黑暗之魂1隨機(jī)物品整合版是打了隨機(jī)mod的黑魂版本,在初期你就可以撿到神裝或是圣物,聽(tīng)起來(lái)是不是非常的帶感,不過(guò)個(gè)人感覺(jué)難度并沒(méi)有降低,畢竟很多東西也穿不上,而且任務(wù)道具也打亂了,對(duì)通關(guān)并沒(méi)有什么幫助,純屬娛樂(lè)而已!
游戲介紹
《黑暗之魂1》是一款動(dòng)作角色扮演類的游戲,由From Software制作。黑暗之魂1以出色的地圖設(shè)計(jì)、宏大刺激的BOSS戰(zhàn)、耐人尋味的劇情以及難以置信的成就感聞名業(yè)界,雖然它擁有極高的難度,但依然有無(wú)數(shù)玩家不辭辛苦在里面奮戰(zhàn)。
隨機(jī)mod介紹
黑暗之魂全物品隨機(jī)mod,由“佚名”制作,這個(gè)關(guān)于物品mod特別好玩,打亂了道具物品出現(xiàn)的順序,每次開(kāi)局都是一種新的體驗(yàn),本站提供黑暗之魂全物品隨機(jī)mod,需要的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
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游戲評(píng)測(cè)
今天第一次嘗試,結(jié)果就gg。前期還挺好的,然后突然發(fā)現(xiàn)沒(méi)有趁手的兵器,因?yàn)椴幌胨⑺阅蒙狭穗S機(jī)出來(lái)的石像鬼尾斧。
然后就是一路推圖,然后突然發(fā)現(xiàn)我去不了不死鎮(zhèn)下層了。
不過(guò)沒(méi)關(guān)系我會(huì)跳,跳下去之后一通搜刮發(fā)現(xiàn)沒(méi)去下水道的鑰匙,當(dāng)時(shí)就gg了,雖然沒(méi)打羊頭但是我估計(jì)也不會(huì)在他身上。
萬(wàn)幸我還有能從后門進(jìn)病村,然后為了石頭我就跑到大樹(shù)洞去了,秉著全部撿光原則跳了半天。
最后我在灰燼湖的那個(gè)藏有蘑菇爸爸的樹(shù)洞里撿到了下水道鑰匙,頂著九頭蛇一路跑酷啊,還有我古龍的尾巴里藏著的是太陽(yáng)長(zhǎng)男戒指。
最后怒而重甲剛羊頭,于是羊頭給了我第一個(gè)防火女靈魂。可憐的我一直靠著跑酷干三貼拿來(lái)的添火秘法苦撐,終于能+1了啊。
最高難度的全物品隨機(jī)真的不是人玩的。
玩家心得
裝了這個(gè)mod應(yīng)該更能體驗(yàn)一代地圖的精妙才對(duì),開(kāi)局萬(wàn)能鑰匙,然后,病村,不死院,黑森林,飛龍谷,大樹(shù)洞,不死街,下層,夾縫森林,小隆德,地下墓地,巨墓,都可以跑,只要明確知道每個(gè)物品的位置,最高難度也難不到哪去
但是這是一個(gè)拿到任何一把黑騎士武器就可以通關(guān)的游戲,北方不死院兩名黑騎士給我貢獻(xiàn)了兩把黑騎劍。用跳大樹(shù)洞弄來(lái)的石頭已經(jīng)強(qiáng)到了+5,這個(gè)游戲已經(jīng)可以通關(guān)了。
游戲背景
《黑暗之魂》是2009年2月推出的《惡魔之魂》(Demon's Souls)的精神續(xù)作,由宮崎英高領(lǐng)銜,率領(lǐng)《惡魔之魂》原班人馬制作,游戲完美繼承《惡魔之魂》黑暗奇幻風(fēng)格與精神,以“探索迷宮的緊張感”、“遭遇敵人的恐怖感”、“新發(fā)現(xiàn)的喜悅感”一直到“存活到最后的達(dá)成感”為訴求,是一款高難度的硬派ARPG。
游戲特色
優(yōu)秀的場(chǎng)景設(shè)計(jì):各個(gè)區(qū)域風(fēng)景各異,敵人配置也不同,但都完美融入當(dāng)時(shí)環(huán)境,帶給你身臨其境的體驗(yàn)。
驚險(xiǎn)刺激的Boss 戰(zhàn):玩過(guò)的玩家都對(duì)里面的BOSS了如指掌,刺激的BOSS戰(zhàn)帶給你的體驗(yàn)不輸《怪物獵人》。
數(shù)量繁多的武器、法術(shù)、咒術(shù)、防具:黑暗之魂的武器防具等的設(shè)計(jì)堪稱業(yè)界楷模,不僅美觀使用,形態(tài)各異,在使用方式、手感上也各有特色,熟練使用可謂一門學(xué)問(wèn)。
出類拔萃的地圖設(shè)計(jì):各個(gè)區(qū)域通過(guò)巧妙的捷徑串聯(lián),完美的無(wú)縫連接。
另類的聯(lián)機(jī)系統(tǒng):黑魂1支持聯(lián)機(jī),但不支持好友間直接聯(lián)機(jī)。此外也有入侵的玩家對(duì)抗模式。
特色的訊息系統(tǒng):玩家可以在地圖上留下自己想說(shuō)的話,其他玩家能夠看到你的留言,非常有意思。
屬性詳解
體力——影響HP最大值,HP的最大值為1900。
記憶——影響可記憶的魔法裝備數(shù)量,最大10個(gè)。
持久——影響精力、負(fù)重和出血耐性,精力最高160,負(fù)重最高133。
筋力——筋力越高,有筋力補(bǔ)正的武器攻擊力就越高。
敏捷——影響從高處落下的傷害,武器攻擊力的補(bǔ)正,還有攻擊魔法的詠唱速度。
耐力——影響防御力、抗火性和抗毒性。
智力——影響魔法和魔法武器攻擊力的補(bǔ)正。
信仰——影響魔法防御、奇跡和神圣武器的攻擊力。
人性——影響抗咒性以及物品的掉落率。
游戲視頻
【王老菊】肉鴿黑魂人品繼續(xù)!

黑暗之魂2繁體中文版
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