[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《英雄無(wú)敵5:東方部落》 關(guān)于用2吸血鬼伯爵殺200多鳳凰的戰(zhàn)術(shù)研究(文)

鳳凰失明時(shí)間到,開(kāi)始打伯爵,一回合只打一次,伯爵一直用等待,節(jié)流ATB以便必要時(shí)早行動(dòng)。吸血鬼化在魔力20的情況下吸血90%,持續(xù)20回合,與自身技能疊加后便是140%吸血。

四次復(fù)活后伯爵HP上限7點(diǎn)

接下來(lái)給鳳凰上失明,定住鳳凰。
鳳凰打擊伯爵,伯爵剩下1點(diǎn)HP,還擊3-5點(diǎn),吸血4-7點(diǎn),被火盾反彈1點(diǎn)。然后伯爵主動(dòng)打擊鳳凰,傷害3-5點(diǎn),吸血4-7點(diǎn),被火盾反彈1點(diǎn)。
最差的情況是2次打擊都是3,共吸血8點(diǎn),反彈掉2點(diǎn),即剩下1+8-2=7點(diǎn)HP,如許伯爵就還是一只。

主要在方向控制上,很多地方都是要趁熱打鐵才能過(guò)去的。如果還擊傷害3點(diǎn),而且鳳凰比英雄先動(dòng),未免最壞情況發(fā)生,要直接失明鳳凰或者傀儡更好。

如果還擊傷害4點(diǎn)上面,則主動(dòng)打擊一定可以變回2只,安全。

可是由于方向不準(zhǔn)確總是失敗,而且在速度極快的情況下根原來(lái)不及調(diào)整方向。最后只剩下1只鳳凰時(shí)可以給最后鳳凰失明,然后復(fù)活伯爵再殺掉鳳凰。
無(wú)損勝利

戰(zhàn)斗注意:伯爵在2只的情況下不要主動(dòng)進(jìn)攻,應(yīng)該等待來(lái)節(jié)流ATB以便必要時(shí)早行動(dòng)
注意魔法的持續(xù)時(shí)間,及時(shí)補(bǔ)上。
亡靈巫師印記應(yīng)該注意換人加,擔(dān)保魔法值不會(huì)被用光。
戰(zhàn)后研究:如果英雄的打擊屬性能達(dá)到9的話(huà),伯爵打擊鳳凰的傷害會(huì)是4-6,如許就不會(huì)有最壞情況發(fā)生,會(huì)方便很多,少了運(yùn)氣成份。
本人戰(zhàn)術(shù)也不是很精,好不容易搞了個(gè)研究。望列位高手能指點(diǎn)不足之處,或者有更好的戰(zhàn)術(shù)拿出來(lái)與大家分享。
后來(lái)試驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),吸血鬼是先吸血,后傷害,然后才是火盾傷害。所以倉(cāng)鼠球比力休閑可愛(ài),這個(gè)比力驚險(xiǎn)刺激。沒(méi)怎么來(lái)勁,手比力笨,打了幾天才通,因?yàn)橛行┑胤皆瓉?lái)這么也過(guò)不去,有些機(jī)關(guān)太巧妙的,也不給個(gè)提示,太缺德了。。。。操作:CTRL加速 WSA D運(yùn)動(dòng) 鼠標(biāo)控制方向 鼠標(biāo)反鍵 急剎(不能連續(xù)利用,有冷卻時(shí)間)
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