[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]變形金剛OL最近在chinajoy亮相帶來了全新的游戲體驗(yàn),游戲中除了FPS之外還有近戰(zhàn)和變形的相關(guān)體驗(yàn),如果喜歡變形金剛類似游戲的話,不妨看看下面攻略內(nèi)容。
變形金剛OL最近在chinajoy亮相帶來了全新的游戲體驗(yàn),游戲中除了FPS之外還有近戰(zhàn)和變形的相關(guān)體驗(yàn),如果喜歡變形金剛類似游戲的話,不妨看看下面攻略內(nèi)容。‍

提起《變形金剛》,想到的就是一些極具未來科幻色彩的機(jī)器人,在宇宙外太空戰(zhàn)場中,盡情廝殺搏斗。這些機(jī)器人擁有力量、智慧和勇氣,他們都有自己的性格和意志,為了自己的陣營而戰(zhàn)斗。如果換作我來設(shè)計(jì)一款以《變形金剛》為題材的游戲,應(yīng)該會有近戰(zhàn)搏斗、變形、槍戰(zhàn)這些元素。
騰訊自研的這款《變形金剛》恰好把這些元素很好的融合進(jìn)了戰(zhàn)斗中,當(dāng)然以槍戰(zhàn)為主,輔以近戰(zhàn)搏斗、技能、變形。以我實(shí)際體驗(yàn)來看,槍戰(zhàn)在游戲中的比重大概占到70%,近戰(zhàn)搏斗占比大約15%,技能占比大約15%,目前變形的作用主要用來加速跑路。一把主武器、一把近戰(zhàn)武器(近戰(zhàn)武器配合了左鍵和右鍵的招式)、一個(gè)技能和一套變形組成了一個(gè)變形金剛(變形金剛的概念類似LOL和DOTA中的英雄)。

英雄角色篇:
《變形金剛》的設(shè)定中,所有角色只要用的好都能拿到很多人頭,沒有特別能抗的角色,也沒有無任何輸出能力的純奶媽,這一點(diǎn)跟LOL比較像,只要法強(qiáng)堆得足夠高,輔助也能6到飛起,而不像dota經(jīng)常輔助包雞包眼在樹林旁蹲半天大哥,最后還死到超鬼。我把《變形金剛》的英雄分成以下幾類:
肉盾剛正面型:擎天柱、擎天柱·絕跡重生
刺客型:大黃蜂、搶劫、爵士、千斤頂
團(tuán)隊(duì)型:吵鬧、封鎖、聲波
小分隊(duì)gank型:救護(hù)車
大范圍封鎖、陣地型:詐騙、飛毛腿、大漢、威震天
超遠(yuǎn)秒人型:藍(lán)霹靂

近戰(zhàn)篇:
近戰(zhàn)是《變形金剛》的一大特色,近戰(zhàn)左鍵是常規(guī)的3~5段式的連招攻擊,右鍵是具備一定功能效果的招式,而且我發(fā)現(xiàn)使用近戰(zhàn)攻擊時(shí),是可以直接穿透敵人的護(hù)盾,傷害到敵人的生命值的,如果能夠近身,會有極大的優(yōu)勢。雖說每個(gè)角色都有一定的近戰(zhàn)能力,不會存在被近身就完全被吊打的局面,但根據(jù)我的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),《變形金剛》中控制好近戰(zhàn)的距離和走位,把握好先手的時(shí)機(jī),就可以在敵方?jīng)]有還擊之前造成巨大的傷害甚至一套連招帶走。
變形篇:
目前來看,變形為車輛的狀態(tài)時(shí),速度有明顯的提高,體型變小,按住鼠標(biāo)右鍵,會進(jìn)入加速狀態(tài),在占領(lǐng)資源點(diǎn)、快速大規(guī)模戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移、危險(xiǎn)時(shí)逃離時(shí)都非常有用。當(dāng)然不排除騰訊開發(fā)其他內(nèi)容來讓變車好用而豐富起來。

