以陸戰(zhàn)為主的即時(shí)戰(zhàn)略性手游

標(biāo)簽: 坦克風(fēng)云OL 即時(shí)戰(zhàn)略 軍事 官網(wǎng):http://www.yuuuo.com
《坦克風(fēng)云OL》是一款戰(zhàn)地風(fēng)格的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)手游,刺激的陸戰(zhàn)題材,作為指揮官,你將控制各部下進(jìn)行作戰(zhàn),布局指揮,各種類(lèi)型的兵種合理分配,讓你的裝甲大軍將敵人們秒殺,完成王者榮耀般的政權(quán)領(lǐng)土。
警報(bào)!紅色警報(bào)!!!敵人正在入侵我們的基地,請(qǐng)立即集結(jié)部隊(duì)抵抗來(lái)敵……
經(jīng)典之作,今日重現(xiàn)!!年度最佳最火軍事策略游戲——《坦克風(fēng)云》席卷而來(lái)。
《坦克風(fēng)云》里純平民玩家的玩法,土豪勿擾哦!
1.首先是角色的命名和聊天。剛開(kāi)始我也不懂,所以讓服務(wù)器隨機(jī)給選了個(gè)名字。不過(guò)后來(lái)知道了,打好字按下輸入法上的回車(chē)鍵可以輸入。
2.進(jìn)入游戲后金幣全部升統(tǒng)率 ,人物等級(jí)加統(tǒng)率等級(jí)決定你可以一次帶多少兵出戰(zhàn)。
3.建筑優(yōu)先升級(jí)市中心>兵工廠>研究院>改裝兵工廠>資源或倉(cāng)庫(kù)
4.前期主要是按照任務(wù)來(lái)升級(jí)建筑。前期資源主要來(lái)源是挖礦和任務(wù)所得。兵種選擇:坦克、殲擊車(chē)、中型自行火炮、中型火火箭車(chē),從這四種中選擇兩種來(lái)發(fā)展,我們沒(méi)那么多資源和精力造4種坦克,推薦選坦克和火箭。
5.中期出3隊(duì)滿(mǎn)編中型坦克打礦和打羊(羊的概念詳見(jiàn)資源篇),然后憋資源升建筑出中火箭,跳過(guò)中型殲擊車(chē)和中型自行火炮。因?yàn)楝F(xiàn)在的兵種都是過(guò)度,一代一代的更新只會(huì)拖慢我們的發(fā)展。期間我們的戰(zhàn)斗力會(huì)升得緩慢,但你只要憋出中型火箭車(chē),戰(zhàn)斗力立馬飆升。
6.野外資點(diǎn)等級(jí)的選擇,可以先派一隊(duì)坦克去試,找出可以微損無(wú)損兵力的野外資點(diǎn)來(lái)打。
7.關(guān)卡 打關(guān)卡會(huì)損失很多的兵力,前中期量力而為,不用急著打。后期戰(zhàn)斗力高了可以無(wú)損通過(guò)前面的。
一般出了一隊(duì)火箭車(chē),就開(kāi)始憋重型坦克了。現(xiàn)在主要是打野外資源點(diǎn)和打羊,資源完全夠用。資源升級(jí)看著點(diǎn)就行,不用太重發(fā)展資源,這個(gè)游戲戰(zhàn)斗力就等于資源,優(yōu)先發(fā)展坦克,資源別拖得太低就行。還有一點(diǎn),中后期資源越來(lái)越龐大,倉(cāng)庫(kù)是必須升級(jí)的,避免被土豪當(dāng)成肥羊。
《坦克風(fēng)云》有坦克、殲擊車(chē)、自行火炮、火箭車(chē)這四種,游戲幫助的說(shuō)法各有克制在只擁有低級(jí)坦克時(shí)并不太明顯,但是相信到了重型坦克開(kāi)始,這種克制關(guān)系將會(huì)非常明顯了。
下面我們來(lái)看各項(xiàng)坦克數(shù)據(jù),(同級(jí)別)坦克克制火箭,太坑爹了,你們自己看看同級(jí)別的數(shù)據(jù),坦克類(lèi)的輸出太蛋疼了,輸出最低還談什么克制跟它血量差不多的火箭車(chē)?不要說(shuō)等級(jí)4的打等級(jí)3的能克制,中型火箭車(chē)比重型坦克便宜一倍呢。坦克類(lèi)貴一倍不說(shuō)了,屬性還差不多(中型火箭車(chē)的攻擊只比重型坦克的攻擊少了1/3,但是火箭車(chē)比坦克的攻擊范圍大一倍,傷害就高了一倍)這不是坑爹嗎?所以就變成了火箭車(chē)在當(dāng)前的版本基本無(wú)天敵,我現(xiàn)在的部隊(duì)組成就是以火箭車(chē)為主,所有技能和科技還有軍團(tuán)科技都主升火箭車(chē)。兵種就先說(shuō)到這里,我們接下來(lái)開(kāi)始討論排兵布陣。
