[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]海島奇兵新版本的更新帶來了新的游戲玩法,同時在很多游戲內(nèi)容數(shù)據(jù)方面都有了新的改變,下面是新版本發(fā)展路線技巧分享。
海島奇兵新版本的更新帶來了新的游戲玩法,同時在很多游戲內(nèi)容數(shù)據(jù)方面都有了新的改變,下面是新版本發(fā)展路線技巧分享。
原來的版本數(shù)據(jù)已經(jīng)完全不一樣了,這個是海島奇兵更新版本后的新數(shù)據(jù)。
有一個循環(huán)要控制好,就是有了黃金才能升級科技,有了科技才能清掉想清的玩家或者NPC,然后才有其它資源,下面都是基于這個原理。
有幾個節(jié)點大家可以參考下:
1、3級坦克無醫(yī)生基本可以打完博士10關(guān),不需要嗑藥。
2、3級坦克加醫(yī)生基本可以打完博士12關(guān),后面需要高血高攻擊高能量。所以那個階段應(yīng)該快速升級野人,積累水晶換能量雕像。
3、以前野人很容易通關(guān),現(xiàn)在也很難了,主要是大本的血量提升很大,野人攻擊不夠,所以我覺得要抓緊升級野人,到13級野人才可以打到15關(guān),低級野人的通過關(guān)數(shù)和坦醫(yī)差不多了,考慮到補兵的時間和損失,我覺得還是坦醫(yī)比較好。
4、坦醫(yī)通關(guān)18本現(xiàn)在已經(jīng)做不到了,只能靠野人。
所以理想的發(fā)展路線現(xiàn)在調(diào)整為是坦克》坦醫(yī)》野人,配合雕像大概是坦克到第10關(guān),坦醫(yī)到12~14關(guān),15關(guān)以后靠野人。
坦克的第一等級是3級(12本)
坦醫(yī)是5級坦克以上(15本)
野人等級13以上(18本)
個人建議不要清圖,還是留大魚,否則后面資源完全不夠,后面有解釋。
建筑的順序:
1、先升大本,然后保險庫、神廟、艦船
2、科研所(這個很好判斷,只要你當(dāng)前地圖上1多管1火炮正好打掉一個巨加,如果不夠馬上升級科研所,如果夠了可以稍微晚一點)
3、雷達(現(xiàn)在這個比較尷尬了,要看情況,現(xiàn)在不能通關(guān),刷新慢,所以黃金也不再多余了,建議17本以下可以慢點升,17本及17本以上早點升,這個還跟你現(xiàn)在圖上的紅點有關(guān),如果紅點少就要早點升,可以提高刷新率,如果地圖上紅點很多就沒必要升,因為打掉紅點要少于25個才慢慢的刷新,雷達頂級也沒用,不過另一方面開了雷達才有資源島拿,現(xiàn)在資源緊缺,沒有資源島發(fā)展也慢,這個看個人考慮了,反正我都是比較早升的)
4、民房(一路升到8級,別升9級,后面黃金用不掉了,這樣才能保證平時有黃金升級那些金額低一點的科技,博士升級大件科技)
5、登陸艦(8人口可以放1輛坦克,12人口可以放3個胖子,15人口可以放3個醫(yī)生或者5個野人,16人口可以放2輛坦克,18人口可以放6個野人,20人口可以放4個醫(yī)生,21人口可以放7個野人,按照這個階梯升級,保留梯度)
登陸艦現(xiàn)在比較推薦升級步驟:
A.雙數(shù)(妹子是雙數(shù))
B.8人口(6輛坦克)
C.12人口(6兩坦克或者胖妹組合)
D.4個16人口,2個15人口(8坦克6醫(yī)生)
E.5個16人口,2個15人口(10坦克6醫(yī)生)
F.5個16人口,2個20人口(10坦克8醫(yī)生)
G.7個21人口(49野人)
6、資源庫
7、狙擊塔
8、其它
科技的順序:
1、多管、火炮優(yōu)先(不管是什么兵種,這2個都有用)
2、前期先步兵,然后換胖M組合
3、11本有了坦克以后一路升到3級,每次博士可以升1級,引導(dǎo)、震爆能升就升,引導(dǎo)升到20秒,震爆9秒(現(xiàn)在特遣隊地圖很大,引導(dǎo)需要25秒可以省能量,胖妹組合也需要)
4、坦克3級以后升其它科技,然后繼續(xù)升到5級
5、接下來坦克和野人可以輪流升,一直到坦克7級,野人13級
6、中間有空閑就升級地雷,普通地雷1天不到,高爆時間超過1天了先升其它的,可以保證收鉆
新版以后雕像順序我認為需要改變了,因為現(xiàn)在防御很重要,如果老是被無損推一方面心里接受不了,另外一個是不能收鉆收情報,最主要的是低本資源只能慢慢積累,升級一次大件就要清幾條大魚,1天升級完,第二天又是這樣,慢慢的地圖就清完了,這時如果你積累的資源一直被別人搶走你的發(fā)展就慢了。博士3天一次,低本升級一個大件只需要1天,所以如果你地圖上紅點開始變少就要開始考慮藍雕了。
