[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》確實是做了許多的對于使命召喚核心機(jī)理的轉(zhuǎn)變——把動作拆分為許多小的部件并且把好萊塢級別的場景片段編寫進(jìn)來并且把多樣化傾注進(jìn)單人任務(wù)中——所以難怪Activation和Infinity Ward決定要解脫舊的續(xù)作名稱。Zampella敏捷的指出,盡管還也許不能成為一個絕對真實的嘗試,游戲會保持說服力。
【游戲截圖】




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