[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]DNF體驗(yàn)服已經(jīng)更新5月19日活動(dòng)內(nèi)容,同時(shí)還有DNFTB7的一系列職業(yè)平衡改版,下面就來和小編一覽下周4的DNF更新活動(dòng)內(nèi)容吧。
烏雞這次強(qiáng)拳有增強(qiáng),現(xiàn)在情況下滿級(jí)強(qiáng)拳只有13%爆傷,而且一級(jí)成長(zhǎng)率不足1%,改版后強(qiáng)拳滿級(jí)爆傷20%,一級(jí)的成長(zhǎng)率改為2%,堆滿30的收益大了一些
因?yàn)閺?qiáng)拳加爆傷,所以弱點(diǎn)加的暴擊變低了,變?yōu)橹患?5%,這也加得不低了...
閃電之舞不會(huì)在第一腳把怪踢死后馬上結(jié)束了。
當(dāng)然,烏雞加強(qiáng)肯定要圍繞著覺醒來,二覺被動(dòng)不再減一覺CD,變成直接加技能傷害,和其它職業(yè)一樣25%左右的技能傷害
一覺被動(dòng)增加覺醒時(shí)間大量上升,13級(jí)的情況下都加了81秒。
當(dāng)然,一覺加持續(xù)時(shí)間,加技能傷害肯定都有,然后附加了一個(gè)新技能,9級(jí)時(shí)使用雙重開放后,下一招45大腳或者80強(qiáng)拳追加一個(gè)百分比為34220%的傷害(9級(jí))
之前一直以為是開覺醒這個(gè)追加就直接開了,前不久才知道要覺醒后再按一下用出雙重開放后這個(gè)追加傷害才有效。可控的更高爆發(fā)
最后就是幾個(gè)二覺技能,75烈火強(qiáng)踢減少CD,所有傷害集中在最后一下爆炸,80烈火強(qiáng)拳也減少了CD
最后85極武霸皇踢變成了強(qiáng)控技能。

【吐槽】
關(guān)于藍(lán)拳和烏雞的這次改動(dòng),烏雞比較簡(jiǎn)單粗爆一點(diǎn),藍(lán)拳就有點(diǎn)核心技能變動(dòng)的感覺了...
不過藍(lán)拳修正了一堆額外加傷害的BUG(韓服修正了,到了國(guó)服還存不存在并不知道),不過加強(qiáng)還是實(shí)實(shí)在在的。
最后順便吐個(gè)槽,因?yàn)樗{(lán)拳分身等級(jí)略高,所以沒有3S和2級(jí)周年稱號(hào)的情況下能量9堆不滿20級(jí)也是蛋疼
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難過專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
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