[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]TERA將完全開放PVP系統(tǒng) 不鼓勵玩家守尸
韓國藍(lán)洞工作室(Bluehole Studios)使用虛幻3引擎開發(fā)的3D動作網(wǎng)游大作《TERA》設(shè)計(jì)師之一布賴恩科諾克(Brian Knox)近日在游戲的意大利官方論壇上和玩家暢談游戲中的PVP系統(tǒng),以下是簡要翻譯:

我們想要創(chuàng)建一個(gè)完全開放的PVP系統(tǒng),但不會鼓勵守尸的行為。在韓國測試的版本中,當(dāng)有其他玩家對你有攻擊意圖時(shí),你會看到系統(tǒng)警告,而在歐美版的內(nèi)部測試中我們把這個(gè)功能關(guān)閉了,這樣顯得更加真實(shí),雖然并不完美但我們正試圖營造這樣的環(huán)境。當(dāng)你孤身一人在野外時(shí),你必須保持時(shí)刻警惕,這樣太棒了。
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