毒廠111雙人合作塔防游戲

標(biāo)簽: coop td 防御 官網(wǎng):https://www.supermagic.io/
《Coop TD合力塔防》是一款集合策略與合作的塔防游戲。在游戲中,玩家需要與隊(duì)友攜手,共同布置防御塔,抵御一波又一波敵人的進(jìn)攻。游戲畫面精美,玩法多樣,不僅考驗(yàn)玩家的策略布局能力,還強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作的重要性。多樣化的防御塔和敵人類型,為游戲增添了無(wú)盡的挑戰(zhàn)性和趣味性。

《Coop TD》是一款合作塔防游戲,每場(chǎng)游戲由兩名玩家共同進(jìn)行。游戲采用“反英雄”主題,玩家扮演的是魔物一方。敵人會(huì)分別從兩名玩家的傳送門出現(xiàn),經(jīng)過(guò)一段路程后,在終點(diǎn)前匯聚在一起,向終點(diǎn)前進(jìn)。而兩名玩家需要各自召喚魔物阻止敵人前進(jìn),在終點(diǎn)前的路段可以互相幫助,共同阻止人類的進(jìn)攻。
打開coop td游戲,點(diǎn)擊屏幕過(guò)完引導(dǎo)

點(diǎn)擊空的格子召喚魔物


合成相同的魔物得到更厲害的魔物

使用魔石點(diǎn)擊魔物,可以兌換相同階級(jí)的其他魔物

不斷召喚,合成,兌換更多的魔物,阻擋人類進(jìn)攻

點(diǎn)擊懸賞金

抓住魔王城的通緝犯,領(lǐng)取金幣獎(jiǎng)勵(lì)


還可以不斷地強(qiáng)化魔物,迎接更難的挑戰(zhàn)


1、這款游戲是一款團(tuán)隊(duì)合作類型的塔防游戲,玩家需要與隊(duì)友一起防守?cái)橙?
2、每一關(guān)都有不同的敵人和困難,玩家需要不斷調(diào)整策略,以應(yīng)對(duì)更加復(fù)雜的局面;
3、簡(jiǎn)單的操作和易上手的玩法,讓你能夠快速進(jìn)入游戲狀態(tài),享受合作帶來(lái)的勝利感。
核心玩法
規(guī)則概述
《Coop TD》依舊是111%深耕的雙人合作實(shí)時(shí)塔防,產(chǎn)品以《Lucky Defense》的規(guī)則為基礎(chǔ),做了不小的修改:玩家可以消耗金幣,在選擇點(diǎn)位召喚角色,同名角色可以二合一升級(jí)為隨機(jī)的更高級(jí)角色;在戰(zhàn)斗中,可以消耗金幣,提升魔石產(chǎn)出效率,后者能升級(jí)兵種以及置換特定魔物;同時(shí),在戰(zhàn)斗中玩家可以召喚自選等級(jí)的“通緝犯”,擊殺后會(huì)有大量獎(jiǎng)勵(lì)。
總體來(lái)說(shuō),比起前作《Coop TD》降低了隨機(jī)性同時(shí)提升了策略感,玩起來(lái)依舊是爽快又令人上頭。
基礎(chǔ)規(guī)則
游戲開始前,選擇隨機(jī)匹配隊(duì)友或與好友一起游戲,之后兩人開始游戲。
戰(zhàn)場(chǎng)相關(guān)規(guī)則如下:
戰(zhàn)場(chǎng)分為上下兩個(gè)半?yún)^(qū),分別為隊(duì)友區(qū)和我方區(qū);玩家召喚的魔物只會(huì)出現(xiàn)在己方半?yún)^(qū)
每個(gè)半?yún)^(qū)有22個(gè)格子,每位角色占一個(gè)格子
雙方玩家共同擁有10點(diǎn)生命值
玩家點(diǎn)擊地面空格,消耗30金幣可以召喚一個(gè)白色品質(zhì)的隨機(jī)魔物
魔物品質(zhì)依次為白 / 綠 / 藍(lán) / 紫 / 魔神 / 超魔神
玩家點(diǎn)擊已有魔物,滿足條件可以進(jìn)階:
如果該魔物為白 / 綠 / 藍(lán) / 紫,且場(chǎng)上存在另一個(gè)同名魔物,則進(jìn)行二合一進(jìn)階為一個(gè)隨機(jī)更高品質(zhì)的魔物
每個(gè)魔神有兩個(gè)可進(jìn)階的超魔神;如果該玩家在局外已解鎖了特定超魔神,則可以消耗50魔石,在戰(zhàn)斗中將該魔神進(jìn)階為對(duì)應(yīng)的超魔神
玩家可以消耗一定魔石,將選擇魔物置換為隨機(jī)同品質(zhì)其他魔物
品質(zhì)越高的魔物,射程越遠(yuǎn)(白色只能打周圍一圈,超魔神可以打1/4屏幕)。
上下方各有一個(gè)傳送門,會(huì)在每個(gè)波次持續(xù)出怪,怪物會(huì)沿路徑移動(dòng),如果走進(jìn)我方大門則玩家會(huì)損失1點(diǎn)生命值。