[page]特殊技能使用技巧[/page]
大黃蜂—爆發(fā)攻擊型(按E施放技能就能產(chǎn)生傷害)
技能名:刃光斬
技能描述:身形消失,人劍合一,快速對前方范圍內(nèi)隨機(jī)單位造成5次300點(diǎn)傷害
施放技巧:施放時(shí)需要在敵人附近(目測500的距離)并且瞄準(zhǔn)敵人,注意把握時(shí)機(jī)。施放后會默認(rèn)切換成近戰(zhàn)形態(tài),注意找準(zhǔn)敵人位置進(jìn)行近戰(zhàn)補(bǔ)刀
威震天—爆發(fā)攻擊型(按E施放技能就能產(chǎn)生傷害)
技能名:無畏導(dǎo)彈
技能描述:變身成為坦克,立刻獲得 50% 減傷,點(diǎn)擊左鍵后可向前方區(qū)域發(fā)射三枚傷害為 800點(diǎn)的跟蹤導(dǎo)彈
施放技巧:導(dǎo)彈具有跟蹤效果,但需要較長的前搖和后搖,施放時(shí)盡量躲到掩體后進(jìn)行前搖,施放后立刻縮回掩體后進(jìn)行后搖。在進(jìn)入施放狀態(tài)后可以按右鍵取消,因此在搶點(diǎn)時(shí),利用那50%減傷也是一大搶點(diǎn)利器
搶劫—爆發(fā)攻擊型(按E施放技能就能產(chǎn)生傷害)
技能名:彈射匕首
技能描述:搶劫奮力扔出匕首在敵人之間彈射,每次彈射都將造成傷害,第一次彈射傷害為 240 ,每一次彈射都將增加 20%傷。如果匕首彈射到 1個(gè)以上的敵人,那么彈射次數(shù)加 2。被彈射到的敵人還會在5秒之內(nèi)承受額外20%傷害。
施放技巧:描述較長,但技能比較簡單,也就是發(fā)射一個(gè)會在敵人之間進(jìn)行彈射的匕首,命中后打敵人更痛。該技能再面對兩三個(gè)敵人抱團(tuán)(尤其是救護(hù)車連著的兩個(gè))時(shí)非常好用,放完匕首后用橫向的能量切割槍啪啪啪射擊,雙殺三殺經(jīng)常到手
大漢—操作攻擊型(按E施放技能后同樣需要玩家進(jìn)行操作攻擊)
技能名:空中制霸
技能描述:大漢高高躍起,向前方區(qū)域發(fā)射大量高頻制導(dǎo)導(dǎo)彈,處于導(dǎo)彈爆炸中心的敵人將受到220點(diǎn)傷害
施放技巧:使用此技能后大漢就活生生變成一個(gè)轟炸機(jī),需要注意的是要發(fā)揮自己的空中優(yōu)勢,左右移動(dòng)著去轟炸敵人,避免轟到一半被敵人集火而死。
擎天柱—操作攻擊型(按E施放技能后同樣需要玩家進(jìn)行操作攻擊)
技能名:究極盾載槍
技能描述:架設(shè)改良版究極盾載槍,盾牌保護(hù)自己的正面不受傷害,而重機(jī)槍具備碾壓一切的力量
施放技巧:使用該技能前要注意看下自己的血量,血較少時(shí)勿用免得被敵人打死浪費(fèi)一次開大機(jī)會
擎天柱·絕跡重生—操作攻擊型(按E施放技能后同樣需要玩家進(jìn)行操作攻擊)
技能名:正義裁決
技能描述:擎天柱獲得賽博坦神力,在 6秒內(nèi)可懸浮飛行,飛行時(shí)自動(dòng)用自己的盾牌阻擋正面敵人的攻擊,按住鼠標(biāo)左鍵可進(jìn)行超速旋轉(zhuǎn)對周圍敵人進(jìn)行360度打擊
施放技巧:該技能有一個(gè)隱藏設(shè)定,就是在飛行狀態(tài)下有20%移速加成,而在旋轉(zhuǎn)狀態(tài)下無加成。用技能前同樣需要注意下自身血量,使用后要充分利用移速優(yōu)勢去接近敵人,一旦靠近,旋轉(zhuǎn)收割的時(shí)機(jī)就到了
救護(hù)車—團(tuán)隊(duì)輔助型
技能名:生命鏈接
技能描述:對準(zhǔn)隊(duì)友釋放后可將自己的生命與隊(duì)友相連,鏈接雙方將分擔(dān)任何一方所承受到的傷害。同時(shí),鏈接期間雙方每秒獲得
