[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇電魂卡爾隊(duì)主力T,能提供很多雷元素,除此之外就沒(méi)什么亮點(diǎn)了。冰魂一出奶隊(duì)確實(shí)會(huì)被克制,大家想練奶隊(duì)還沒(méi)練的可以先觀望一下冰魂的實(shí)際效果再做決定。
刀塔傳奇電魂卡爾隊(duì)主力T,能提供很多雷元素,除此之外就沒(méi)什么亮點(diǎn)了。冰魂一出奶隊(duì)確實(shí)會(huì)被克制,大家想練奶隊(duì)還沒(méi)練的可以先觀望一下冰魂的實(shí)際效果再做決定。
電魂這個(gè)英雄曾經(jīng)作為前期一哥火過(guò)一段時(shí)間,一個(gè)大秒一片的情況時(shí)有發(fā)生。但是作為一個(gè)敏捷英雄,技能全法系傷害,注定了他肯定是個(gè)逗比。即使覺(jué)醒也沒(méi)法改變他的處境,只能跟著卡爾混混。
【終極屬性與對(duì)比】

同是副T,電魂的生存能力比小娜迦還是差太多,因?yàn)樾∧儒让鎸?duì)物理系實(shí)在就是鋼板一樣的存在,而面對(duì)法師除非法師開(kāi)大,否則小娜迦也不會(huì)被小技能帶走,所以小娜迦的站場(chǎng)能力還是要強(qiáng)不止一個(gè)檔次。而論傷害,電魂的傷害也完全比不上小娜迦,小娜迦就靠平砍就能砍出一片天,還有大控。所以電魂在屬性上可以說(shuō)是非常尷尬。
【技能分析】
電魂的這幾個(gè)技能都乏善可陳,唯一值得一說(shuō)的是可以制造雷電球,能抱緊卡爾大腿,否則是根本不會(huì)有人玩電魂的。而覺(jué)醒技能的作用十分有限,只有打法師很有用。
【綜合分析】
如果你有卡爾,還是推薦練一個(gè)電魂,因?yàn)樗菫閿?shù)不多能提供雷電球的英雄之一,雖然自身比較弱,好歹不是對(duì)面的第六人。如果單練的話則完全不推薦,除了卡爾隊(duì)幾乎沒(méi)有適合電魂的陣容。
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