因?yàn)榛鸺?chē)性比價(jià)最高,我先說(shuō)說(shuō)主火箭車(chē)的玩家配置,首先很多人喜歡把坦克類(lèi)放前面,火箭車(chē)放后面,認(rèn)為這樣就能有攻有守,我覺(jué)得這樣的配置有很大的問(wèn)題,因?yàn)樘箍说妮敵鎏停退隳阆瘸鍪郑泊虿凰缹?duì)方的幾個(gè)兵,而且只能打前排,對(duì)方后排無(wú)損失,等你開(kāi)火三輪以后別人也開(kāi)火兩輪了,而且因?yàn)閷?duì)面后排沒(méi)有損失,你的部隊(duì)就要面對(duì)對(duì)方?jīng)]有損失的后排部隊(duì),如果對(duì)方的前排有殲擊車(chē)火箭車(chē)還有自行火炮的話,估計(jì)你會(huì)損失嚴(yán)重。而且等你后排的火箭車(chē)開(kāi)火時(shí),對(duì)面前排也差不多死光了,你的火箭車(chē)只能攻擊到對(duì)方后排的三組部隊(duì),這樣火箭車(chē)的傷害輸出就最低化了,少了至少一倍傷害。上面我們說(shuō)了,既然火箭車(chē)和坦克類(lèi)的血差不多,那么為什么火箭車(chē)不能放在前排呢?火箭車(chē)的輸出還那么恐怖,所以火箭車(chē)放在陣型前排這樣別人在戰(zhàn)斗開(kāi)始的第一波或者第二波攻擊后就被打殘了,如果你先手,那么等你火箭車(chē)攻擊了兩輪,說(shuō)不定對(duì)面的部隊(duì)都死光了,所以你的損失就會(huì)變的非常低。
下面說(shuō)說(shuō)打資源點(diǎn)的配置,因?yàn)橘Y源點(diǎn)是系統(tǒng)配置生成的,所以我先說(shuō)說(shuō)哪些礦好打些。經(jīng)過(guò)觀察,24級(jí)和30級(jí)的資源點(diǎn)比26級(jí)和28級(jí)的資源點(diǎn)好打多了,因?yàn)?4級(jí)資源點(diǎn)沒(méi)有重型坦克,30的礦只有一組重型坦克,26級(jí)和28級(jí)的礦都有兩組或者三組重型坦克。所以選資源點(diǎn)要么24級(jí),要么30級(jí),以后的當(dāng)?shù)燃?jí)高了再研究,我現(xiàn)在只打這些資源點(diǎn),基本無(wú)傷(就是同樣的坦克不是死超過(guò)5個(gè))。
接下來(lái)就是看對(duì)方對(duì)你有重大傷害的排兵陣位,因?yàn)闅灀糗?chē)可能閃避而且傷害最高,所以為了以防萬(wàn)一,如果對(duì)面有殲擊車(chē)或者自行火炮的配置,那么計(jì)算出他的殲擊車(chē)或者自行火炮打擊我方部隊(duì)的陣位。我一般只放4個(gè)或者1個(gè)加BUUF的殲擊車(chē)和自行火炮還有坦克類(lèi),這樣我就會(huì)損失最低,你想象一下,對(duì)面全力一擊只打死了一只螞蟻的感覺(jué),就算你有損失你也會(huì)覺(jué)得很爽是不是 ?因?yàn)殡娔X的坦克類(lèi)還有火箭車(chē)的輸出實(shí)在太低,還有電腦不能靠位置來(lái)針對(duì)我的排兵陣位,所以你基本不用管對(duì)面的坦克類(lèi)和火箭車(chē)。這樣打資源點(diǎn)我的損失就會(huì)最低,千萬(wàn)別用電腦給你配置的最大戰(zhàn)力,你會(huì)虧死的!!對(duì)了,每戰(zhàn)之前必須偵察啊!!!
下面給你們看看我的一個(gè)示意陣形你們算算看我損失多少
我方 對(duì)方(打電腦不能能找跟你差不多的都是找低級(jí)的)
重型坦克*150 重型火箭車(chē)*150 中型坦克*80 中型火箭車(chē)*80
重型坦克*150 重型火箭車(chē)*150 中型自行火炮*90 中型殲擊車(chē)*80
重型殲擊車(chē)*4 重型自行火炮*4 重型殲擊車(chē)*80 中型坦克*80
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