就回來(lái)了,擁 有藍(lán)BUFF的豹女幾乎就是一線霸,各種奶自己奶隊(duì)友,而且還有巨額攻速加成,點(diǎn)滿后甚至有60%。美洲獅形態(tài)下的揮擊只能算是一個(gè)常規(guī)AOE輸出 了,AD豹女可以用它來(lái)刷新普攻,對(duì)擁有捕獵印記的敵方英雄使用能刷新W撲擊冷卻時(shí)間為1秒,增強(qiáng)追擊能力。
R技能:美洲獅。

豹女之所以稱之為豹女,就是因?yàn)檫@個(gè)技能,雖然它的名字叫美洲獅······無(wú)力吐槽。另外值得注意的是,美洲獅形態(tài)下的QWE三個(gè)基礎(chǔ)技能只有在R美洲獅這個(gè)技能得到升級(jí)的時(shí)候才會(huì)升級(jí),不然就算你吧Q點(diǎn)滿了,其實(shí)在美洲獅形態(tài)下的Q還是只有一點(diǎn)技能點(diǎn)的屬性。
【AP豹女中單打法】
首先講解的打法是豹女中單,畢竟是本職。
首先,給大家講講常規(guī)打法,然后再講英雄針對(duì)。
常規(guī)出門(mén)多蘭戒,兩紅,覺(jué)得自己控藍(lán)技術(shù)不怎樣的選擇一藍(lán)一紅,被消耗了先嗑藥,藍(lán)省著點(diǎn)用,然后才是E回復(fù)一點(diǎn)。
出門(mén)一級(jí)點(diǎn)Q,不用點(diǎn)W來(lái)趕路,因?yàn)檫@對(duì)一級(jí)團(tuán)來(lái)說(shuō)幾乎沒(méi)什么作用,如果野區(qū)開(kāi)團(tuán),對(duì)面沒(méi)有發(fā)現(xiàn),你們有機(jī)器人之類的英雄,千萬(wàn)別放Q,打草驚蛇。如果,兩方對(duì)峙,那么不廢話了,Q它丫的!能耗血開(kāi)視野,多幫不是么。
對(duì)線過(guò)程中,豹女是非常害怕控制技能的,因?yàn)楸畣渭寄鼙l(fā)并不強(qiáng),強(qiáng)大的是打出一套連招,當(dāng)然,如果你Q的準(zhǔn)連續(xù)不斷的QQQQQ消耗那就不算在其內(nèi)了。
豹女的連招玩過(guò)的大家?guī)缀醵妓闱宄,人形態(tài)Q中,然后R,撲擊揮擊打低血量,一個(gè)Q咬下去作為終結(jié)技,然后打死打殘了能追就追,不能打扭頭就跑,然后R回來(lái)E回血。
那么,如何提高起手Q的準(zhǔn)確率,就是豹女的必修之課了。
Q算是豹女的標(biāo)志性機(jī)能,超高的傷害,超遠(yuǎn)的距離,以及蛋疼的命中率都是人們?yōu)橹缘闹饕颍竞孟裼惺裁雌婀值臇|西混進(jìn)去了,不過(guò)這不重要!】,那么,怎樣才能保持標(biāo)標(biāo)中菊,讓人見(jiàn)標(biāo)交閃呢?
在你對(duì)線目標(biāo)補(bǔ)兵的時(shí)候,是你丟Q的好時(shí)機(jī),因?yàn)橐话闫展ザ紩?huì)有攻擊后搖,在這個(gè)時(shí)候你丟出一Q,他后搖結(jié)束,然后再躲,是沒(méi)有太多空余時(shí)間走位的。
在視野之外丟,有一點(diǎn)小小的預(yù)判,最好能有個(gè)眼,對(duì)著對(duì)面移動(dòng)的前方丟Q,這樣能準(zhǔn)確的標(biāo)中。
正面,直線丟Q,不如從側(cè)面,斜著,有一個(gè)角度來(lái)丟Q,斜著丟,從敵人的側(cè)面丟,會(huì)有一個(gè)夾角,使人走位更加困難一點(diǎn)。
還有一個(gè),就是看地形了,當(dāng)對(duì)面英雄躲進(jìn)了這個(gè)夾角的時(shí)候↓

不用多想了,Q他丫的,幾乎沒(méi)有什么躲避走位的余地。
當(dāng)然,說(shuō)這么多也沒(méi)用,樓主豹女Q能有現(xiàn)在的準(zhǔn)確率,也是經(jīng)過(guò)了千多把的歷練的。
