[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《巫師3血與酒》是《巫師3狂獵》的最新DLC,游戲非常的不錯(cuò),增加的區(qū)域非常的秀美,盔甲也是格外亮眼,尤其是BOSS戰(zhàn),更是彰顯策略布局,總體評(píng)分9.5分,值得推薦的作品。
《巫師3血與酒》是《巫師3狂獵》的最新DLC,游戲非常的不錯(cuò),增加的區(qū)域非常的秀美,盔甲也是格外亮眼,尤其是BOSS戰(zhàn),更是彰顯策略布局,總體評(píng)分9.5分,值得推薦的作品。
有沒(méi)有一款游戲,能讓人置身到魔幻大片中來(lái)呢,《巫師3:血與酒》就做到了,而且做得非常漂亮。無(wú)論是它講故事的方式還是故事本身,本作幾乎都可以說(shuō)做到了無(wú)可挑剔。要知道,它還只是個(gè)資料片而已。事實(shí)上,它可能是我玩過(guò)的最良心的DLC了。

《血與酒》DLC成為了《巫師3:狂獵》的完美收官之作,美麗的區(qū)域令人流連忘返,增加可玩性的新要素為游戲帶來(lái)了更多樂(lè)趣。這里實(shí)在是一個(gè)美麗的地方,不過(guò)想要在這個(gè)區(qū)域自由冒險(xiǎn),你還是得到35級(jí)才能夠能力。

故事劇情一直都圍繞一個(gè)神秘角色展開(kāi),這個(gè)角色被認(rèn)為死了很久,但卻突然回歸。或許,這是最好的告別了吧。或許對(duì)于我們的布拉維肯屠夫來(lái)說(shuō),陽(yáng)光會(huì)更明媚,絕望洪流之下依然還存在著希望的暗流,最貼切地說(shuō),這部DLC是在講述學(xué)會(huì)放手之痛。

游戲dlc與《巫師3:狂獵》游戲本體劃清了界線(xiàn),讓玩家們遠(yuǎn)離威倫的曝尸崗和史凱利杰群島海風(fēng)陰雨,只要從任務(wù)板上接受相關(guān)任務(wù),很快就會(huì)進(jìn)入DLC專(zhuān)屬地區(qū)。這次的目的地是圖森特(Toussaint),一個(gè)丘陵起伏的綠野福地,湛藍(lán)的天空中陽(yáng)光和煦。這種環(huán)境上的改變非常恰到好處,因?yàn)槿绱讼楹偷木跋笞屓烁杏X(jué)之前接到的那個(gè)任務(wù)根本不重要,所以可以四處游蕩,不管主線(xiàn)劇情(在《石之心》里玩家總是會(huì)被主線(xiàn)劇情牽著走)。在圖森特,杰洛特只是一個(gè)并無(wú)要事在身的著名獵魔人,不需要拯救世界,而這恰好適合作為資料片的故事背景。

圖森特的建筑設(shè)計(jì)原型來(lái)自法國(guó)南部,而且沒(méi)過(guò)多久,幾名衣著華麗的騎士就會(huì)遇到一只巨人,大喊著要把他“剁成肉快”。法國(guó)騎士的習(xí)俗也在這里得到了展現(xiàn),當(dāng)我撿起一張手絹然后發(fā)現(xiàn)上面繡著花邊首字母D.L.C.的時(shí)候 ,突然感到法國(guó)騎士的矯情。有那么一瞬間,我甚至覺(jué)得應(yīng)該高階大家不要來(lái)圖蘭特,因?yàn)檫@個(gè)地方實(shí)在是太愚蠢了,向杰洛特這種冷酷嚴(yán)肅的角色在這里會(huì)感到非常不自在。

但來(lái)到這里兩個(gè)小時(shí)以后,我就愛(ài)上了這個(gè)地方,而全部資料片的通關(guān)流程大約有20-25小時(shí)的時(shí)間。它為我們展現(xiàn)了杰洛特所生活的世界的另一面,同事也證明了CDPR并不是只會(huì)講關(guān)于世界末日的黑暗故事。

在這片大陸上一些長(zhǎng)久以來(lái)你對(duì)這種奇幻生物的問(wèn)題也將得到解答:死而復(fù)生是怎樣的體驗(yàn)?活了幾個(gè)世紀(jì)后是否有生無(wú)可戀之感?吸血鬼為啥又總是和蝙蝠掛上鉤?無(wú)論玩家之前解決過(guò)怎樣的困難,這一次的挑戰(zhàn)都要更加艱巨。

《巫師3》中處理最棒的地方莫過(guò)于巧妙地將所有戲劇性要素——鬼屋、詛咒和男爵破碎的婚姻交織到一起。在《血與酒》中,編劇將一系列當(dāng)?shù)亓鱾鞯墓适氯谌氲竭@個(gè)沖突和威脅不斷升級(jí)的劇情中,有著強(qiáng)烈的節(jié)奏性和多樣性。通過(guò)對(duì)人物生動(dòng)的描繪以及超棒的音效制作都使得這個(gè)暗藏殺機(jī)的世界變得愈發(fā)迷人。

