[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《陰陽(yáng)師手游》鬼食黑輸出能力非常的棒,不過(guò)近期雙11進(jìn)行改版,導(dǎo)致御魂也發(fā)生了相應(yīng)的變化,下面是新版小黑御魂推薦。
《陰陽(yáng)師手游》鬼食黑輸出能力非常的棒,不過(guò)近期雙11進(jìn)行改版,導(dǎo)致御魂也發(fā)生了相應(yīng)的變化,下面是新版小黑御魂推薦。

御魂選擇:
破勢(shì)絕對(duì)是最適合的選擇,40%的額外傷害配合大招,加上暴擊,輕松收割,完美團(tuán)滅。有部分玩家選擇心眼來(lái)收割,但是小編完全不推薦這種方法。首先,心眼的觸發(fā)條件太苛刻,而且和大招效果不搭;其次,心眼缺少暴擊的支持,收割非常不穩(wěn)定,在自動(dòng)擋和斗技中,就意味著可能翻車(chē)。相反破勢(shì)則很好的避免了這些問(wèn)題,相對(duì)更加穩(wěn)定,強(qiáng)烈推薦!
猙是被玩家開(kāi)發(fā)出來(lái)的黑科技,在鬼使黑收到傷害并觸發(fā)猙的效果后,反擊如果導(dǎo)致目標(biāo)死亡,則會(huì)直接進(jìn)入鬼使黑的回合。換句話(huà)說(shuō),鬼使黑可以無(wú)視自身狀態(tài)和速度,強(qiáng)行插隊(duì)。但是,這個(gè)套路的效果實(shí)用性太差,不僅需要鬼使黑的能力過(guò)硬,而且需要椒圖和隊(duì)友的配合,純娛樂(lè)向,慎用。
御魂屬性:
四號(hào)位無(wú)條件的選擇攻擊,而二號(hào)位和六號(hào)位分情況決定。如果選擇破勢(shì),則二號(hào)位選速度,六號(hào)位選擇暴傷或者攻擊;如果選擇心眼,則二號(hào)位選擇攻擊,六號(hào)位選擇暴擊。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是,土豪就選擇速度和暴傷,平民就選擇攻擊和暴擊。
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