如果,當(dāng)敵方英雄交掉了他的控制,或者關(guān)鍵技能,比如安妮用把她的眩暈丟給了一個(gè)小兵,小魚(yú)人用掉了他的E,那么你不需要慫了,美洲獅形態(tài)上去干吧,W貼 臉,EQ后,馬上R,解除美洲獅形態(tài),給自己上一個(gè)E,增加攻速的同時(shí),回復(fù)生命,馬上給對(duì)面一個(gè)Q,增加一個(gè)捕獵印記,貼臉的Q幾乎是必中的,而且,捕 獵效果觸發(fā)時(shí)會(huì)刷新你的R,然后你又可以變身為狂爆美洲獅,再次打上一套。當(dāng)然,得視情況而定,如果你血線特別低,或者對(duì)面發(fā)育特別好,或者對(duì)面堆積了一 大波兵線,又或者對(duì)面打野來(lái)了·····你還是老實(shí)點(diǎn)慫著吧。
豹女的裝備中,藍(lán)裝是必須出上一件的,因?yàn)楸畬?shí)在太需要續(xù)航了,有藍(lán)的豹女幾乎就有了無(wú)限的可能,所以,視情況而定,女神之淚或者圣杯。
一般發(fā)育良好的話,第一次回城的時(shí)候身上都會(huì)有1000多,如果對(duì)面是一名AD中單,那么豹女會(huì)比較難打,面對(duì)劫啊,亞索這些,所以首要任務(wù)是省錢(qián)出探索 者護(hù)臂,這時(shí)候就需要選擇女神之淚,加上一個(gè)布甲,再帶上幾瓶藥,如果面對(duì)的是AP,那么出個(gè)小圣杯就好了。
因?yàn)楸诿乐蕺{形態(tài)下的輸出爆發(fā)比較高,我們可以出一個(gè)巫妖之禍來(lái)增強(qiáng)豹女美洲獅形態(tài)下推到的傷害,作為終結(jié)技,附加上一個(gè)巫妖傷害后,基本上能秒殺一個(gè)半血的脆皮,當(dāng)然我是只發(fā)育良好的情況下。
游戲中期是豹女的爆發(fā)期,這時(shí)候,你可以利用你W的高機(jī)動(dòng)性來(lái)上下游走,在視野之外Q中敵方英雄,然后在被動(dòng)增幅下迅速接近,RWEQRQ一套下來(lái),基本就能帶走。
發(fā)育良好的話,順風(fēng)神裝是這樣的:法穿鞋,大圣杯,法穿杖,巫妖之禍,帽子,金身。巫妖之禍可以換成冥火之擁。
這套裝備帶來(lái)的高法穿可以讓你打出**傷害,大圣杯帶來(lái)減CD以及回藍(lán),讓你擁有更強(qiáng)的POCK與續(xù)航能力,金身能讓你Q中C位并RWEQ秒殺后,能夠等到隊(duì)友的支援。
而逆風(fēng)情況下,裝備是這樣的:法穿鞋,大天使之杖,金身,帽子,冰仗,巫妖之禍。巫妖之禍可以換成法穿杖或者深淵魔杖。
逆風(fēng)的話多半經(jīng)濟(jì)不會(huì)很好,所以初期選擇更加經(jīng)濟(jì)一些的女神之淚來(lái)增加續(xù)航,豹女堆積女神之淚十分方便,不停的用W趕路很快就能堆滿,升級(jí)為大天使之杖后 擁有的護(hù)盾能夠更好的保命,金身就不用多說(shuō)了,保命,冰杖在增加血量的同時(shí),也能給Q技能增加一個(gè)減速效果,在反打后能夠更好的進(jìn)行追擊,也能增加一些切 人保命的資本,巫妖之禍和法穿杖不多解釋,而出深淵魔杖的意義就在于切團(tuán)秒C賣自己了,這得是團(tuán)隊(duì)中不只你一個(gè)AP輸出才有效。。
中單豹女可以說(shuō)誰(shuí)都好打,但也能說(shuō)誰(shuí)都不好打,為什么這么說(shuō)呢,豹女好不好打,全看一個(gè)Q字,Q得準(zhǔn)了,誰(shuí)都能耗回泉水里去,Q的不準(zhǔn)了,那幾乎就算廢了,幾乎所有輸出都是建立在Q中之后的。
所以,討論豹女哪些英雄能夠吊打,哪些會(huì)被吊打是完全沒(méi)有意義的,所以我們不談這些,我們來(lái)談?wù)劚畬?duì)線中單英雄時(shí)所需要的應(yīng)對(duì)方法,這里我不會(huì)用“管它誰(shuí)來(lái)Q到死”這種廢話來(lái)搪塞大家,我來(lái)講點(diǎn)實(shí)際的。
現(xiàn)在中單出現(xiàn)的比較多的英雄有哪些?AD英雄像劫,杰斯,熱門(mén)AP有元首,球女,卡特琳娜,小魚(yú)人這些,冷一點(diǎn)的有鳳凰,光輝【←光輝中單算是冷了吧····現(xiàn)在多打輔助了。】
如果打劫這一類中單AD,那么就得適當(dāng)?shù)母囊恍┏鲅b,帶一把多蘭劍出門(mén)吧,這樣能夠更好的用平A補(bǔ)刀,因?yàn)槟愫茈y消耗到劫,而劫可以用WQ越過(guò)兵線來(lái)消 耗你,你上去打他,他的輸出又要比你高出很多,換血幾乎是必虧的,無(wú)腦Q無(wú)腦E最后只會(huì)把自己的藍(lán)耗光成為待宰羔羊。