除此之外,游戲初期還會(huì)給你一個(gè)葡萄園(但是升級(jí)不易)、以及一個(gè)有用的冒險(xiǎn)基地:一塊磨刀石、一副盔甲,以及一張煉金用的桌子。《血與酒》中新增的法印讓主角的戰(zhàn)斗有了更多樣化的選擇。不過(guò),這些戰(zhàn)斗系統(tǒng)的修補(bǔ)并沒(méi)有讓游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著顛覆性的變化。但對(duì)于40級(jí)以后的玩家來(lái)說(shuō),新技能值得玩家花費(fèi)點(diǎn)數(shù)投入。如果在本篇中已經(jīng)探索得足夠久,必然也會(huì)多少習(xí)慣《血與酒》中的遺憾。一直以來(lái)飽受詬病的騎馬問(wèn)題仍然保持原樣,Roach(坐騎名,意為蟑螂)依舊容易卡在場(chǎng)景中,而且騎著它穿越小溪獨(dú)木橋的時(shí)候車(chē)禍依舊。在游戲敘事的核心機(jī)制上,《血與酒》也沒(méi)有提供絲毫變化——同樣是接任務(wù)、調(diào)查、開(kāi)打老三篇。

以上的這些可能你可能都多少似曾相識(shí),但是在杜桑這片大地上開(kāi)展的冒險(xiǎn)卻有了一些不同的味道。這是一片令驚嘆的、陽(yáng)光普照而又土壤肥沃的土地。公爵夫人的城堡、祥和而又密集的小鎮(zhèn)應(yīng)該是這片地區(qū)最好的寫(xiě)照了。當(dāng)你在郊外獨(dú)自騎乘時(shí),總能看到在日光下閃著白色光輝的宮殿,穿過(guò)樹(shù)葉投下星星點(diǎn)點(diǎn)陽(yáng)光的叢林以及郊外蜿蜒曲折的小路,一切都是那么地讓人嘆為觀止。

當(dāng)然,世界也并不是全都那么美好的讓人向往,在某些地方需要的時(shí)候,景觀背后可能隱藏著古老的地牢、一片被迷霧籠罩的墓地,亦或是一片血腥的大屠殺的地點(diǎn)……不僅是劇情,《血與酒》的二元分化同樣貫穿于游戲的場(chǎng)景。在這個(gè)屬于巫師的世界,迷人的表象下總會(huì)有一些令人捉摸不透的地方。 讓人略感意外的是,在如此陽(yáng)光、如此有趣的背景設(shè)定下,這款資料片的主題其實(shí)是吸血鬼。整體劇情展現(xiàn)非常出色,雖然大反派的刻畫(huà)并不像他周?chē)切┙巧菢映浞诛枬M(mǎn)。大反派剛出場(chǎng)的時(shí)候簡(jiǎn)直就是個(gè)粗暴野蠻的傻貨,而他真正顯露人性復(fù)雜的機(jī)會(huì)也只有一瞬間,隨著他變身顯露原形,對(duì)他的角色刻畫(huà)也就結(jié)束了。事實(shí)上,吸血鬼的題材只不過(guò)是一個(gè)大背景,真正的戲劇沖突發(fā)生在兩個(gè)人之間,二人都為了證明自己對(duì)友人和家庭的喜愛(ài),而他們之間的人物關(guān)系也將影響到其他所有人。

血與酒”還讓我們的杰洛特成為了葡萄酒莊園主。游戲初期他就接手了一座荒廢的葡萄酒莊園(里面全都是不知真相的村民路人)。筆者覺(jué)得自己在這里卸甲歸田也心滿(mǎn)意足了,但這當(dāng)然不符合杰洛特的性格。在實(shí)際應(yīng)用方面,翻新?tīng)钤院罂梢宰尳苈逄貙⒆约菏詹氐奈淦餮b備掛起來(lái)展示,而不再只是藏在箱子里,同時(shí)還能讓玩家花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)額外增益效果。比如一張舒適的床可以提升杰洛特的體力,而馬廄則可以提升蘿卜的耐力。甚至還有一座花園可以終止草藥,建立煉金實(shí)驗(yàn)室,分解突變物。這些成長(zhǎng)元素可以讓玩家經(jīng)常回家看看,但讓我覺(jué)得有些缺憾的是,資料片并沒(méi)有為玩家提供新的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,終究還是要靠老手藝賺錢(qián)修房子。不過(guò)本資料片提供了全新的武器、裝甲和史凱利杰昆特卡牌套組,還有大師級(jí)鐵匠打造的盔甲套裝。有許多套裝效果都不是獵魔人專(zhuān)屬的,比如我個(gè)人最喜歡的吸血鬼重甲套裝,可以提供巨額近戰(zhàn)傷害抗性,而且只要湊齊三件,就能獲得殺人吸血的效果。

我真的很希望還能看到下一款資料片,不過(guò)“血與酒”已經(jīng)填補(bǔ)了《巫師3》為數(shù)不多的缺憾,如此告別杰洛特我已心滿(mǎn)意足,只不過(guò)我一定會(huì)想念他的。
總結(jié)本作亮點(diǎn):
秀美的新區(qū)域;盔甲染色;策略boss戰(zhàn)
本作缺憾:大反派人設(shè)略顯單薄
小編評(píng)分:9.5
喜歡
頂
無(wú)聊
圍觀
囧
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