[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]十一款三國(guó)系列游戲,若說(shuō)國(guó)內(nèi)游戲什么歷史的題材運(yùn)用的最多,肯定非三國(guó)莫屬.
7《三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)》系列

街機(jī)過(guò)關(guān)游戲,最多能四人一起到場(chǎng)。99年一問(wèn)世便風(fēng)靡了大街小巷的街機(jī)廳,火爆程度不在《KOF》之下。
該系列游戲由臺(tái)灣鈊象電子開發(fā),險(xiǎn)些集成了其時(shí)所有盛行游戲的特點(diǎn)。
CAPCOM公司于1989年在FC推出的RPG游戲,在其時(shí)日式RPG起步初期,很好的把RPG的元素溶入進(jìn)了游戲。
該系列游戲版本浩繁,總體制作水準(zhǔn)和給玩家?guī)?lái)的快感均達(dá)到了ARC的頂尖水平,游戲質(zhì)量和受玩家的歡迎度方面超過(guò)了所有國(guó)內(nèi)外的ARC行動(dòng)過(guò)關(guān)游戲,一直到現(xiàn)在還保持在街機(jī)廳投幣度前幾名的行列。
6 《三國(guó)無(wú)雙》系列

KOEI公司于2001年在PS2上推出的作品,游戲內(nèi)容為玩家選擇操作一位三國(guó)武將參加三國(guó)期間的著名戰(zhàn)役。隨著你靈魂本質(zhì)的上升你能給你的地下城設(shè)置更多種類的裝飾物,如書架,燈座,桌椅,遺體等,安放更多的戰(zhàn)利品,招募更多種類的怪物。
同時(shí)由于MD在中國(guó)的遍及量實(shí)在不怎么樣,造成了該款游戲并沒(méi)有得到應(yīng)有價(jià)值的承認(rèn),甚憾。武將的養(yǎng)成,武器的進(jìn)化,副將的造就等方面令得其系列作品在砍殺的同時(shí)蘊(yùn)涵了不少RPG的造就模式,大大延長(zhǎng)了游戲時(shí)間,增加了游戲的耐玩性。
本作還能兩人共同游戲,只是上下屏幕看起來(lái)不是很舒服。不斷的推出類似的系列吸金,包羅換湯不換藥的《大蛇無(wú)雙》,《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》等作品也都有KOEI在騙錢的嫌疑。
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