80點(diǎn)的生命回復(fù)。如果鏈接斷開,雙方可立刻回復(fù)少量的生命。
施放技巧:此技能的功效就是將自己和隊(duì)友的生命連接起來,相當(dāng)于組合成一個(gè)打怪,要么兩個(gè)都不死,要么兩個(gè)一起死。可以用于先手二人小分隊(duì)去gank敵人,也可以在關(guān)鍵時(shí)刻連接殘血的隊(duì)友去救命,或者在自己殘血時(shí)連接滿血的隊(duì)友來保自己的性命
聲波—團(tuán)隊(duì)輔助型
技能名:音波護(hù)盾
技能描述:使用技能后,給自己和附近的敵人施加具有 50%減傷效果的音波護(hù)盾
施放技巧:此技能施放時(shí)機(jī)是關(guān)鍵,在雙方正面交火、自己被大黃蜂或者擎天柱·絕跡重生開大打中時(shí),此技能是保命反殺神技
藍(lán)霹靂—團(tuán)隊(duì)輔助型
技能名:紅外透視
技能描述:使用技能后,在8秒內(nèi)可查看到掩體之后的敵人,同時(shí)把視野共享給隊(duì)友。
施放技巧:藍(lán)霹靂一般用該技能配合自己充滿能的主武器去秒殺遠(yuǎn)處的敵人。
吵鬧—團(tuán)隊(duì)輔助型
技能名:智能掩體
技能描述:在前方召喚一堵掩體,它對于自己和隊(duì)友完全透明,而對于敵人卻是一面密不透風(fēng)的墻,掩體持續(xù)。
施放技巧:可掩護(hù)自己和隊(duì)友,也可堵住敵人圍殲之。
封鎖—團(tuán)隊(duì)輔助型
技能名:建筑大師(補(bǔ)給塔)
技能描述:建造一座機(jī)槍塔或者補(bǔ)給塔。機(jī)槍塔將會對范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行準(zhǔn)確射擊,而補(bǔ)給塔將給予范圍內(nèi)的友軍持續(xù)治療,并補(bǔ)給彈藥。
施放技巧:補(bǔ)給塔血量較低而治療能力驚人,需要放在隱秘的位置供自己和隊(duì)友使用。
詐騙—陷阱型
技能名:建筑大師(補(bǔ)給塔)
技能描述:在前方區(qū)域安放一枚蜘蛛雷,當(dāng)有敵人接近時(shí),蜘蛛雷飛旋而起同時(shí)對范圍內(nèi)敵人每 0.2造成110點(diǎn)傷害
施放技巧:敵人必經(jīng)之路或者守資源點(diǎn)時(shí)常用,可利用自身主武器的沖量強(qiáng)行讓敵人觸發(fā)該技能
飛毛腿—陷阱型
技能名:磁性地雷群
技能描述: 在前方區(qū)域布滿 16顆地雷,每顆雷對靠近的敵人將造成350 點(diǎn)傷害
施放技巧:敵人必經(jīng)之路或者守資源點(diǎn)時(shí)常用,可利用自身主武器的沖量強(qiáng)行讓敵人觸發(fā)該技能
千斤頂—其他
技能名:火力支援
技能描述:發(fā)明兩架僚機(jī)跟隨自己戰(zhàn)斗,僚機(jī)跟隨自己開火,在自身死亡時(shí),僚機(jī)會主動(dòng)撞向殺死自己的敵人,造成大量傷害。
施放技巧:在架設(shè)僚機(jī)期間,千斤頂要勇敢一點(diǎn),即使死了也可以依靠僚機(jī)的傷害去以命換命。
爵士—其他
技能名:引力黑洞
技能描述:在選定區(qū)域召喚黑洞,立即破除附近敵人的所有護(hù)盾,同時(shí)將敵人牽引至黑洞中央,持續(xù) 1.5秒
施放技巧:引力黑洞算是《變形金剛》中為數(shù)不多的控制技能之一,用黑洞去控制敵人并且破盾,集中火力用電槍平穩(wěn)輸出,三殺四殺也不在話下。
大黃蜂:
大黃蜂是變形金剛里非常有特色的角色,不僅有所有英雄里獨(dú)有的二連跳,還有超快的移動(dòng)速度,讓大黃蜂在戰(zhàn)場里行走自如,是絕對的收割人頭之首。
配備武器:霞彈槍

