[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]神牛在很早之前的80年代,是一個(gè)蛋疼的英雄,身為一個(gè)力量英雄,確實(shí)三個(gè)魔法傷害技能,裝備卻是一堆的物理輸出裝,站都站不穩(wěn)。
神牛在很早之前的80年代,是一個(gè)蛋疼的英雄,身為一個(gè)力量英雄,確實(shí)三個(gè)魔法傷害技能,裝備卻是一堆的物理輸出裝,站都站不穩(wěn)。除了逗比,再也想不到其他的形容詞了。進(jìn)入90年代,隨著裝備屬性的增長(zhǎng),神牛再也不會(huì)放不出大招了,而且在那個(gè)沒(méi)有覺(jué)醒的年代,給力的三控制,不錯(cuò)的智力,讓他成為了沒(méi)有智力的玩家用來(lái)坑敵法的首選。著實(shí)風(fēng)光了一把,不過(guò)隨著藍(lán)胖的覺(jué)醒,神牛再度打入冷宮。


橙1橙2的神牛裝備上,既實(shí)用,又逗比。實(shí)用是因?yàn)椴辉傧裰澳菢樱呶锢鞤PS路線了(雖然說(shuō)DOTA中一刀牛很流弊,但是你給哥出個(gè)跳刀試一試??),開(kāi)始狂補(bǔ)防御屬性,力量的各種疊加力量裝備,讓他的血量直接上升到了4.5w,護(hù)甲不錯(cuò),魔抗偏低。逗比的是,他的幾個(gè)小件裝備特么的太奇葩,法師抄本加1技能等級(jí)還勉強(qiáng)能接受,巫毒法杖和黑暗法典就不能忍了,你一個(gè)控制,還能指望你打出法術(shù)輸出的傷害?不過(guò)令人欣慰的是,在大件裝備上,神牛的路線還是不錯(cuò)的,算是:大錯(cuò)不犯,小錯(cuò)不斷。
如果算上覺(jué)醒技能帶來(lái)的180力量,神牛在覺(jué)醒后血量突破了5w大關(guān),和藍(lán)胖持平,已經(jīng)是一流水準(zhǔn),護(hù)甲覺(jué)醒技能的提升下,已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越藍(lán)胖,而魔抗則是不分上下。藍(lán)胖在競(jìng)技場(chǎng)的表現(xiàn)有目共睹,神牛不會(huì)比他差。
雖然如此,但是神牛的使用條件實(shí)在是苛刻,藍(lán)胖是一個(gè)智力英雄,在洗練之后能把許多的主流法師卡住智力,但是神牛不行。這也意味著,神牛頂多是一個(gè)物理系的智力T,但是物理系在后期的競(jìng)技場(chǎng),各種被法師虐,所以,卡住一個(gè)敵法意義不大。再加上神牛升星的難度,所以普及率不算高。
不過(guò)這貨在覺(jué)醒之后毀遠(yuǎn)征也是一把好手,野獸系的,本來(lái)血量就高,這丫的帶人馬、剛背豬、白牛,簡(jiǎn)直肉的要死,讓人恨的牙癢癢。
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