[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Twitch公司近日公布了最受歡迎游戲關(guān)系圖,我們整理了詳細(xì)的游戲關(guān)系資料,可以看到網(wǎng)絡(luò)游戲依然是最強(qiáng)大的游戲分支,而單機(jī)游戲也有一定的市場(chǎng)!小編在其中嗅到了陰謀的氣味!
Twitch公司近日公布了最受歡迎游戲關(guān)系圖,我們整理了詳細(xì)的游戲關(guān)系資料,可以看到網(wǎng)絡(luò)游戲依然是最強(qiáng)大的游戲分支,而單機(jī)游戲也有一定的市場(chǎng)!小編在其中嗅到了陰謀的氣味!

Twitch的數(shù)據(jù)分析團(tuán)隊(duì)在昨日(2/5)放出觀看直播人數(shù)的關(guān)系圖,由圖范圍面積來(lái)看,《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》、《魔獸世界》、《爐石戰(zhàn)記》與《Dota2》等游戲都擁有大量支持者,而分類在“VARIETY”類別的綜合游戲如《我的世界》系列、《使命召喚》系列等也相當(dāng)熱門。
在圖中每一個(gè)圓點(diǎn)都代表一個(gè)直播頻道,圓點(diǎn)的面積大小根據(jù)直播觀眾數(shù)而訂,而點(diǎn)與點(diǎn)之間連接的線代表這些直播臺(tái)之間共同的觀眾數(shù),因此可以從這些串連線來(lái)看各類游戲間觀眾數(shù)的重疊現(xiàn)象。

Twitch放出的關(guān)系圖
以《英雄聯(lián)盟》的數(shù)據(jù)圖來(lái)看,面積最大的圓點(diǎn)為TSM的Bjergsen、imaptpie、與nightblue3等人,這代表他們?cè)凇队⑿勐?lián)盟》的社群里面擁有最多觀眾數(shù),而與他們的圓點(diǎn)連接的多色線代表著他們與其他游戲社群也分享著同樣的觀眾,例如部份觀看《爐石戰(zhàn)記》的觀眾(圖中的黃線)同時(shí)也會(huì)觀看Bjergsen的直播臺(tái)。
值得一提的是這張《英雄聯(lián)盟》的網(wǎng)絡(luò)圖上還有臺(tái)灣知名主播asiagodtonegg3be0的圓點(diǎn)圖,在眾多的《英雄聯(lián)盟》主播中占有一席之地。然而他與其他主播距離較遠(yuǎn),是因?yàn)楸舜酥g共享的觀眾較少,代表看歐美主播為主的觀眾較少收看統(tǒng)神臺(tái),反之亦然。

《英雄聯(lián)盟》關(guān)系圖 右上方為臺(tái)灣知名主播asiagodtonegg3be0
有趣的是,在綜合圖表上來(lái)看,《英雄聯(lián)盟》的圖區(qū)離《Dota2》很遠(yuǎn),表示兩者之間共享的觀眾數(shù)較少,可能兩款游戲性質(zhì)相似,因此隱約有打?qū)ε_(tái)的狀況。另外,《爐石戰(zhàn)記》、《星際爭(zhēng)霸 II》、與《魔獸世界》三款游戲距離很近,也表示暴雪社群的觀眾重疊性較高,此區(qū)域可說(shuō)是暴雪游戲的專區(qū)。

暴雪旗下游戲觀眾結(jié)合緊密度較高
越靠近圖片中央的游戲也意味著該游戲市場(chǎng)接受度較高,更容易被其他游戲的玩家同時(shí)觀看、游玩,例如綜合游戲當(dāng)中的《我的世界》較《FIFA》更接近主流市場(chǎng),至于全圖下方的《坦克世界》觀眾則是自成一國(guó),遠(yuǎn)離了主流觀眾群。

關(guān)系圖正中為主流觀眾群體

關(guān)系圖左上方的VARIETY綜合類別游戲
注:以上圖片中 Twitch 的數(shù)據(jù)來(lái)源為2014年12月份資料,并非去年整年度的綜合數(shù)據(jù)。
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