近戰(zhàn)武器:X-鐳射刃

主動(dòng)技能:刃光斬

當(dāng)然大黃蜂也是一個(gè)易上手但難精通的英雄,在游戲里也應(yīng)該算是刺客型英雄,刺客顧名思義就是不能正面往前沖,需要找準(zhǔn)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)進(jìn)場收割。
想要玩好大黃蜂一定要有頭腦,不能一味的正面剛,多利用二連跳躲過敵人的射擊。
在常態(tài)游走時(shí)多利用近戰(zhàn)視角,因?yàn)榻鼞?zhàn)移動(dòng)速度會比持槍狀態(tài)快一點(diǎn),而且視野也比較寬闊。
進(jìn)場時(shí)利用SHIFT+右鍵,沖刺快速接近敵人揮砍,感覺打不過了直接開E技能進(jìn)行刺殺。當(dāng)然如果敵方抱團(tuán)人多建議就不要進(jìn)場了。
Ps:至于大黃蜂的槍就不需要多說了,瞄準(zhǔn)射擊即可,保持充足血量因?yàn)樗艽唷?/p>
大黃蜂玩法關(guān)鍵詞:冷靜
擎天柱.絕跡重生

“擎天柱.絕跡重生”是變形金剛電影里的主角,在變形金剛OL定位也是一名大哥級別的殺手!
配備武器:機(jī)關(guān)槍

近戰(zhàn)武器:審判之劍

主動(dòng)技能:正義裁決

擎天柱的特性在于它的主動(dòng)技能“正義裁決”技能可玩成多種玩法,既可當(dāng)作坦克,又可以當(dāng)作刺客。
從上屬性來看,他的近戰(zhàn)攻擊非常的高,抓住機(jī)會三段帶穿透的近戰(zhàn)傷害1025足以讓對手淪為空血。
而主武器配備則是一把機(jī)槍,在外形方面也是非常的炫酷,尤其是槍口的特效讓人眼前一亮,開槍也是非常有感覺。
武器的手感也是非常的好,彈道穩(wěn)定,射速快,單個(gè)彈夾擁有100發(fā)子彈之多,玩家只需熟悉槍械在開火過程中輕微壓槍便能打出超高的傷害,唯一劣勢就是傷害有點(diǎn)略低,但對比近戰(zhàn)和技能來說設(shè)計(jì)者應(yīng)該是平衡角色吧,可謂是用心良苦。
在技能的運(yùn)用中講究開啟技能的時(shí)機(jī),畢竟技能只有6秒,運(yùn)用不好則喪失了收割機(jī)會。筆者一般有2種套路。
1.給隊(duì)友當(dāng)肉盾,開啟E技能往前沖,在技能介紹里有寫正面是無敵的。
2.抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)進(jìn)場,在人群中狂轉(zhuǎn),利用快速的傷害和吸血不僅能打亂對方陣型運(yùn)氣好還能收割好幾個(gè)人頭
Ps:如果想跑路,可多利用鼠標(biāo)右鍵+SHIFT。
“擎天柱.絕跡重生”玩法關(guān)鍵詞:沖鋒
威震天

