[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇里面遠(yuǎn)征是很多玩家比較頭疼的副本,很多時(shí)候比較考驗(yàn)玩家的卡牌和操作,如果戰(zhàn)斗力不夠,需要恰當(dāng)?shù)牟僮鞑拍芡P(guān),最近有玩家分享了一些一波流攻略技巧。
刀塔傳奇里面遠(yuǎn)征是很多玩家比較頭疼的副本,很多時(shí)候比較考驗(yàn)玩家的卡牌和操作,如果戰(zhàn)斗力不夠,需要恰當(dāng)?shù)牟僮鞑拍芡P(guān),最近有玩家分享了一些一波流攻略技巧,新手玩家可以看看。
遠(yuǎn)征一波流攻略技巧
一波流追求的是在遠(yuǎn)征時(shí)超暴力輸出,是瞬間秒殺敵方5英雄且持續(xù)的玩法之一。
這個(gè)教程中提到的6個(gè)英雄等級(jí)必須和戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)一樣,滿(mǎn)技能,五星附魔,先知至少4星,中排輸出英雄至少3星,否則可能會(huì)出現(xiàn)先知抗不住或輸出不夠的情況。
正題
1、所謂一波流,就是僅使用6個(gè)英雄,無(wú)損無(wú)死傷7分鐘左右過(guò)遠(yuǎn)征的陣容
1、總共6個(gè)英雄配置,5個(gè)主要隊(duì)員、1個(gè)打醬油(第一關(guān)打能量)
3、先講這一個(gè)醬油,就是一個(gè)T,骷髏王、潮汐,甚至船長(zhǎng)都可以……
4、5個(gè)主要隊(duì)員,有4個(gè)隊(duì)員是固定的:
先知、小鹿、白虎,巫妖
先知作為T(mén)和主要輸出使用,小鹿是奶媽、白虎負(fù)責(zé)加速和屬性加成,巫妖負(fù)責(zé)減抗和輸出
剩下1個(gè)中排可有多種選擇,推薦的有:
“沉默,控制直到死玩法” 優(yōu)點(diǎn),保證對(duì)面放不出大招,穩(wěn)扎打法.
缺點(diǎn):輸出慢
“冰女,暴擊群輸出玩法” 優(yōu)點(diǎn),保證對(duì)面英雄瞬間被秒,或殘.
缺點(diǎn):容易傷亡
“風(fēng)行,擊退群輸出玩法” 優(yōu)點(diǎn),保證對(duì)面物攻英雄不會(huì)近身.
缺點(diǎn):輸出稍低
5、開(kāi)始遠(yuǎn)征
例如我們那一個(gè)醬油英雄是潮汐,中排選擇的是冰女(當(dāng)然你也可以選擇沉默,風(fēng)行)
這樣陣容中6個(gè)英雄分別是:白虎 小鹿 冰女 巫妖 先知 潮汐
第一關(guān):攢能量,第一關(guān)的目的是,上一個(gè)T當(dāng)醬油挨揍,打滿(mǎn)其它4個(gè)英雄的能量。
上英雄: 小鹿 冰女 巫妖 先知 潮汐
(不上的英雄是白虎,因?yàn)榘谆⒌拇笳锌梢院雎裕?
第二關(guān):開(kāi)始秒過(guò),這時(shí)除白虎外的英雄能量都是滿(mǎn)的。
上英雄:白虎 小鹿 冰女 巫妖 先知
(不上的英雄是潮汐,醬油的原因就在這,只有第一關(guān)用它挨揍打能量,之后就不需要它了……)
第二關(guān)開(kāi)始:開(kāi)場(chǎng)后首先釋放先知的大招(一定要在敵方白虎射到先知前釋放出)然后瞬間釋放巫妖和冰女的大招,3個(gè)大招放出后,鋪天蓋地的高強(qiáng)度魔攻會(huì)讓敵方非死即殘。(就算瞬間沒(méi)死的也會(huì)被先知的大招持續(xù)殺死)如果有時(shí)間馬上點(diǎn)擊小鹿技能奶滿(mǎn)血……過(guò)關(guān)后參入輸出的3個(gè)英雄又會(huì)加滿(mǎn)能量。如果敵方被瞬間秒殺沒(méi)加上血也沒(méi)關(guān)系,下一關(guān)開(kāi)始,小鹿和巫妖、冰女一起瞬間釋放加血……
如果一波下來(lái),對(duì)面沒(méi)死完且我們的3個(gè)輸出型英雄中有滿(mǎn)能量的,那么直接放技能秒殺它……
(理由是:1是擊殺能量加過(guò)關(guān)能量可以讓它再次滿(mǎn)能量,2是防止敵方殘血滿(mǎn)能量施放技能)
第三關(guān)到尾關(guān):以此類(lèi)推
6、如果中間出現(xiàn)失誤:“英雄出現(xiàn)傷亡”/“操作失誤,殘血嚴(yán)重” 直接HOME鍵,你懂得……
7、本教程適合敵方各種陣容,不論敵方什么陣容都可以用,你甚至不需要看敵方陣容。
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