這時(shí)候你需要穩(wěn)妥補(bǔ)刀,憋出探索者護(hù)臂與女神之淚,然后出門(mén)后第一波先別回線上了,這時(shí)候你起碼已經(jīng)四級(jí)到五級(jí)了,對(duì)于豹女來(lái)說(shuō),所有技能都已經(jīng)有了,是 你的一個(gè)爆發(fā)期,但是這個(gè)爆發(fā)期對(duì)于劫來(lái)說(shuō)沒(méi)有一樣,反正你耗不過(guò)他,不如選擇上路或者下路抓一波,就算沒(méi)能拿到人頭,起碼也能打出對(duì)面的召喚師技能,最 不濟(jì)能打低對(duì)面血量,給隊(duì)友營(yíng)造優(yōu)勢(shì)。
六級(jí)的時(shí)候小心劫的爆發(fā),如果你帶了虛弱,你可以在他放大上來(lái)出現(xiàn)在身邊的時(shí)候開(kāi)E先回血,Q中加捕獵印記,套虛弱,RWEQ一波反打,如果你帶的治療,你可在他出現(xiàn)后馬上W拉開(kāi)距離躲避他的后續(xù)傷害,如果你帶了點(diǎn)燃······當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
一般最穩(wěn)妥的,在劫六級(jí)前能Q中他一到兩次,然后呼叫打野,壓低血線后,劫也不會(huì)有太大的底氣,畢竟你RWEQ一套輸出也足夠,有反打的可能。
如果打安妮元首這類有硬控的英雄,那么最穩(wěn)妥的就是騙掉她們的硬控,或者找機(jī)會(huì)Q,但是Q中了除非他們沒(méi)控,不然別上,就算他們血線很低,你貿(mào)然W上去,硬控上身一套爆發(fā),你依舊要跪。
如果面對(duì)小魚(yú)人這類爆發(fā)型的,你需要學(xué)會(huì)W躲技能,一個(gè)短距離位移,一切都變得很簡(jiǎn)單。用Q騙掉魚(yú)人的E,W躲掉魚(yú)人的大招,上吧!看誰(shuí)肛!
對(duì)線光輝之類的消耗型英雄,豹女很開(kāi)心,拼消耗···誰(shuí)怕誰(shuí)啊拼消耗!豹女不用六級(jí)就能一套爆發(fā)秒殺,這點(diǎn)是光輝拍馬也趕不上的,三級(jí)Q中一套,換血打殘,回家就被壓,不回家下一波你就得死。
對(duì)線時(shí),夾子要放好,但是不能過(guò)度放,畢竟夾子也是需要藍(lán)的,所以只需要在大路兩邊稍微放幾個(gè)就好,夾子對(duì)警示打野沒(méi)有太大的作用,畢竟打野過(guò)來(lái)不 一定能踩到你的夾子,所以不要盲目的用夾子代替視野,在放了眼的草叢可以放心的鉆幾次,一來(lái)可以提供一些移速,二來(lái),在草從中Q人,別人看不到你的起始動(dòng) 作,不清楚你什么時(shí)候放Q,只能根據(jù)你放完Q后Q飛了出來(lái)的彈道來(lái)躲避,準(zhǔn)確率會(huì)有大大的提高。
中單豹女在團(tuán)隊(duì)中的作用基本上就是消耗,以及跟團(tuán)秒人,在需要的時(shí)候,也能切入秒殺C位,不過(guò)必須小心對(duì)面的硬控,而且得是你Q中了才行。
如果你的隊(duì)友有一名硬控,那么你會(huì)很幸福,因?yàn)樗麜?huì)將對(duì)面從移動(dòng)靶變成固定靶。
豹女在開(kāi)團(tuán)的時(shí)候,先不要急著進(jìn)團(tuán),因?yàn)榭赡苣憬坏袅四愕腤之后,你會(huì)吃到很多AOE傷害,連E都來(lái)不及交就憋屈的死掉,你可以先在團(tuán)戰(zhàn)外使用Q給予正在 對(duì)拼的隊(duì)友支援,E給自己這邊ADC或者在前面輸出的AD,幾乎可以保證你拿到所有輔助,然后打的差不多了,你RWEQ進(jìn)團(tuán),豹女擁有很不錯(cuò)的收割與追擊 能力,強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性以及Q超遠(yuǎn)的射程幾乎能夠保證對(duì)面達(dá)到團(tuán)滅的效果。
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