威震天在變形金剛粉里一直是個(gè)很著名的反派大BOSS,當(dāng)然在變形金剛OL里肯定是少不了它的存在。
配備武器:火箭筒

近戰(zhàn)武器:超能蓋亞鏈錘

主動(dòng)技能:無畏導(dǎo)彈

從配備的主武器和技能來看威震天是一個(gè)不折不扣的爆發(fā)型戰(zhàn)士,相對來說在操作上則更容易上手。
玩好威震天的火箭筒必須要預(yù)判好對手的走位,從而打提前量,單發(fā)彈夾只有6發(fā)子彈,切勿隨意開火啊騷年。
近戰(zhàn)攻擊左鍵為普通三段,右鍵是一個(gè)范圍傷害并且可以自選遠(yuǎn)近,實(shí)乃突進(jìn)和逃跑利器啊。
技能更是能秒人收割,發(fā)射跟蹤導(dǎo)彈直接打至空血,但要注意一點(diǎn)太明顯敵人會躲掉的噢。
威震天的亮點(diǎn)在于火箭筒的沖量關(guān)系,可使自己打地跳躍浮空(火箭跳)但……..要慎用,畢竟是在傷害自己。
《變形金剛》是一款帶有英雄特色的FPS游戲,F(xiàn)PS當(dāng)然離不開槍,《變形金剛》的槍械也是各種各樣的,目前看到的大概是8類武器,不排除以后還有更多類型武器。那么接下來我們先介紹一下現(xiàn)有的武器把!
⑴突擊步槍
能全自動(dòng)/半自動(dòng)/點(diǎn)射方式射擊,發(fā)射中間型威力槍彈或小口徑步槍彈,具有一定的射程,槍械彈道有擴(kuò)散,槍有后坐力,具備一定的射速,同時(shí)每次只出開火瞬間檢測是否造成傷害的武器(說了這么多,其實(shí)就類似于CS或者CF的突擊步槍種類,例如Ak47)。《變形金剛》的突擊步槍保留了傳統(tǒng)射擊游戲諸如CF、CS的手感,有一定的后坐力,這點(diǎn)是我非常喜歡的。沒有后坐力的步槍我是難以忍受,這也是我一直玩不慣COD、守望這種游戲的原因。《變形金剛》中的步槍比較適合中近距離,懟人壓槍掃射傷害很高,因?yàn)榇嬖趥Π淳嚯x衰減,所以不太適合遠(yuǎn)距離,如果距離太遠(yuǎn),就需要一槍一槍的點(diǎn)射才能射準(zhǔn)了。
使用突擊步槍的角色有:聲波、救護(hù)車。二者的步槍相比,聲波更像Ak47,彈道更散,后坐力更大;而救護(hù)車的步槍更像M4A1,較為精準(zhǔn),同時(shí)帶有一定的毒性(持續(xù)dot傷害),使用起來有不同的技巧。
⑵機(jī)槍
玩過CF的人都知道,機(jī)關(guān)槍以擴(kuò)散大、彈道跳、射速高、傷害高、彈夾多、換彈時(shí)間長著稱,《變形金剛》的機(jī)槍也都繼承了這一特點(diǎn)。玩機(jī)關(guān)槍也要把握好壓槍掃射和點(diǎn)射的時(shí)機(jī),與突擊步槍一樣,機(jī)槍比較適合中近距離,
使用機(jī)槍的角色有:擎天柱、擎天柱·絕跡重生、吵鬧。擎天柱的機(jī)槍有一些特別,是一把具有大范圍壓制能力以及超高射速的加特林,沒有后坐力,使用這把機(jī)槍就不用點(diǎn)射和壓槍了,看到人對準(zhǔn)頭部位置掃射是最佳射擊技巧。
⑶霰彈槍
霰彈槍一次發(fā)射會產(chǎn)生大量彈片,對近距離敵人有超高打擊能力,而中遠(yuǎn)距離的敵人由于霰彈槍普遍擴(kuò)散較大,并不能多枚彈片命中敵人,所以打擊能力較弱。
使用霰彈槍的角色有:大黃蜂。大黃蜂的霰彈槍名叫碎顱,一次15枚彈片,如果每一枚彈片都命中敵人,那傷害,嘖嘖的~
⑷狙擊槍
玩過FPS游戲的人都知道,狙擊槍可以通過開鏡來放大視野中的物體,并且絕對精準(zhǔn)、單發(fā)傷害超高,對于中遠(yuǎn)距離敵人具有致命的打擊能力。在超遠(yuǎn)的范圍內(nèi),狙擊槍也是其他種類槍械所無法相比的。