雕像的順序:
1、第1個先放黃金,一直換到大黃金
2、第2個放掠奪
3、第3個放掠奪,有2個中掠奪了可以鏟掉黃金,換成能量
這時候推薦2個掠奪,1個能量,接下來就是放能量、紅攻擊、紅生命
6個雕像的時候推薦是1掠奪,2能量,1紅攻,1紅生命,1藍建筑生命(這個看個人情況,如果升級了防御等級可以不用,如果老是被無損推就需要了)
7個雕像的時候推薦是1大掠奪(35以上),3能量,1紅攻,1紅生命,2藍雕
第8個雕像的時候推薦是1大掠奪(35以上),3能量,2紅攻,1紅生命,2藍雕
提前放藍雕很有必要,盡量能擋住進攻,現(xiàn)在資源很寶貴。
防御升級順序:
現(xiàn)在新版本,防御的重要性提高了,如果按照上面步驟升級船的話可以節(jié)省出來時間升級防御。
15本之前巨加、火箭炮有就放上,1級就行,睡前多一點時間或者有等科研所平衡時間的時候就升狙擊塔、機槍、小加。
升級的時候有個大階梯,如果有需要3等級或者4等級升1本的,那個時候就是全面補防御的時候。
15本以后補巨加和火箭炮
這個其實很好理解,1級巨加和火箭炮需要1多管1火炮才能打掉,到了14本以后才有個別人可以一多管打掉,那個時候就是補升級的時間,反正這2個東西只要升到你的科技需要1多管1火炮正好就行,不用升太高。
16本及16本以下推薦躲角陣(扇形)
17本18本推薦壓岸陣
大多數(shù)人對于坦克無損推很無奈,除了陣型以外確實除非是同等級滿級防御還要2個藍雕以上坦醫(yī)才稍微有點難度,但是還是無損推,3藍雕滿級防御才可能讓坦醫(yī)有損或者擋住,個人覺得17本以下根本擋不住坦醫(yī)。
18本大概需要一下的防御等級,加上1藍生命1藍攻擊
小加一炮是DPS3倍,坦克6倍,一般小加升級到10級
巨加一炮是DPS4倍,坦克8倍,一般巨加升級到6級
機槍11級
迫擊炮11~12級
狙擊14~15級
噴火7級
火箭6級
菊花2級
普通地雷滿級
高爆地雷10級,對于坦克雙倍
升杯相關(guān):
前期的時候隨便清圖,到了160杯以后就別清圖了,每天只要清熔巖島和冰島的NPC,玩家基本不用打資源也夠升級。然后升大本、科技、防御上了一個等級以后正好杯數(shù)也上一個等級,200,240,300,360,17本360杯很安逸。圖上想打誰就打誰,資源島全是你的。
現(xiàn)在更新后我建議不要過量攻擊,為了刷新多一點玩家,結(jié)果刷出來的等級高你打不了最后還是影響刷新率,還是養(yǎng)魚吧。
15本以下缺木頭
17本以下缺石頭
18本開始缺鐵
按照大本等級存不同的魚,寧愿慢一點,也不要急,你升級不了大件就補防御,現(xiàn)在博士不是升一點點就能通關(guān)的,15關(guān)以后都很難,低本很難多打1,2關(guān),所以慢慢來。
杯高了惡性循環(huán),老是被無損推,資源存不住》沒有資源升級大件和科技》地圖上的玩家和NPC很多都打不動》資源島被別人搶走,與其被動的降杯還不如一開始就慢慢打。
再吐槽一下,25個紅點才刷新快一點,問題是一天以后地圖上不會刷滿25個紅點,這個很不合理,你紅點多刷新慢可以理解,但是小于25個就要補齊,不然怎么打資源升級大件。
哈莫曼不用急著打,需要升杯一個等級的時候再打,打一個就加5個杯。
防御等級的順序:
新版本后防御變得重要了,因為低本博士不能通關(guān),資源緊缺,紅點刷新慢,總有一天你地圖上會沒有大魚,所以守住自己的資源很關(guān)鍵,資源島的爭奪也日趨激烈。
15本之下
巨加、火箭炮有就放上,1級就行
睡前多一點時間或者有等科研所平衡時間的時候就升狙擊塔、機槍、小加,狙擊塔5級、7級、10級是階段,后面看情況了。
升級的時候有個大階梯,如果有需要3等級或者4等級升1本的,那個時候就是補防御的時候(補噴火、小加的等級)。
15本以后補巨加和火箭炮
這個其實很好理解,1級巨加和火箭炮需要1多管1火炮才能打掉,到了14本以后才有個別人可以一多管打掉,那個時候就是補升級的時間,反正這2個東西只要升到你的科技需要1多管1火炮正好就行,不用升太高。
17本的時候需要大概以下的防御等級,另外需要2藍雕,如果船是按照我上面說的升級次序應(yīng)該有時間補防御的。
巨加6級以上
小加10級以上
機槍11級以上
迫擊炮11級以上
噴火7級以上
狙擊塔14級以上
火箭6級以上
地雷滿級
高爆地雷10級
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