[樂游網導讀]《Minecraft》這款游戲盡管只有一個人開發(fā),卻曾創(chuàng)下單日獲利26萬歐元(相當于人民幣242萬元左右)的紀錄。 這款游戲不是誰都能玩明白的。非常考驗人的創(chuàng)造力,這也是國人最缺乏的。
《Minecraft》這款游戲盡管只有一個人開發(fā),卻曾創(chuàng)下單日獲利26萬歐元(相當于人民幣242萬元左右)的紀錄。 這款游戲不是誰都能玩明白的。非常考驗人的創(chuàng)造力,這也是國人最缺乏的。
無論如何,這個數字絕對會讓所有人大吃一驚:自從《我的世界》開放玩家注冊之后,它已經創(chuàng)下了每秒4000余人注冊的業(yè)界記錄——也就是說,每分鐘便會有24萬人成為這款游戲的玩家,而每小時這個游戲會增加1400萬的玩家數量。好吧,當一天過去之后呢?一周過去之后呢?還是自己去算吧……
當然,作為一款能夠與《上古卷軸》叫陣的游戲,《我的世界》的游戲質量確實可圈可點。要知道,這并不是一款續(xù)作,也沒有一款神作級別的前作為期奠定口碑。而更重要的是,現(xiàn)在那些“大作”的熱度還沒有退去呢。能夠創(chuàng)造出這樣的業(yè)績,我們確實有理由為游戲制作方獻上掌聲了。

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