任務(wù)系統(tǒng)規(guī)則如下:
點(diǎn)擊任務(wù)按鈕,打開任務(wù)列表
列表中有15個(gè)不同難度的任務(wù),當(dāng)玩家同時(shí)擁有列表上指定的魔物時(shí),會(huì)完成任務(wù)并給予玩家金幣獎(jiǎng)勵(lì),高級(jí)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)為金幣和魔石
懸賞金規(guī)則如下:
點(diǎn)擊懸賞金按鈕,打開通緝犯列表
列表中有不同強(qiáng)度的通緝犯,點(diǎn)擊后召喚到場(chǎng)上,如果玩家在限定時(shí)間內(nèi)擊敗,則可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì);如果超時(shí)沒(méi)有擊敗,玩家也不會(huì)損失生命值
召喚通緝犯后,功能會(huì)進(jìn)入CD,倒計(jì)時(shí)結(jié)束后可以進(jìn)行下次召喚
懸賞金系統(tǒng)是玩家根據(jù)自身即時(shí)戰(zhàn)力,進(jìn)行自選挑戰(zhàn)并獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)的功能

探掘魔石功能如下:
玩家可以消耗金幣,雇傭史萊姆進(jìn)行魔石發(fā)掘
至多30只史萊姆;隨著雇傭更多的史萊姆,會(huì)提升魔石的挖掘效率
魔石是高級(jí)貨幣,可以用于強(qiáng)化功能
強(qiáng)化功能如下:
玩家可以消耗魔石,強(qiáng)化對(duì)應(yīng)品質(zhì)的所有友方魔物

游戲的勝負(fù)條件如下:
每局游戲共有111波次(致敬公司名),玩家全部抵擋則勝利
玩家生命值歸零,則失敗
外圍系統(tǒng)
內(nèi)容概述
《Coop TD》的外圍是較為簡(jiǎn)潔的混合變現(xiàn)模式,目前各方面內(nèi)容較為基礎(chǔ),但也頗具亮點(diǎn):
玩法:主線推圖
養(yǎng)成:魔物升級(jí),文物
功能:抽取,商店,郵箱等
養(yǎng)成
魔物的養(yǎng)成是較為常規(guī)的升級(jí),采用“CR”魔石:首次獲得為解鎖,后續(xù)轉(zhuǎn)為經(jīng)驗(yàn)值,消耗銀幣和經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)。
比較值得一提的是,關(guān)于對(duì)超魔神的定位:《Coop TD》吸取了《Rolling Legions》中的成功設(shè)計(jì),對(duì)超魔神采用了3000鉆石直購(gòu)解鎖的形式,將其塑造為玩家的早期追求;在養(yǎng)成線上,重復(fù)獲得的超魔神會(huì)轉(zhuǎn)化為魔神石(即魔神和超魔神的通用經(jīng)驗(yàn)),在養(yǎng)成上也做的相對(duì)友善。

另一條養(yǎng)成線文物是很常見(jiàn)的貴重品系統(tǒng),單件價(jià)值較高,升級(jí)模式也是首個(gè)解鎖后續(xù)轉(zhuǎn)經(jīng)驗(yàn),消耗銀幣的模式。目前文物只有一個(gè)品質(zhì),沒(méi)在付費(fèi)角度進(jìn)行深挖。

系統(tǒng)
目前外圍系統(tǒng)也不多,甚至沒(méi)有已是標(biāo)配的任務(wù) / 成就系統(tǒng),讓人感覺(jué)有點(diǎn)缺乏動(dòng)力。
值得一說(shuō)的就是抽取功能:
每次生成一個(gè)7*7=49的獎(jiǎng)池,同時(shí)上方生成6個(gè)重要獎(jiǎng)勵(lì)
玩家消耗一個(gè)票券,選擇格子進(jìn)行抽獎(jiǎng)
當(dāng)玩家抽到該獎(jiǎng)池得所有重要獎(jiǎng)勵(lì)后,獎(jiǎng)池會(huì)初始化
獎(jiǎng)池產(chǎn)出銀幣、鉆石、各品種兵種、魔神石、票券,甚至能抽到魔神和超魔神

《Coop TD合力塔防》將塔防與團(tuán)隊(duì)合作完美結(jié)合,為玩家?guī)?lái)了全新的游戲體驗(yàn)。游戲內(nèi)容豐富,策略性強(qiáng),同時(shí)考驗(yàn)玩家的溝通與協(xié)作能力。精美的畫面和緊張刺激的戰(zhàn)斗節(jié)奏,讓人欲罷不能。總的來(lái)說(shuō),這是一款值得一試的塔防佳作。
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