圣魂靈2.9正式版是一張與其他防守RPG地圖不同的地圖,本圖中,玩家不僅需要守城,還需要挑戰(zhàn)BOSS,只有守城成功的同時挑戰(zhàn)完所有BOSS方能通關(guān)游戲。打敗BOSS的關(guān)鍵還是團隊各個職業(yè)合作和使用技能和物品的技巧.
地圖信息
地圖名字:圣魂靈2.9正式版
地圖類型:守護
地圖作者:ETBOX
地圖語言:中文
支持人數(shù):1-8
魔獸版本:1.24以上
地圖介紹:
本地圖與其他守城地圖不同,在守城的同時還要挑戰(zhàn)BOSS,打敗所有BOSS才能獲得勝利,當然打敗敵方的關(guān)鍵還是團隊各個職業(yè)合作,使用技能和物品的技巧,大家一起來挑戰(zhàn)本游戲吧。
本游戲主要任務(wù)有兩個:
一個是守護圣靈寶塔不被摧毀,當寶塔低于一定生命值會自動無敵30秒,可以趁該機會打敗敵方單位,但機會只有一次,寶塔一但被摧毀就游戲結(jié)束。
第二個是打敗6大boss,最終獲得勝利,不同的BOSS都有不同特性和玩法,被BOSS滅團后,系統(tǒng)自動會有一次機會再次挑戰(zhàn),如果挑戰(zhàn)機會全部用完,游戲也結(jié)束了。
更新簡介:
1修改了部分地形和環(huán)境
2修改了提升城堡等級和購買農(nóng)民的冷卻時間
3延長了部分任務(wù)時間,并降低了冰晶收集任務(wù)的難度
4修改了部分英雄屬性,并調(diào)整了技能的冷卻時間
5在運輸寵物上新增放棄任務(wù)系統(tǒng)和物品轉(zhuǎn)移系統(tǒng)
6新增了選擇英雄方式
7降低了野怪刷新時間
8刷兵房每提升一級,暴金幣的數(shù)值也一起提升
9修改了雷神BOSS大招的時間以及觸發(fā)概率,并修復了其恢復生命值特效會卡住的BUG
10修復了牛頭BOSS死亡后無法回城的BUG
11修改了任務(wù)上的一些BUG
12修復了在寒冰之谷以及烈焰峽谷死亡后從基地復活會無限掉藍掉血的BUG
13修復了地穴領(lǐng)主會將英雄頂出邊界的問題
14修改了部分已知的小BUG,并優(yōu)化了游戲環(huán)境



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