地圖說(shuō)明:
勝利條件:拆掉敵人主家或殺滿(mǎn)人頭〖人頭=玩家人數(shù)*10〗。
裝備和成:某些裝備只可以出唯一。
模式問(wèn)題:目前還不用選模式游戲開(kāi)始雙擊你喜歡的英雄就可以、輸入-XTXZ就可以隨即{隨即獎(jiǎng)勵(lì)300}。
魔神系統(tǒng):每2000秒會(huì)刷一次魔神{注:魔神難打},沒(méi)5個(gè)人很難殺,殺完魔神后會(huì)掉一個(gè)增加我方兵的攻擊和防御的東西(一次性使用,持續(xù)180秒),還會(huì)掉下一個(gè)自己死后原地復(fù)活滿(mǎn)血滿(mǎn)藍(lán)的魔神之心(一次性物品)。
拆家系統(tǒng):拆塔和拆家必須旁邊有自己兵才可以拆。
修改內(nèi)容:
修改了技能傷害的平衡性
系統(tǒng)方面大致都完善了
增加各種新的系統(tǒng),MVP 玩家總分?jǐn)?shù),擊殺BOSS獎(jiǎng)勵(lì)等等~
新加入了位新英雄,黃泉-暗殺流英雄。

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