使用狙擊槍的角色有:藍(lán)霹靂。藍(lán)霹靂的狙擊是一把具有充能特性的狙,開鏡就可以充能,時(shí)間越久傷害越大。與傳統(tǒng)射擊游戲的狙擊不同,在不開鏡狀態(tài)下這把狙(名字叫“命運(yùn)之殤”)也是絕對精準(zhǔn)的,只是只能打出最低傷害,因此看到幾乎空血的敵人時(shí)不要盲目開鏡,來一發(fā)不開鏡的狙擊補(bǔ)刀也是很重要的技巧。
除了以上4種在傳統(tǒng)FPS游戲很常見的槍之外,《變形金剛》還引入了4種具有科幻色彩的槍械
⑸火箭筒
玩過quake或者守望先鋒的玩家對這類武器相信并不陌生,火箭筒打出的彈藥具有一定的飛行速度和飛行軌跡(火箭筒為直線飛行軌跡),彈藥碰到敵人或者障礙物后瞬間爆炸,在爆炸處產(chǎn)生范圍傷害。這類武器的特點(diǎn)是不需要精確瞄準(zhǔn),更多時(shí)候不要直接瞄準(zhǔn)敵人,而是瞄準(zhǔn)敵人腳下的地面,同時(shí),爭取一個(gè)制高點(diǎn)來獲取發(fā)射彈藥的絕佳角度也是火箭筒的使用技巧。需要注意的是,火箭筒是有自傷的武器,盡量避免炸中自己。火箭筒比較適合中距離發(fā)射以及高處打低處,在近距離、超遠(yuǎn)距離、低處打高處的情況下,火箭筒都是不太適用。
使用火箭筒的角色有:威震天、大漢。威震天的火箭筒射速較慢,但傷害高,而大漢的火箭筒射速較快,傷害低,同時(shí)還具有右鍵三連發(fā)功能,需要看準(zhǔn)機(jī)會對敵人快速進(jìn)行三次打擊。
⑹榴彈槍
同火箭筒一樣榴彈槍發(fā)出的榴彈也是具有飛行軌跡和飛行速度、具備自傷和范圍傷害的發(fā)射拋體彈藥的武器,與火箭筒不同的是,榴彈槍發(fā)出的彈藥還會受到重力影響。玩家可以理解為擁有一把可以無限發(fā)射CS中手雷的槍。榴彈槍與其他槍相比最有優(yōu)勢的一點(diǎn)就是可以隔山打牛,因?yàn)榱駨棙尩臏?zhǔn)星并不是最終的著彈點(diǎn),因此需要玩家把握榴彈上揚(yáng)幅度與彈藥落彈遠(yuǎn)度之間的關(guān)系。
使用榴彈槍的角色有:詐騙、飛毛腿。詐騙的榴彈落地就爆炸,傷害較低,而飛毛腿的榴彈更加發(fā)揮了榴彈槍隔山打牛的特點(diǎn),落地后會經(jīng)過3次跳躍后才會爆炸(如果途中碰到敵人也會立刻爆炸),傷害較高。
⑺能量槍
能量槍發(fā)射的彈藥也是具有一定的飛行軌跡和飛行速度(一般來說直線飛行),但沒有范圍傷害,沒有自傷。能量槍我理解是一種涵蓋范圍很廣的槍,其主要原理是利用發(fā)射出來的拋體去撞擊敵人造成傷害,玩家需要根據(jù)不同能量槍發(fā)出能量彈的飛行速度來進(jìn)行提前瞄準(zhǔn),考驗(yàn)玩家的預(yù)判能力。
使用能量槍的角色有:封鎖、千斤頂、搶劫。封鎖與千斤頂?shù)哪芰繕層行╊愃疲鴵尳俚哪芰繕尶梢砸淮涡园l(fā)射多枚彈藥,而發(fā)射的方向可以選擇橫向或者縱向。當(dāng)玩家面對多名敵人站在同一水平面時(shí),橫向是最佳選擇;而當(dāng)玩家在近距離要攻擊單個(gè)敵人時(shí),縱向是最佳選擇。
⑻噴射器
噴射器是一種具有連續(xù)傷害,以每秒傷害值來衡量輸出的槍械,大都具有一定的射程,而不像突擊步槍、火箭筒那樣,理論上可以打到無限遠(yuǎn)。玩噴射器的玩家最重要的一點(diǎn)是需要想辦法接近敵人。
使用噴射器的角色有:爵士。爵士使用的是一把電槍,可以發(fā)射穩(wěn)定輸出的電流(彈道沒有擴(kuò)散,槍沒有后坐力),射程大概是1500左右,是一把在中距離可以打到的噴射器。
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