[樂游網導讀]1.開局最重要是自己和AI的位置,其次是母星地球的加成。最好AI全擠在邊上,自己處于地圖中心(偏一些也能)。地球的加成以有700%(一格)工業為佳,少了不好多了也不好,其它加成隨意。
《銀河文明2》種田心得分享
星圖:最大
AI:四家
難度:苦惱(第8級)
種族:人類
特性:經濟+30,人口增長+70
1.開局最重要是自己和AI的位置,其次是母星地球的加成。最好AI全擠在邊上,自己處于地圖中心(偏一些也能)。地球的加成以有700%(一格)工業為佳,少了不好多了也不好,其它加成隨意。
2.取檔后的第一回合無法生產,所以應把工業產出先拉到0銀河文明2。這個bug加大了SL狂的難度。
3.開局先買一工廠,支出全用于軍事,即可在一回合內造成移民船! 8.貿易商品和銀河級工程都能用錢買,但不能拆。
4.暴星并告竣初步結構之后,轉向軍事、科研并重(記得在其他出船基地買工廠)。游戲中的戰術計謀也進一步得到了擴展。然后轉向實用科技或賣錢型的科技(最大地圖別想早早地賣科技)
5.各星球達到人口上限后也不要著急買農場,相比農場,錢應該用在搶占地盤上。資料片中,將初次加入3D地圖編輯器,允許玩家創建自己的銀河地圖;還加如新的單位、新的飛船,其中有一種大家肯定會非常喜歡的,它就是名叫Terror Star arrives的巨型飛船,它具有毀滅星球的KB武力。
6.帝國內域一星系占一星即可,邊疆要盡快占完所有星球,因為邊疆時常出現兩族各分別一半領土的情況。資料片中,將初次加入3D地圖編輯器,允許玩家創建自己的銀河地圖;還加如新的單位、新的飛船,其中有一種大家肯定會非常喜歡的,它就是名叫TerrorStararrives的巨型飛船,它具有毀滅星球的KB武力。
7.資源不如星系重要,被AI占了也不要緊。
以每回合出一船的速度,連出15艘左右,以保證開局暴星球的目的。
9.星球如有軍事、社會支出而無相應的項目,資金就會浪費,注意調整。
10.一張地圖要玩第二次,才會有更好的種田成績,畢竟第一次對星圖不熟,讀檔多嚴重延誤發展。
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